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Antenor Saparoti e a Turma da Lagoa Encantada
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0053 - Antenor Saparoti.iso
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_STORY._TX
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1976-11-26
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223KB
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2 lines
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X(310;430) ¢(naveg\center\remap\center01.bmp;1;4;4;3;0,1,2,3,2,1,0;0;0;3;4;6;efeitos\platsch2.wav;script-popup;_;_;_;_) {(script-popup) ª(final\s_jogo1.wav;ONCE;simple_sync;_) £(To-Games;40;100;320;200;persistent;30;10;10) | {(Puzzle:_Done-Script) ª(efeitos\metal2.wav;ONCE;simple_sync;_) ª(efeitos\applause.wav;ONCE;simple_sync;_) ª(final\bom1.wav;ONCE;simple_sync;_) ª(final\contin1.wav;ONCE;simple_sync;_) £(QuebraPopup05;40;100;320;200;persistent;30;30;10) | {(start) ª(lig_cin.mid,qbr_cin.mid,sbr_cin.mid,cru_cin.mid,son_lind.mid,cam_cin.mid,col_cin.mid,for_cin.mid,ave_cin.mid,menu_cin.mid;LOOP;callback;random) | =(QuebraPopup05) H(TEXTO;Arial;26;800;0;0) J(TEXTO) G(0;0;0) P(OFF) á @(popups\popnaveg.bmp;_;cache) A(popups\simnao.bmp;_;cache) X(0;0) B(popups\popnaveg.bmp) X(31;102) û(popups\simnao.bmp;1;4;4;1;0,1;1;1;0;0;_;goto-next-level;final\sim1.wav;_;_;_) X(192;102) û(popups\simnao.bmp;1;4;4;1;2,3;1;1;0;0;_;goto-tela_abertura;final\nao1.wav;_;_;_) X(0;10) V(caixa;0,150;320,150;20;20;0;0) W(caixa) ^ J(TEXTO) L(255;0;0) ParabΘns! Y Quer continuar brincando? {(goto-tela_abertura) í ÿ(this) ƒ(this;30;30;10) º(ALL) ù(games;ROOT) | {(goto-next-level) í ÿ(this) ƒ(this;30;30;10) º(ALL) ù(Quebra06;ROOT) | {(start) º(all) ú(parent) | =(LixoPopupWon01) G(0;0;0) P(OFF) á @(popups\popnaveg.bmp;_;cache) A(popups\simnao.bmp;_;cache) X(0;0) B(popups\popnaveg.bmp) X(21;102) û(popups\simnao.bmp;1;4;4;1;0,1;1;1;0;0;_;goto-next-level;final\sim1.wav;_;_;_) X(182;102) û(popups\simnao.bmp;1;4;4;1;2,3;1;1;0;0;_;goto-games;final\nao1.wav;_;_;_) X(0;20) V(caixa;0,150;320,150;30;30;0;0) W(caixa) ^ H(TEXT;Arial;26;800;0;0) J(TEXT) L(255;0;0) Quer continuar brincando? {(goto-games) í ÿ(this) ƒ(this;30;30;10) º(ALL) ù(games;ROOT) | {(goto-next-level) í º(ALL) ÿ(this) ƒ(this;30;30;10) ù(Lixo02;ROOT) | {(start) º(all) ú(parent) | =(LixoPopupLost01) G(0;0;0) P(OFF) á @(popups\popnaveg.bmp;_;cache) A(popups\simnao.bmp;_;cache) X(0;0) B(popups\popnaveg.bmp) X(21;102) û(popups\simnao.bmp;1;4;4;1;0,1;1;1;0;0;_;goto-again;final\sim1.wav;_;_;_) X(182;102) û(popups\simnao.bmp;1;4;4;1;2,3;1;1;0;0;_;goto-games;final\nao1.wav;_;_;_) X(0;20) V(caixa;0,150;320,150;30;30;0;0) W(caixa) ^ H(TEXT;Arial;26;800;0;0) J(TEXT) L(255;0;0) VocΩ quer tentar de novo? {(goto-games) í ÿ(this) ƒ(this;30;30;10) º(ALL) ù(games;ROOT) | {(goto-again) í ÿ(this) ƒ(this;30;30;10) º(ALL) ù(Lixo01;ROOT) | {(start) º(all) ª(efeitos\lost2.wav;ONCE;callback;_) ú(parent) | =(Script-Options) H(TEXTO;Arial;26;800;0;0) G(0;0;0) P(OFF) á @(popups\popnaveg.bmp;_;cache) A(popups\simnao.bmp;_;cache) X(0;0) B(popups\popnaveg.bmp) X(21;92) û(popups\simnao.bmp;1;4;4;1;0,1;1;1;0;0;_;goto-tela_abertura;final\sim1.wav;_;_;_) X(182;92) û(popups\simnao.bmp;1;4;4;1;2,3;1;1;0;0;_;focus-kill;final\nao1.wav;_;_;_) X(0;20) V(caixa;0,150;320,150;30;30;0;0) W(caixa) ^ J(TEXTO) L(255;0;0) VocΩ quer voltar α tela principal? {(goto-tela_abertura) í ÿ(this) ƒ(this;30;30;10) º(ALL) ù(tela_abertura;ROOT) | {(focus-kill) í ÿ(this) ƒ(this;30;30;10) ó(parent) | {(start) ú(parent) | =(Sair) {(start) ÿ(root) | =(Quebra11) Å(rectangle;20;5;20;0;0;0) @(puzzle\jogo01\tqcmm.bmp;_;_) A(puzzle\jogo01\tqcmm1.BMP;_;_) A(puzzle\jogo01\tqcmm2.BMP;_;_) A(puzzle\jogo01\tqcmm3.BMP;_;_) A(puzzle\jogo01\tqcmm4.BMP;_;_) A(puzzle\jogo01\tqcmm5.BMP;_;_) A(puzzle\jogo01\tqcmm6.BMP;_;_) A(puzzle\jogo01\tqcmm7.BMP;_;_) A(puzzle\jogo01\tqcmm8.BMP;_;_) A(puzzle\jogo01\tqcmm9.BMP;_;_) A(puzzle\jogo01\tqcmm10.BMP;_;_) A(puzzle\jogo01\tqcmm11.BMP;_;_) A(naveg\right\remap\right01.bmp;_;cache) A(naveg\left\remap\left01.bmp;_;cache) A(naveg\center\remap\center01.bmp;_;cache) i(puzzle01.pal) r(puzzle\jogo01\tqcmm.bmp;Puzzle:_Done-Script;20;puzzle\jogo01\tqcmm1.BMP,469,15,15,15,efeitos\comedy9.wav,efeitos\frac09.wav,efeitos\comedy4.wav,puzzle\jogo01\tqcmm2.BMP,450,20,76,73,efeitos\comedy9.wav,efeitos\frac09.wav,efeitos\comedy4.wav,puzzle\jogo01\tqcmm3.BMP,472,300,120,15,efeitos\comedy9.wav,efeitos\frac09.wav,efeitos\comedy4.wav,puzzle\jogo01\tqcmm4.BMP,490,21,179,64,efeitos\comedy9.wav,efeitos\frac09.wav,efeitos\comedy4.wav,puzzle\jogo01\tqcmm5.BMP,480,40,279,15,efeitos\comedy9.wav,efeitos\frac09.wav,efeitos\comedy4.wav,puzzle\jogo01\tqcmm6.BMP,430,130,217,107,efeitos\comedy9.wav,efeitos\frac09.wav,efeitos\comedy4.wav,puzzle\jogo01\tqcmm7.BMP,470,141,113,214,efeitos\comedy9.wav,efeitos\frac09.wav,efeitos\comedy4.wav,puzzle\jogo01\tqcmm8.BMP,435,270,15,124,efeitos\comedy9.wav,efeitos\frac09.wav,efeitos\comedy4.wav,puzzle\jogo01\tqcmm9.BMP,440,45,15,323,efeitos\comedy9.wav,efeitos\frac09.wav,efeitos\comedy4.wav,puzzle\jogo01\tqcmm10.BMP,430,100,208,289,efeitos\comedy9.wav,efeitos\frac09.wav,efeitos\comedy4.wav,puzzle\jogo01\tqcmm11.BMP,520,204,318,196,efeitos\comedy9.wav,efeitos\frac09.wav,efeitos\comedy4.wav) >(Quebra10;this) X(0;430) ¢(naveg\left\remap\left01.bmp;1;4;4;3;0,1,2,3,2,1,0;0;0;3;4;6;efeitos\platsch2.wav;_;_;_;_;_) ? >(Quebra12;this) X(590;430) ¢(naveg\right\remap\right01.bmp;1;4;4;3;0,1,2,3,2,1,0;0;0;3;4;6;efeitos\platsch2.wav;_;_;_;_;_) ? 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u(texto2;invisible) Y L(0;0;128) J(Fonte-Creditos-BF) Z(0) Argumento: J(Fonte-Creditos) Z(40) Y Y L(128;0;0) Paulo Zola Y L(0;0;128) J(Fonte-Creditos-BF) Z(0) Y Hist≤ria: J(Fonte-Creditos) Z(40) Y Y L(128;0;0) Paulo Zola Y Francis Monteiro Y L(0;0;128) J(Fonte-Creditos-BF) Z(0) Y M·sica original e Y efeitos sonoros: J(Fonte-Creditos) Z(40) Y Y L(128;0;0) Francis Monteiro Y v z u(texto3;invisible) L(0;0;128) J(Fonte-Creditos-BF) Z(0) Programaτπo e Y montagem: J(Fonte-Creditos) Z(40) Y Y L(128;0;0) Axel Wilhelm Berle Y L(0;0;128) J(Fonte-Creditos-BF) Z(0) Y Auxiliar de montagem: J(Fonte-Creditos) Z(40) Y Y L(128;0;0) Carolina Equi Martins Y L(0;0;128) J(Fonte-Creditos-BF) Z(0) Y Assessoria tΘcnica: J(Fonte-Creditos) Z(40) Y Y L(128;0;0) Sergio Soares Y v z u(texto4;invisible) L(0;0;128) J(Fonte-Creditos-BF) Z(0) Desenho e animaτπo: J(Fonte-Creditos) Z(40) Y Y L(128;0;0) Paulo Zola Y L(0;0;128) J(Fonte-Creditos-BF) Z(0) Y Assistente de animaτπo: J(Fonte-Creditos) Z(40) Y Y L(128;0;0) Sergio Raposo Y Diego Barcelos da Cruz Y L(0;0;128) J(Fonte-Creditos-BF) Z(0) Y Revisπo: J(Fonte-Creditos) Z(40) Y Y L(128;0;0) Glenda Cristina Valim Y _(40) de Melo Y Valnei Andrade v z u(texto5;invisible) L(0;0;128) J(Fonte-Creditos-BF) Z(0) Som e trilha: J(Fonte-Creditos) Z(40) Y Y L(128;0;0) Studio Decson Y L(0;0;128) J(Fonte-Creditos-BF) Z(0) Y Vozes: J(Fonte-Creditos) Z(40) Y L(128;0;0) Augusto, Mirtes, Alcione e Y Francis Monteiro Y L(0;0;128) J(Fonte-Creditos-BF) Z(0) Y Abertura em 3D: J(Fonte-Creditos) Z(40) Y Y L(128;0;0) Forward Computaτπo Y _(30) Grßfica Y L(0;0;128) J(Fonte-Creditos-BF) Z(0) Y Embalagem e Y material grßfico: J(Fonte-Creditos) Z(40) Y Y L(128;0;0) Zola Propaganda Y v X(190;100) V(caixa2;0,350;220,350;0;0;0;0) W(caixa2) ^ u(texto6;invisible) L(0;0;128) J(Fonte-Creditos-BBF) Outras produτ⌡es Y da Vega: Y Y J(Fonte-Creditos-BF) L(0;0;255) Visite a nossa homepage: www.convex.com.br/vega v u(texto7;invisible) W(caixa) z L(0;0;128) J(Fonte-Creditos-BF) Z(0) Agradecimentos Y especiais: J(Fonte-Creditos) Z(40) Y Y L(128;0;0) Dario Casas Y Prφcilla Pereira de Mello Y Carlos Alberto de Paula Y Leonarde Pretel Y Amauri Cesar Y v à(TELA2;3050) @(t_abert\remap\credit2.bmp) ç(50;0;0;0) ê(texto1) (offscreen.bmp) }(t_abert\remap\credit2.bmp) | à(TEXT3;9000) â(texto1) é(texto2) | à(TELA4;15000) @(t_abert\remap\credit3.bmp) ç(50;0;0;0) n(texto2) ê(texto3) (offscreen.bmp) }(t_abert\remap\credit3.bmp) | à(TELA5;21000) â(texto3) é(texto4) | à(TELA6;27000) â(texto4) é(texto5) | à(TELA6;33000) ç(50;0;0;0) ê(texto6) n(texto5) é(default) | à(TELA6;40000) @(t_abert\remap\credit4.bmp) ç(50;0;0;0) n(texto6) (offscreen.bmp) }(t_abert\remap\credit4.bmp) | à(TELA7;46000) ç(50;0;0;0) ê(texto7) n(texto6) (offscreen.bmp) }(t_abert\remap\credit3.bmp) | à(TELA8;50000) ¿(on) º(all) ÿ(this) ƒ(this;30;30;10) ó(parent) ₧(start;parent) | {(focus-kill) º(all) ₧(start;parent) ƒ(this;30;30;10) ÿ(this) ó(parent) ¿(on) | {(start) ¿(off) ú(parent) º(MIDI) | {(goto-Foto) ¿(on) 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X(310;430) ¢(naveg\center\remap\center01.bmp;1;4;4;3;0,1,2,3,2,1,0;0;0;3;4;6;efeitos\platsch2.wav;To-Games-Script;_;_;_;_) {(start) º(wave) ª(ani_cin.mid;LOOP;callback) | {(Lost-Script) º(midi) ú(this) ª(efeitos\choro.wav;ONCE;simple_sync;_) ª(final\tentar2.wav;ONCE;simple_sync;_) £(LixoPopupLost01;40;100;320;200;persistent;30;30;10) | {(Won-Script) º(midi) ª(efeitos\metal2.wav;ONCE;simple_sync;_) ª(efeitos\applause.wav;ONCE;simple_sync;_) ª(final\bom1.wav;ONCE;simple_sync;_) ª(final\contin1.wav;ONCE;simple_sync;_) £(LixoPopupWon01;40;100;320;200;persistent;30;30;10) | {(To-Games-Script) ª(final\s_jogo1.wav;ONCE;simple_sync;_) £(To-Games;40;100;320;200;persistent;30;10;10) | =(Lixo02) Å(rectangle;20;5;20;0;0;0) A(naveg\right\remap\right01.bmp;_;cache) A(naveg\left\remap\left01.bmp;_;cache) A(naveg\center\remap\center01.bmp;_;cache) @(lixo\remap\tela01.bmp;_;_) i(lixo01.pal) P(OFF) X(0;0) ò(lixo\remap\tela01.bmp;100;500;400;lixo\latas\remap\lata3.bmp,20,40;lixo\latas\remap\lata2.bmp,550,40;lixo\latas\remap\lata1.bmp,550,230;lixo\latas\remap\lata4.bmp,20,230;5;5;_;_;_;_;lixo\lago\remap\lago1.bmp,lixo\lago\remap\lago2.bmp,lixo\lago\remap\lago3.bmp,lixo\lago\remap\lago4.bmp;15;3;1,2,3;lixo\remap\metal3.bmp,1,1,FERRO,1,0,lixo\remap\panela.bmp,1,1,FERRO,1,0,lixo\remap\cadeado.bmp,1,1,FERRO,1,0,lixo\remap\metal6.bmp,1,1,FERRO,1,0,lixo\remap\lat.bmp,7,3,FERRO,8,0,1,2,3,4,5,6,0,lixo\remap\pap06.bmp,1,1,PAPEL├O,1,0,lixo\remap\pap13.bmp,1,1,PAPEL├O,1,0,lixo\remap\vidro3.bmp,1,1,VIDRO,1,0,lixo\remap\vidro4.bmp,1,1,VIDRO,1,0,lixo\remap\plas10.bmp,1,1,PL┴STICO,1,0,lixo\remap\plas13.bmp,1,1,PL┴STICO,1,0,lixo\remap\plas5.bmp,1,1,PL┴STICO,1,0,lixo\remap\plas19.bmp,1,1,PL┴STICO,1,0;efeitos\bolha8.wav;efeitos\frac01.wav;efeitos\frac05_.wav;efeitos\plop.wav;30;Won-Script;Lost-Script) >(Lixo01;this) X(0;430) ¢(naveg\left\remap\left01.bmp;1;4;4;3;0,1,2,3,2,1,0;0;0;3;4;6;efeitos\platsch2.wav;_;_;_;_;_) ? >(Lixo03;this) X(590;430) ¢(naveg\right\remap\right01.bmp;1;4;4;3;0,1,2,3,2,1,0;0;0;3;4;6;efeitos\platsch2.wav;_;_;_;_;_) ? X(310;430) ¢(naveg\center\remap\center01.bmp;1;4;4;3;0,1,2,3,2,1,0;0;0;3;4;6;efeitos\platsch2.wav;To-Games-Script;_;_;_;_) {(start) ª(ani_cin.mid;LOOP;callback) | {(Lost-Script) º(midi) ú(this) ª(efeitos\choro.wav;ONCE;simple_sync;_) ª(final\tentar2.wav;ONCE;simple_sync;_) £(LixoPopupLost02;40;100;320;200;persistent;30;30;10) | {(Won-Script) º(midi) ª(efeitos\metal2.wav;ONCE;simple_sync;_) ª(efeitos\applause.wav;ONCE;simple_sync;_) ª(final\bom1.wav;ONCE;simple_sync;_) ª(final\contin1.wav;ONCE;simple_sync;_) £(LixoPopupWon02;40;100;320;200;persistent;30;30;10) | {(To-Games-Script) ª(final\s_jogo1.wav;ONCE;simple_sync;_) £(To-Games;40;100;320;200;persistent;30;10;10) | =(LixoPopupWon02) G(0;0;0) P(OFF) á @(popups\popnaveg.bmp;_;cache) A(popups\simnao.bmp;_;cache) X(0;0) B(popups\popnaveg.bmp) X(21;102) û(popups\simnao.bmp;1;4;4;1;0,1;1;1;0;0;_;goto-next-level;final\sim1.wav;_;_;_) X(182;102) û(popups\simnao.bmp;1;4;4;1;2,3;1;1;0;0;_;goto-games;final\nao1.wav;_;_;_) X(0;20) V(caixa;0,150;320,150;30;30;0;0) W(caixa) ^ H(TEXT;Arial;26;800;0;0) J(TEXT) L(255;0;0) Quer continuar brincando? {(goto-games) í ÿ(this) ƒ(this;30;30;10) º(ALL) ù(games;ROOT) | {(goto-next-level) í º(ALL) ÿ(this) ƒ(this;30;30;10) ù(Lixo03;ROOT) | {(start) º(all) ú(parent) | =(LixoPopupLost02) G(0;0;0) P(OFF) á @(popups\popnaveg.bmp;_;cache) A(popups\simnao.bmp;_;cache) X(0;0) B(popups\popnaveg.bmp) X(21;102) û(popups\simnao.bmp;1;4;4;1;0,1;1;1;0;0;_;goto-again;final\sim1.wav;_;_;_) X(182;102) û(popups\simnao.bmp;1;4;4;1;2,3;1;1;0;0;_;goto-games;final\nao1.wav;_;_;_) X(0;20) V(caixa;0,150;320,150;30;30;0;0) W(caixa) ^ H(TEXT;Arial;26;800;0;0) J(TEXT) L(255;0;0) VocΩ quer tentar de novo? {(goto-games) í ÿ(this) ƒ(this;30;30;10) º(ALL) ù(games;ROOT) | {(goto-again) í º(ALL) ÿ(this) ƒ(this;30;30;10) ù(Lixo02;ROOT) | {(start) º(all) ª(efeitos\lost2.wav;ONCE;callback;_) ú(parent) | =(Lixo04) Å(rectangle;20;5;20;0;0;0) A(naveg\right\remap\right01.bmp;_;cache) A(naveg\left\remap\left01.bmp;_;cache) A(naveg\center\remap\center01.bmp;_;cache) @(lixo\remap\tela01.bmp;_;_) i(lixo01.pal) P(OFF) X(0;0) ò(lixo\remap\tela01.bmp;100;500;400;lixo\latas\remap\lata3.bmp,20,40;lixo\latas\remap\lata2.bmp,550,40;lixo\latas\remap\lata1.bmp,550,230;lixo\latas\remap\lata4.bmp,20,230;5;5;_;_;_;_;lixo\lago\remap\lago1.bmp,lixo\lago\remap\lago2.bmp,lixo\lago\remap\lago3.bmp,lixo\lago\remap\lago4.bmp;20;4;2,3,4;lixo\remap\lat.bmp,7,3,FERRO,8,0,1,2,3,4,5,6,0,lixo\remap\bule.bmp,1,1,FERRO,1,0,lixo\remap\cadeado.bmp,1,1,FERRO,1,0,lixo\remap\metal2.bmp,1,1,FERRO,1,0,lixo\remap\metal8.bmp,1,1,FERRO,1,0,lixo\remap\pl.bmp,3,10,PL┴STICO,5,0,1,2,1,0,lixo\remap\plas1.bmp,1,1,PL┴STICO,1,0,lixo\remap\plas2.bmp,1,1,PL┴STICO,1,0,lixo\remap\plas10.bmp,1,1,PL┴STICO,1,0,lixo\remap\plas13.bmp,1,1,PL┴STICO,1,0,lixo\remap\pap06.bmp,1,1,PAPEL├O,1,0,lixo\remap\pap01.bmp,1,1,PAPEL├O,1,0,lixo\remap\pap11.bmp,1,1,PAPEL├O,1,0,lixo\remap\pap14.bmp,1,1,PAPEL├O,1,0,lixo\remap\vidro3.bmp,1,1,VIDRO,1,0,lixo\remap\vidro4.bmp,1,1,VIDRO,1,0,lixo\remap\vidro0.bmp,1,1,VIDRO,1,0,lixo\remap\vidro1.bmp,1,1,VIDRO,1,0,lixo\remap\vidro5.bmp,1,1,VIDRO,1,0;efeitos\bolha8.wav;efeitos\frac01.wav;efeitos\frac05_.wav;efeitos\plop.wav;30;Won-Script;Lost-Script) >(Lixo03;this) X(0;430) ¢(naveg\left\remap\left01.bmp;1;4;4;3;0,1,2,3,2,1,0;0;0;3;4;6;efeitos\platsch2.wav;_;_;_;_;_) ? >(Lixo05;this) X(590;430) ¢(naveg\right\remap\right01.bmp;1;4;4;3;0,1,2,3,2,1,0;0;0;3;4;6;efeitos\platsch2.wav;_;_;_;_;_) ? X(310;430) ¢(naveg\center\remap\center01.bmp;1;4;4;3;0,1,2,3,2,1,0;0;0;3;4;6;efeitos\platsch2.wav;To-Games-Script;_;_;_;_) {(start) ª(ani_cin.mid;LOOP;callback) | {(Lost-Script) º(midi) ú(this) ª(efeitos\choro.wav;ONCE;simple_sync;_) ª(final\tentar2.wav;ONCE;simple_sync;_) £(LixoPopupLost04;40;100;320;200;persistent;30;30;10) | {(Won-Script) º(midi) ª(efeitos\metal2.wav;ONCE;simple_sync;_) ª(efeitos\applause.wav;ONCE;simple_sync;_) ª(final\bom1.wav;ONCE;simple_sync;_) ª(final\contin1.wav;ONCE;simple_sync;_) £(LixoPopupWon04;40;100;320;200;persistent;30;30;10) | {(To-Games-Script) ª(final\s_jogo1.wav;ONCE;simple_sync;_) £(To-Games;40;100;320;200;persistent;30;10;10) | =(LixoPopupWon04) G(0;0;0) P(OFF) á @(popups\popnaveg.bmp;_;cache) A(popups\simnao.bmp;_;cache) X(0;0) B(popups\popnaveg.bmp) X(21;102) û(popups\simnao.bmp;1;4;4;1;0,1;1;1;0;0;_;goto-next-level;final\sim1.wav;_;_;_) X(182;102) û(popups\simnao.bmp;1;4;4;1;2,3;1;1;0;0;_;goto-games;final\nao1.wav;_;_;_) X(0;20) V(caixa;0,150;320,150;30;30;0;0) W(caixa) ^ H(TEXT;Arial;26;800;0;0) J(TEXT) L(255;0;0) Quer continuar brincando? {(goto-games) í ÿ(this) ƒ(this;30;30;10) º(ALL) ù(games;ROOT) | {(goto-next-level) í º(ALL) ÿ(this) ƒ(this;30;30;10) ù(Lixo05;ROOT) | {(start) º(all) ú(parent) | =(LixoPopupLost04) G(0;0;0) P(OFF) á @(popups\popnaveg.bmp;_;cache) A(popups\simnao.bmp;_;cache) X(0;0) B(popups\popnaveg.bmp) X(21;102) û(popups\simnao.bmp;1;4;4;1;0,1;1;1;0;0;_;goto-again;final\sim1.wav;_;_;_) X(182;102) û(popups\simnao.bmp;1;4;4;1;2,3;1;1;0;0;_;goto-games;final\nao1.wav;_;_;_) X(0;20) V(caixa;0,150;320,150;30;30;0;0) W(caixa) ^ H(TEXT;Arial;26;800;0;0) J(TEXT) L(255;0;0) VocΩ quer tentar de novo? {(goto-games) í ÿ(this) ƒ(this;30;30;10) º(ALL) ù(games;ROOT) | {(goto-again) í º(ALL) ÿ(this) ƒ(this;30;30;10) ù(Lixo04;ROOT) | {(start) º(all) ª(efeitos\lost2.wav;ONCE;callback;_) ú(parent) | =(Musica_1) Å(rectangle;20;5;20;0;0;0) H(TEXTO;Arial;30;800;0;0) ä(musicas\musica1.wav;WAVE;autoplay) P(OFF) G(0;128;0) @(historia\remap\tela04.bmp;_;_) @(historia\remap\mask04.bmp;_;_) A(naveg\center\remap\center01.bmp;_;cache) i(tela04.pal) X(0;0) M(historia\remap\tela04.bmp) >(Musicas;this) X(0;430) ¢(naveg\center\remap\center01.bmp;1;4;4;3;0,1,2,3,2,1,0;0;0;3;4;6;efeitos\platsch2.wav;_;_;_;_;_) ? X(170;29) V(caixa;0,54;314,54;40;10;0;0) W(caixa) ^ J(TEXTO) L(255;255;255) `(10) y u(grupo1;invisible) X(170;29) B(historia\remap\mask04.bmp;_;_) z u(1a;visible) L(255;0;0) O dia L(255;255;255) v u(1b;visible) estß v u(1c;visible) tπo v u(1d;visible) lindo v v X(117;17) V(caixa2;0,72;413,72;55;0;0;0) W(caixa2) ^ J(TEXTO) u(grupo2;invisible) `(4) u(3;visible) lß vem v u(4;visible) o sol v u(5;visible) surgindo, Y v u(6;visible) me olhando v u(7;visible) pela v u(_7;visible) janela v v X(304;352) V(caixa3;0,73;317,73;14;0;0;0) W(caixa3) ^ J(TEXTO) `(5) u(grupo3;invisible) u(8;visible) A natureza v u(9;visible) Θ bela, Y v u(10a;visible) com v u(10b;visible) pßssaros v u(11;visible) cantando v v X(306;276) V(caixa4;0,100;313,100;20;0;0;0) W(caixa4) ^ J(TEXTO) `(4) u(grupo4;invisible) u(12;visible) flores v u(13;visible) multicores, Y v u(14;visible) montanhas, v u(15;visible) rios v u(16;visible) e vales v v X(237;377) V(caixa5;0,77;346,77;10;0;0;0) W(caixa5) ^ J(TEXTO) `(5) u(grupo5;invisible) u(17;visible) CΘus v u(18;visible) tπo v u(19;visible) azuis, Y v u(20;visible) nuvens v u(21;visible) de v u(22;visible) carneirinhos v v X(30;16) V(caixa6;0,69;576,69;10;0;0;0) W(caixa6) ^ J(TEXTO) u(grupo6;invisible) y u(23;visible) `(15) lß v u(24;visible) vou eu v u(25;visible) viajar v u(26;visible) junto v u(27;visible) com meus v u(28;visible) amiguinhos v v u(grupo7;invisible) z u(29;visible) L(255;0;0) Bom-dia! L(255;255;255) v u(30;visible) Este v u(31;visible) dia v u(32;visible) Θ todo v u(33;visible) meu, v u(34;visible) nπo v u(35;visible) existe v u(36;visible) alguΘm v u(37;visible) assim, v u(38;visible) mais v u(39;visible) feliz v u(40;visible) que v u(41;visible) eu! v v à(proc_1;3500) @(historia\remap\tela05.bmp;HD;_) | à(proc_1a;4828) é(grupo1) | à(proc_1b;5645) å(1a;SET_COLOR;255;255;255) å(1b;SET_COLOR;255;0;0) | à(proc_1c;6039) å(1b;SET_COLOR;255;255;255) å(1c;SET_COLOR;255;0;0) | à(proc_1d;6274) å(1c;SET_COLOR;255;255;255) å(1d;SET_COLOR;255;0;0) | à(proc_4;6600) â(grupo1) ç(50;0;0;0) i(tela05.pal) ~(historia\remap\tela04.bmp) (offscreen.bmp) }(historia\remap\tela05.bmp) é(grupo2) | à(proc_5;7200) å(3;SET_COLOR;255;0;0) | à(proc_6;7800) å(3;SET_COLOR;255;255;255) å(4;SET_COLOR;255;0;0) | à(proc_7;8360) å(4;SET_COLOR;255;255;255) å(5;SET_COLOR;255;0;0) | à(proc_8;9700) å(5;SET_COLOR;255;255;255) å(6;SET_COLOR;255;0;0) | à(proc_9;10900) å(6;SET_COLOR;255;255;255) å(7;SET_COLOR;255;0;0) | à(proc_10;11731) å(7;SET_COLOR;255;255;255) å(_7;SET_COLOR;255;0;0) @(historia\remap\tela06.bmp;HD;_) | à(proc_11;13500) â(grupo2) ç(50;0;0;0) i(tela06.pal) ~(historia\remap\tela05.bmp) (offscreen.bmp) }(historia\remap\tela06.bmp) é(grupo3) | à(proc_12;14500) å(8;SET_COLOR;255;0;0) | à(proc_13;15760) å(8;SET_COLOR;255;255;255) å(9;SET_COLOR;255;0;0) @(historia\remap\tela07.bmp;HD;_) | à(proc_14;17000) å(9;SET_COLOR;255;255;255) å(10a;SET_COLOR;255;0;0) | à(proc_14b;17200) å(10a;SET_COLOR;255;255;255) å(10b;SET_COLOR;255;0;0) | à(proc_15;18179) å(10b;SET_COLOR;255;255;255) å(11;SET_COLOR;255;0;0) | à(proc_16;18900) â(grupo3) ç(50;0;0;0) i(tela07.pal) ~(historia\remap\tela06.bmp) (offscreen.bmp) }(historia\remap\tela07.bmp) é(grupo4) | à(proc_17;19414) å(12;SET_COLOR;255;0;0) | à(proc_18;20303) å(12;SET_COLOR;255;255;255) å(13;SET_COLOR;255;0;0) | à(proc_19;21740) å(13;SET_COLOR;255;255;255) å(14;SET_COLOR;255;0;0) | à(proc_20;22740) å(14;SET_COLOR;255;255;255) 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X(79;332) V(caixa;0,129;487,129;15;5;0;0) W(caixa) H(TEXTO;Arial;30;800;0;0) J(TEXTO) ^ `(10) y u(mask;invisible) X(79;332) B(historia\remap\mask34.bmp) z `(15) u(A;visible) u(A1;visible) L(255;0;0) Somos trΩs L(255;255;255) v u(A2;visible) pererecas v u(A3;visible) sapecas, Y v u(A4;visible) somos todas v u(A5;visible) muito levadas v u(A6;visible) da breca! v v z u(B;invisible) u(B1;visible) L(255;0;0) Nosso mundo L(255;255;255) v u(B2;visible) Θ crianτa, v u(B3;visible) somos todas v u(B4;visible) esperanτa, v u(B5;visible) venham aprender v u(B6;visible) a nossa danτa: v v z u(C;invisible) u(C1;visible) L(255;0;0) TrΩs pulinhos L(255;255;255) v u(C2;visible) para a frente, Y v u(C3;visible) dois pulinhos v u(C4;visible) para trßs, v u(C5;visible) mπozinha na cintura, v u(C6;visible) rebolar Θ v u(C7;visible) bom demais! v v z u(D;invisible) u(D1;visible) L(255;0;0) Agacha, L(255;255;255) v u(D2;visible) levanta, v u(D3;visible) um pulo v u(D4;visible) bem dado, v u(D5;visible) quem pular v u(D6;visible) mais alto v u(D7;visible) vai ganhar v u(D8;visible) um namorado! v v v à(text-start;28) é(mask) | à(p_Pererecas;32) å(A1;SET_COLOR;255;255;255) å(A2;SET_COLOR;255;0;0) | à(p_Sapecas;39) å(A2;SET_COLOR;255;255;255) å(A3;SET_COLOR;255;0;0) | à(p_Somos_todas;50) å(A3;SET_COLOR;255;255;255) å(A4;SET_COLOR;255;0;0) | à(p_Muito_levadas;58) å(A4;SET_COLOR;255;255;255) å(A5;SET_COLOR;255;0;0) | à(p_Da_breca;64) å(A5;SET_COLOR;255;255;255) å(A6;SET_COLOR;255;0;0) | à(block_B;75) ê(B) n(A) é(mask) | à(p_E_Crianτa;81) å(B1;SET_COLOR;255;255;255) å(B2;SET_COLOR;255;0;0) | à(p_Somos_Todas;88) å(B2;SET_COLOR;255;255;255) å(B3;SET_COLOR;255;0;0) | à(p_Esperanτa;94) å(B3;SET_COLOR;255;255;255) å(B4;SET_COLOR;255;0;0) | à(p_Venham_Aprender;104) å(B4;SET_COLOR;255;255;255) å(B5;SET_COLOR;255;0;0) | à(p_A_Nossa_Danτa;112) å(B5;SET_COLOR;255;255;255) å(B6;SET_COLOR;255;0;0) | à(block_C;128) ê(C) n(B) é(mask) | à(p_Para_A_Frente;135) å(C1;SET_COLOR;255;255;255) å(C2;SET_COLOR;255;0;0) | à(p_Dois_Pulinhos;142) å(C2;SET_COLOR;255;255;255) å(C3;SET_COLOR;255;0;0) | à(p_Para_Tras;147) å(C3;SET_COLOR;255;255;255) å(C4;SET_COLOR;255;0;0) | à(p_Maozinha_Na_Cintura;153) å(C4;SET_COLOR;255;255;255) å(C5;SET_COLOR;255;0;0) | à(p_Rebolar_E;163) å(C5;SET_COLOR;255;255;255) å(C6;SET_COLOR;255;0;0) | à(p_Bom_Demais;170) å(C6;SET_COLOR;255;255;255) å(C7;SET_COLOR;255;0;0) | à(block_D;180) ê(D) n(C) å(C7;SET_COLOR;255;255;255) é(mask) | à(p_Levanta;185) å(D1;SET_COLOR;255;255;255) å(D2;SET_COLOR;255;0;0) | à(p_Um_Pulo;192) å(D2;SET_COLOR;255;255;255) å(D3;SET_COLOR;255;0;0) | à(p_Bem_Dado;198) å(D3;SET_COLOR;255;255;255) å(D4;SET_COLOR;255;0;0) | à(p_Quem_Pular;205) å(D4;SET_COLOR;255;255;255) å(D5;SET_COLOR;255;0;0) | à(p_Mais_Alto;212) å(D5;SET_COLOR;255;255;255) å(D6;SET_COLOR;255;0;0) | à(p_Vai_Ganhar;214) å(D6;SET_COLOR;255;255;255) å(D7;SET_COLOR;255;0;0) | à(p_Um_Namorado;221) å(D7;SET_COLOR;255;255;255) å(D8;SET_COLOR;255;0;0) | à(block_bisC;230) ê(C) n(D) å(D8;SET_COLOR;255;255;255) å(C1;SET_COLOR;255;0;0) é(mask) | à(pBIS_Para_A_Frente;236) å(C1;SET_COLOR;255;255;255) å(C2;SET_COLOR;255;0;0) | à(pBIS_Dois_Pulinhos;243) å(C2;SET_COLOR;255;255;255) å(C3;SET_COLOR;255;0;0) | à(pBIS_Para_Tras;249) å(C3;SET_COLOR;255;255;255) å(C4;SET_COLOR;255;0;0) | à(pBIS_Maozinha_Na_Cintura;255) å(C4;SET_COLOR;255;255;255) å(C5;SET_COLOR;255;0;0) | à(pBIS_Rebolar_E;265) å(C5;SET_COLOR;255;255;255) å(C6;SET_COLOR;255;0;0) | à(pBIS_Bom_Demais;271) å(C6;SET_COLOR;255;255;255) å(C7;SET_COLOR;255;0;0) | à(block_bisD;280) ê(D) n(C) å(D1;SET_COLOR;255;0;0) é(mask) | à(pBIS_Levanta;286) å(D1;SET_COLOR;255;255;255) å(D2;SET_COLOR;255;0;0) | à(pBIS_Um_Pulo;293) å(D2;SET_COLOR;255;255;255) å(D3;SET_COLOR;255;0;0) | à(pBIS_Bem_Dado;300) å(D3;SET_COLOR;255;255;255) å(D4;SET_COLOR;255;0;0) | à(pBIS_Quem_Pular;306) å(D4;SET_COLOR;255;255;255) å(D5;SET_COLOR;255;0;0) | à(pBIS_Mais_Alto;312) å(D5;SET_COLOR;255;255;255) å(D6;SET_COLOR;255;0;0) | à(pBIS_Vai_Ganhar;316) å(D6;SET_COLOR;255;255;255) å(D7;SET_COLOR;255;0;0) | à(pBIS_Um_Namorado;321) å(D7;SET_COLOR;255;255;255) å(D8;SET_COLOR;255;0;0) | à(ende_texto;330) å(D8;SET_COLOR;255;255;255) | à(ende_video;345) ù(Musicas;this) | =(Musica_3) Å(rectangle;20;5;20;0;0;0) H(TEXTO;Arial;30;800;0;0) P(OFF) G(0;128;0) A(naveg\center\remap\center01.bmp;_;cache) @(historia\remap\tela18.bmp;_;_) @(historia\remap\mask18.bmp;_;_) i(tela18.pal) X(0;0) M(historia\remap\tela18.bmp) ä(musicas\lanche.wav;WAVE;autoplay) >(Musicas;this) X(0;430) ¢(naveg\center\remap\center01.bmp;1;4;4;3;0,1,2,3,2,1,0;0;0;3;4;6;efeitos\platsch2.wav;_;_;_;_;_) ? {(stop) º(all) | X(115;20) V(caixa;0,73;429,73;35;0;0;0) W(caixa) ^ J(TEXTO) `(10) y u(1;invisible) X(115;20) B(historia\remap\mask18.bmp;_;_) z u(1a;visible) L(255;0;0) Vamos L(255;255;255) v u(1b;visible) comer v u(1c;visible) nosso v u(1d;visible) lanchinho v v z u(2;invisible) u(2a;visible) depois v u(2b;visible) escovar v u(2c;visible) nosso v u(2d;visible) dentinho Y v u(2e;visible) Tchic! Tchic! v v X(53;15) V(caixa3;0,75;530,75;10;0;0;0) W(caixa3) ^ `(5) J(TEXTO) u(3;invisible) u(3a;visible) L(255;0;0) Agradecer L(255;255;255) v u(3b;visible) papai v u(3c;visible) do v u(3d;visible) cΘu v u(3e;visible) por v u(3f;visible) mais v u(3g;visible) um v u(3h;visible) dia v u(3i;visible) cheio v u(3j;visible) de v u(3k;visible) amor v u(3l;visible) e v u(3m;visible) alegria! v v à(proc_1a;900) é(1) | à(proc_1b;1650) å(1a;SET_COLOR;255;255;255) å(1b;SET_COLOR;255;0;0) | à(proc_1c;2149) å(1b;SET_COLOR;255;255;255) å(1c;SET_COLOR;255;0;0) | à(proc_1d;2739) å(1c;SET_COLOR;255;255;255) å(1d;SET_COLOR;255;0;0) @(historia\remap\tela19.bmp;HD;_) | à(proc_16;4000) â(1) ê(2) ç(50;0;0;0) i(tela19.pal) ~(historia\remap\tela18.bmp) (offscreen.bmp) }(historia\remap\tela19.bmp) | à(proc_2a;5350) å(2a;SET_COLOR;255;0;0) | à(proc_2b;6400) å(2a;SET_COLOR;255;255;255) å(2b;SET_COLOR;255;0;0) | à(proc_2c;6980) å(2b;SET_COLOR;255;255;255) å(2c;SET_COLOR;255;0;0) | à(proc_2d;7570) å(2c;SET_COLOR;255;255;255) å(2d;SET_COLOR;255;0;0) | à(proc_2d;8476) å(2d;SET_COLOR;255;255;255) å(2e;SET_COLOR;255;0;0) @(historia\remap\tela20.bmp;HD;_) | à(proc_3a;9200) â(2) ç(50;0;0;0) i(tela20.pal) ~(historia\remap\tela19.bmp) (offscreen.bmp) }(historia\remap\tela20.bmp) é(3) | à(proc_3b;11250) å(3a;SET_COLOR;255;255;255) å(3b;SET_COLOR;255;0;0) | à(proc_3c;12117) å(3b;SET_COLOR;255;255;255) å(3c;SET_COLOR;255;0;0) | à(proc_3d;12720) å(3c;SET_COLOR;255;255;255) å(3d;SET_COLOR;255;0;0) | à(proc_3e;13000) å(3d;SET_COLOR;255;255;255) å(3e;SET_COLOR;255;0;0) | à(proc_3f;13340) å(3e;SET_COLOR;255;255;255) å(3f;SET_COLOR;255;0;0) | à(proc_3g;13700) å(3f;SET_COLOR;255;255;255) å(3g;SET_COLOR;255;0;0) | à(proc_3h;14000) å(3g;SET_COLOR;255;255;255) å(3h;SET_COLOR;255;0;0) | à(proc_3i;15040) å(3h;SET_COLOR;255;255;255) å(3i;SET_COLOR;255;0;0) | à(proc_3j;15700) å(3i;SET_COLOR;255;255;255) å(3j;SET_COLOR;255;0;0) | à(proc_3k;16150) å(3j;SET_COLOR;255;255;255) å(3k;SET_COLOR;255;0;0) | à(proc_3l;16670) å(3k;SET_COLOR;255;255;255) å(3l;SET_COLOR;255;0;0) | à(proc_3m;17050) å(3l;SET_COLOR;255;255;255) å(3m;SET_COLOR;255;0;0) | à(proc_end;19200) ù(Musicas;this) | =(Musica_4) Å(rectangle;20;5;20;0;0;0) H(TEXTO;Arial;30;800;0;0) P(OFF) G(0;128;0) @(historia\remap\tela28.bmp;_;_) @(historia\remap\mask31.bmp;_;_) A(historia\tela30\sapo.bmp;_;_) A(naveg\center\remap\center01.bmp;_;cache) i(tela28.pal) X(0;0) M(historia\remap\tela28.bmp) ä(musicas\lagoa.wav;WAVE;autoplay) u(anim-sapo;invisible) X(141;153) C(historia\tela30\sapo.bmp;1;11;11;3;0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,10,10,10,10,9,8,7,6,5,4,3,2,1,0) v >(Musicas;this) X(0;430) ¢(naveg\center\remap\center01.bmp;1;4;4;3;0,1,2,3,2,1,0;0;0;3;4;6;efeitos\platsch2.wav;_;_;_;_;_) ? X(72;25) V(caixa1;0,70;500,70;35;0;0;0) W(caixa1) ^ J(TEXTO) u(grupo1;visible) u(1a;visible) `(10) L(255;0;0) A vida L(255;255;255) v u(1b;visible) aqui v u(1c;visible) na v u(1d;visible) lagoa v u(1e;visible) Θ para v u(1f;visible) lß v u(1g;visible) de v u(1h;visible) boa v v X(61;15) V(caixa2;0,70;524,70;25;0;0;0) W(caixa2) ^ `(2) y J(TEXTO) L(255;0;0) u(grupo2;invisible) u(2a;visible) vivo L(255;255;255) v u(2b;visible) pescando, v u(2c;visible) cantando, v u(2d;visible) saltando, v u(2e;visible) pulando, v u(2f;visible) sorrindo v u(2g;visible) α toa! v v z u(grupo3;invisible) u(3a;visible) `(10) L(255;0;0) A vida L(255;255;255) v u(3b;visible) aqui v u(3c;visible) na v u(3d;visible) lagoa v u(3e;visible) Θ para v u(3f;visible) lß v u(3g;visible) de v u(3h;visible) boa v v X(86;288) V(caixa4;0,158;476,158;40;0;0;0) W(caixa4) ^ `(25) J(TEXTO) L(255;255;255) u(grupo4;invisible) u(4a;visible) L(255;0;0) Grilos, L(255;255;255) v u(4b;visible) vaga-lumes, v u(4c;visible) pirilampos, Y v u(4d;visible) todos v u(4e;visible) entoam v u(4f;visible) seus v u(4g;visible) cantos, Y v u(4h;visible) melodias v u(4i;visible) sem v u(4j;visible) iguais! v v X(119;266) V(caixa5;0,184;437,184;30;20;0;0) W(caixa5) ^ J(TEXTO) `(20) L(255;255;255) y u(grupo5;invisible) X(119;266) B(historia\remap\mask31.bmp) z u(5a;visible) L(255;0;0) Tudo L(255;255;255) v u(5b;visible) na v u(5c;visible) lagoa v u(5d;visible) Θ uma v u(5e;visible) festa, Y v u(5f;visible) parece v u(5g;visible) uma v u(5h;visible) grande v u(5i;visible) orquestra Y v u(5j;visible) ouτa v u(5k;visible) os sons v u(5l;visible) que ela v u(5m;visible) faz, v u(5n;visible) faz, v u(5o;visible) faz, v u(5p;visible) faz, v u(5q;visible) ha! ha! ha! ha! ho! v v à(proc_1;630) å(1a;SET_COLOR;255;255;255) å(1b;SET_COLOR;255;0;0) | à(proc_3;950) å(1b;SET_COLOR;255;255;255) å(1c;SET_COLOR;255;0;0) | à(proc_4;1070) å(1c;SET_COLOR;255;255;255) å(1d;SET_COLOR;255;0;0) @(historia\remap\tela29.bmp;HD;_) | à(proc_5;2190) å(1d;SET_COLOR;255;255;255) å(1e;SET_COLOR;255;0;0) | à(proc_6;2700) å(1e;SET_COLOR;255;255;255) å(1f;SET_COLOR;255;0;0) | à(proc_7;2900) å(1f;SET_COLOR;255;255;255) å(1g;SET_COLOR;255;0;0) | à(proc_8;3130) å(1g;SET_COLOR;255;255;255) å(1h;SET_COLOR;255;0;0) | | à(proc_9;3300) n(grupo1) ê(grupo2) ç(50;0;0;0) i(tela29.pal) ~(historia\remap\tela28.bmp) (offscreen.bmp) }(historia\remap\tela29.bmp) | à(proc_10;4000) å(2a;SET_COLOR;255;0;0) | à(proc_11;4370) å(2a;SET_COLOR;255;255;255) å(2b;SET_COLOR;255;0;0) | à(proc_12;4830) å(2b;SET_COLOR;255;255;255) å(2c;SET_COLOR;255;0;0) | à(proc_13;5270) å(2c;SET_COLOR;255;255;255) å(2d;SET_COLOR;255;0;0) | à(proc_14;5770) å(2d;SET_COLOR;255;255;255) å(2e;SET_COLOR;255;0;0) | à(proc_15;6230) å(2e;SET_COLOR;255;255;255) å(2f;SET_COLOR;255;0;0) | à(proc_16;6800) å(2f;SET_COLOR;255;255;255) å(2g;SET_COLOR;255;0;0) | à(proc_16;7600) â(GRUPO2) å(3a;SET_COLOR;255;0;0) é(grupo3) | à(proc_17;8380) å(3a;SET_COLOR;255;255;255) å(3b;SET_COLOR;255;0;0) | à(proc_18;8600) å(3b;SET_COLOR;255;255;255) å(3c;SET_COLOR;255;0;0) | à(proc_19;8750) å(3c;SET_COLOR;255;255;255) å(3d;SET_COLOR;255;0;0) | à(proc_20;9815) å(3d;SET_COLOR;255;255;255) å(3e;SET_COLOR;255;0;0) | à(proc_21;10330) å(3e;SET_COLOR;255;255;255) å(3f;SET_COLOR;255;0;0) | à(proc_22;10548) å(3f;SET_COLOR;255;255;255) å(3g;SET_COLOR;255;0;0) | à(proc_23;10800) å(3g;SET_COLOR;255;255;255) å(3h;SET_COLOR;255;0;0) | à(proc_24;11570) â(grupo3) å(2g;SET_COLOR;255;255;255) å(2a;SET_COLOR;255;0;0) é(grupo2) | à(proc_25;12050) å(2a;SET_COLOR;255;255;255) å(2b;SET_COLOR;255;0;0) | à(proc_26;12550) å(2b;SET_COLOR;255;255;255) å(2c;SET_COLOR;255;0;0) | à(proc_27;13010) å(2c;SET_COLOR;255;255;255) å(2d;SET_COLOR;255;0;0) | à(proc_28;13520) å(2d;SET_COLOR;255;255;255) å(2e;SET_COLOR;255;0;0) | à(proc_29;13880) å(2e;SET_COLOR;255;255;255) å(2f;SET_COLOR;255;0;0) @(historia\remap\tela30B.bmp;HD;_) | à(proc_30;14460) å(2f;SET_COLOR;255;255;255) å(2g;SET_COLOR;255;0;0) | à(proc_31;14900) n(grupo2) ê(grupo4) ê(anim-sapo) ç(50;0;0;0) i(tela30B.pal) ~(historia\remap\tela29.bmp) (offscreen.bmp) }(historia\remap\tela30B.bmp) | à(proc_32;16050) å(anim-sapo;ANIMATE;_;_;ONCE) å(4a;SET_COLOR;255;255;255) å(4b;SET_COLOR;255;0;0) | à(proc_33;17120) å(4b;SET_COLOR;255;255;255) å(4c;SET_COLOR;255;0;0) | à(proc_34;17980) å(4c;SET_COLOR;255;255;255) å(4d;SET_COLOR;255;0;0) | à(proc_35;18470) å(4d;SET_COLOR;255;255;255) å(4e;SET_COLOR;255;0;0) | à(proc_36;19100) å(4e;SET_COLOR;255;255;255) å(4f;SET_COLOR;255;0;0) | à(proc_37;19385) å(4f;SET_COLOR;255;255;255) å(4g;SET_COLOR;255;0;0) | à(proc_38;19930) å(4g;SET_COLOR;255;255;255) å(4h;SET_COLOR;255;0;0) | à(proc_39;20770) å(4h;SET_COLOR;255;255;255) å(4i;SET_COLOR;255;0;0) | à(proc_40;21060) å(4i;SET_COLOR;255;255;255) å(4j;SET_COLOR;255;0;0) @(historia\remap\tela31.bmp;HD;_) | à(proc_41;22000) n(grupo4) ê(grupo5) n(anim-sapo) ç(50;0;0;0) i(tela31.pal) ~(historia\remap\tela30B.bmp) (offscreen.bmp) }(historia\remap\tela31.bmp) | à(proc_42;23660) å(5a;SET_COLOR;255;255;255) å(5b;SET_COLOR;255;0;0) | à(proc_43;23935) å(5b;SET_COLOR;255;255;255) å(5c;SET_COLOR;255;0;0) | à(proc_44;24570) å(5c;SET_COLOR;255;255;255) å(5d;SET_COLOR;255;0;0) | à(proc_45;25120) å(5d;SET_COLOR;255;255;255) å(5e;SET_COLOR;255;0;0) | à(proc_46;25630) å(5e;SET_COLOR;255;255;255) å(5f;SET_COLOR;255;0;0) | à(proc_47;26130) å(5f;SET_COLOR;255;255;255) å(5g;SET_COLOR;255;0;0) | à(proc_48;26530) å(5g;SET_COLOR;255;255;255) å(5h;SET_COLOR;255;0;0) | à(proc_49;26882) å(5h;SET_COLOR;255;255;255) å(5i;SET_COLOR;255;0;0) | à(proc_50;27730) å(5i;SET_COLOR;255;255;255) å(5j;SET_COLOR;255;0;0) | à(proc_51;28030) å(5j;SET_COLOR;255;255;255) å(5k;SET_COLOR;255;0;0) | à(proc_52;28570) å(5k;SET_COLOR;255;255;255) å(5l;SET_COLOR;255;0;0) | à(proc_53;28820) å(5l;SET_COLOR;255;255;255) å(5m;SET_COLOR;255;0;0) | à(proc_54;30690) å(5m;SET_COLOR;255;255;255) å(5n;SET_COLOR;255;0;0) | à(proc_55;32690) å(5n;SET_COLOR;255;255;255) å(5o;SET_COLOR;255;0;0) | à(proc_56;34570) å(5o;SET_COLOR;255;255;255) å(5p;SET_COLOR;255;0;0) | à(proc_57;35260) å(5p;SET_COLOR;255;255;255) å(5q;SET_COLOR;255;0;0) | à(proc_58;36900) â(grupo5) | à(proc_59;53000) ù(Musicas;this) | =(Musica_5) Å(rectangle;20;5;20;0;0;0) H(TEXTO;Arial;30;800;0;0) P(OFF) G(0;128;0) @(historia\remap\tela17.bmp;_;_) @(historia\remap\mask17.bmp;_;_) A(naveg\center\remap\center01.bmp;_;cache) A(historia\tela17\remap\fogo.bmp;_;_) i(tela17.pal) X(0;0) M(historia\remap\tela17.bmp) ä(musicas\roda.wav;WAVE;autoplay) u(fogo;visible) X(280;62) N(historia\tela17\remap\fogo.bmp;1;5;5;3;0,1,2,3,4,3,2,4;0) v >(Musicas;this) X(0;430) ¢(naveg\center\remap\center01.bmp;1;4;4;3;0,1,2,3,2,1,0;0;0;3;4;6;efeitos\platsch2.wav;_;_;_;_;_) ? X(14;14) V(caixa;0,171;266,171;10;0;0;0) W(caixa) ^ J(TEXTO) `(10) y u(mask;invisible) X(14;14) B(historia\remap\mask17.bmp;_;_) z u(0;visible) L(255;0;0) ╔ danτa L(255;255;255) v u(1;visible) de v u(2;visible) roda Y v u(3;visible) brincadeira v u(4;visible) de v u(5;visible) adivinha, v u(6;visible) o que v u(7;visible) Θ? Y v u(8;visible) Amarelinha, v u(9;visible) esconde- v u(10;visible) esconde v u(11;visible) e dß-no-pΘ! v v à(proc_1;0) é(mask) å(fogo;ANIMATE;_;_;LOOP) | à(proc_3;1170) å(0;SET_COLOR;255;255;255) å(1;SET_COLOR;255;0;0) | à(proc_4;1400) å(1;SET_COLOR;255;255;255) å(2;SET_COLOR;255;0;0) | à(proc_5;1994) å(2;SET_COLOR;255;255;255) å(3;SET_COLOR;255;0;0) | à(proc_6;3050) å(3;SET_COLOR;255;255;255) å(4;SET_COLOR;255;0;0) | à(proc_7;3270) å(4;SET_COLOR;255;255;255) å(5;SET_COLOR;255;0;0) | à(proc_8;4300) å(5;SET_COLOR;255;255;255) å(6;SET_COLOR;255;0;0) | à(proc_9;4920) å(6;SET_COLOR;255;255;255) å(7;SET_COLOR;255;0;0) | à(proc_10;6200) å(7;SET_COLOR;255;255;255) å(8;SET_COLOR;255;0;0) | à(proc_11;7390) å(8;SET_COLOR;255;255;255) å(9;SET_COLOR;255;0;0) | à(proc_12;7930) å(9;SET_COLOR;255;255;255) å(10;SET_COLOR;255;0;0) | à(proc_13;8530) å(10;SET_COLOR;255;255;255) å(11;SET_COLOR;255;0;0) | à(proc_16;11180) å(11;SET_COLOR;255;255;255) å(0;SET_COLOR;255;0;0) | à(proc_17;12270) å(0;SET_COLOR;255;255;255) å(1;SET_COLOR;255;0;0) | à(proc_18;12530) å(1;SET_COLOR;255;255;255) å(2;SET_COLOR;255;0;0) | à(proc_19;13080) å(2;SET_COLOR;255;255;255) å(3;SET_COLOR;255;0;0) | à(proc_20;14200) å(3;SET_COLOR;255;255;255) å(4;SET_COLOR;255;0;0) | à(proc_21;14390) å(4;SET_COLOR;255;255;255) å(5;SET_COLOR;255;0;0) | à(proc_22;15350) å(5;SET_COLOR;255;255;255) å(6;SET_COLOR;255;0;0) | à(proc_23;16090) å(6;SET_COLOR;255;255;255) å(7;SET_COLOR;255;0;0) | à(proc_24;17300) å(7;SET_COLOR;255;255;255) å(8;SET_COLOR;255;0;0) | à(proc_25;18450) å(8;SET_COLOR;255;255;255) å(9;SET_COLOR;255;0;0) | à(proc_26;19020) å(9;SET_COLOR;255;255;255) å(10;SET_COLOR;255;0;0) | à(proc_27;19610) å(10;SET_COLOR;255;255;255) å(11;SET_COLOR;255;0;0) | à(proc_30;21500) ù(Musicas;this) | =(Musica_6) Å(rectangle;20;5;20;0;0;0) P(OFF) G(0;128;0) @(historia\remap\tela35c.bmp;_;_) @(historia\remap\mask35.bmp;_;_) A(naveg\center\remap\center01.bmp;_;cache) i(tela35c.pal) X(0;0) M(historia\remap\tela35c.bmp) X(153;150) u(avi-layer;visible) o(grilo_f2.avi;1;autostart;0;0) v ä(avi-layer;avi;autoplay) >(Musicas;this) X(0;430) ¢(naveg\center\remap\center01.bmp;1;4;4;3;0,1,2,3,2,1,0;0;0;3;4;6;efeitos\platsch2.wav;_;_;_;_;_) ? X(75;27) V(caixa;0,134;498,134;40;0;0;0) W(caixa) H(TEXTO;Arial;30;800;0;0) J(TEXTO) ^ `(20) y u(mask;invisible) X(75;27) B(historia\remap\mask35.bmp) z u(A;visible) u(A1;visible) L(255;0;0) Eu sou L(255;255;255) v u(A2;visible) o grilo v u(A3;visible) sem grilo, Y v u(A4;visible) por isso eu vivo v u(A5;visible) a vida v u(A6;visible) sem! v v z u(B;invisible) u(B1;visible) L(255;0;0) Mosquito, L(255;255;255) v u(B2;visible) pernilongo, v u(B3;visible) muriτoca, Y v u(B4;visible) todos sπo v u(B5;visible) meus amigos v u(B6;visible) tambΘm! v v z u(C;invisible) u(C1;visible) L(255;0;0) Eu sou L(255;255;255) v u(C2;visible) o grilo v u(C3;visible) sem grilo, v u(C4;visible) para que que eu v u(C5;visible) vou me preocupar, v u(C6;visible) meu bem? v v z `(-15) u(D;invisible) u(D1;visible) L(255;0;0) Passo a mπo L(255;255;255) v u(D2;visible) na guitarra, v u(D3;visible) faτo um dueto v u(D4;visible) com a cigarra, v u(D5;visible) e vou cantar v u(D6;visible) a noite inteira tambΘm! v v z u(E;invisible) u(E1;visible) L(255;0;0) Falou bicho! L(255;255;255) v u(E2;visible) Quer dizer, v u(E3;visible) inseto! v v v à(text-start;35) é(mask) | à(p_o_grilo;39) å(A1;SET_COLOR;255;255;255) å(A2;SET_COLOR;255;0;0) | à(p_sem_grilo;43) å(A2;SET_COLOR;255;255;255) å(A3;SET_COLOR;255;0;0) | à(p_por_isso_eu_vivo;53) å(A3;SET_COLOR;255;255;255) å(A4;SET_COLOR;255;0;0) | à(p_a_vida;58) å(A4;SET_COLOR;255;255;255) å(A5;SET_COLOR;255;0;0) | à(p_sem;62) å(A5;SET_COLOR;255;255;255) å(A6;SET_COLOR;255;0;0) | à(block_B;72) ê(B) n(A) é(mask) | à(p_pernilongo;75) å(B1;SET_COLOR;255;255;255) å(B2;SET_COLOR;255;0;0) | à(p_muriτoca;79) å(B2;SET_COLOR;255;255;255) å(B3;SET_COLOR;255;0;0) | à(p_todos_sπo;86) å(B3;SET_COLOR;255;255;255) å(B4;SET_COLOR;255;0;0) | à(p_meus_amigos;92) å(B4;SET_COLOR;255;255;255) å(B5;SET_COLOR;255;0;0) | à(p_tambΘm;97) å(B5;SET_COLOR;255;255;255) å(B6;SET_COLOR;255;0;0) | à(block_C;108) ê(C) n(B) é(mask) | à(pBIS_o_grilo;112) å(C1;SET_COLOR;255;255;255) å(C2;SET_COLOR;255;0;0) | à(pBIS_sem_grilo;115) å(C2;SET_COLOR;255;255;255) å(C3;SET_COLOR;255;0;0) | à(p_para_que_que_eu;126) å(C3;SET_COLOR;255;255;255) å(C4;SET_COLOR;255;0;0) | à(p_vou_me_preocupar;129) å(C4;SET_COLOR;255;255;255) å(C5;SET_COLOR;255;0;0) | à(p_meu_bem;136) å(C5;SET_COLOR;255;255;255) å(C6;SET_COLOR;255;0;0) | à(block_D;142) ê(D) n(C) é(mask) | à(p_na_guitarra;146) å(D1;SET_COLOR;255;255;255) å(D2;SET_COLOR;255;0;0) | à(p_faτo_um_dueto;151) å(D2;SET_COLOR;255;255;255) å(D3;SET_COLOR;255;0;0) | à(p_com_a_cigarra;155) å(D3;SET_COLOR;255;255;255) å(D4;SET_COLOR;255;0;0) | à(p_e_vou_cantar;161) å(D4;SET_COLOR;255;255;255) å(D5;SET_COLOR;255;0;0) | à(p_a_noite_inteira_tambΘm;164) å(D5;SET_COLOR;255;255;255) å(D6;SET_COLOR;255;0;0) | à(p__;173) å(D6;SET_COLOR;255;255;255) | à(intermezzo;178) n(D) é(mask) | à(block_E;323) ê(E) é(mask) | à(p_quer_dizer;334) å(E1;SET_COLOR;255;255;255) å(E2;SET_COLOR;255;0;0) | à(p_inseto;340) å(E2;SET_COLOR;255;255;255) å(E3;SET_COLOR;255;0;0) | à(ende;353) ù(Musicas;this) | =(Musica_7) Å(rectangle;20;5;20;0;0;0) P(OFF) G(0;128;0) H(TEXTO;Arial;30;800;0;0) J(TEXTO) L(255;255;255) @(historia\remap\tela36.bmp;_;_) @(historia\remap\mask36a.bmp;_;_) @(historia\remap\mask36b.bmp;_;_) @(historia\remap\mask36c.bmp;_;_) A(naveg\center\remap\center01.bmp;_;cache) A(historia\tela36\remap\sapo.bmp;_;_) A(historia\tela36\remap\boca1.bmp;_;_) A(historia\tela36\remap\boca2.bmp;_;_) A(historia\tela36\remap\boca3.bmp;_;_) i(tela36.pal) X(0;0) M(historia\remap\tela36.bmp) ä(musicas\reciclar.wav;WAVE;autoplay) >(Musicas;this) X(0;430) ¢(naveg\center\remap\center01.bmp;1;4;4;3;0,1,2,3,2,1,0;0;0;3;4;6;efeitos\platsch2.wav;_;_;_;_;_) ? u(garrafa;invisible) X(246;143) C(historia\tela36\remap\sapo.bmp;1;9;9;3;0,1,2,3,4,5,6,7,8,7,8,7,8) v u(boca1;visible) X(255;179) C(historia\tela36\remap\boca1.bmp;1;4;4;3;0,1,2,3) v u(boca2;invisible) X(330;172) C(historia\tela36\remap\boca3.bmp;1;4;4;3;0,1,2,3) v u(boca3;invisible) X(272;177) C(historia\tela36\remap\boca2.bmp;1;4;4;3;0,1,2,3) v X(56;8) V(caixa;0,100;531,100;15;5;0;0) W(caixa) ^ y u(grupo1;invisible) X(56;8) B(historia\remap\mask36a.bmp;_;_) z u(1a;visible) L(255;0;0) Preservar L(255;255;255) v u(1b;visible) Θ o nosso v u(1c;visible) compromisso, Y v u(1d;visible) lata velha, v u(1e;visible) pneu velho v u(1f;visible) vai para o lixo! v v u(grupo2;invisible) X(56;8) B(historia\remap\mask36a.bmp;_;_) z u(2a;visible) L(255;0;0) Vamos todos L(255;255;255) v u(2b;visible) ajudar, v u(2c;visible) o neg≤cio v u(2d;visible) Θ reciclar v u(2e;visible) para fazer v u(2f;visible) o nosso v u(2g;visible) mundo respirar! v v u(grupo3;invisible) X(56;8) B(historia\remap\mask36a.bmp;_;_) z u(3a;visible) L(255;0;0) Preservar L(255;255;255) v u(3b;visible) Θ o nosso v u(3c;visible) compromisso, Y v u(3d;visible) garrafa velha, v u(3e;visible) embalagem v u(3f;visible) vai para o lixo! v v u(grupo4;invisible) X(56;8) B(historia\remap\mask36c.bmp;_;_) z u(4a;visible) L(255;0;0) Separar, L(255;255;255) v u(4b;visible) reciclar, v u(4c;visible) vamos tudo v u(4d;visible) transformar v u(4e;visible) para fazer v u(4f;visible) o nosso v u(4g;visible) mundo respirar! v v à(proc_carrega;1000) @(historia\remap\tela36b.bmp;HD;_) | à(proc_carrega;2000) @(historia\remap\tela36c.bmp;HD;_) | à(proc36;3150) é(grupo1) å(boca1;ANIMATE;_;_;LOOP) | à(proc_1b;4400) å(1a;SET_COLOR;255;255;255) å(1b;SET_COLOR;255;0;0) | à(proc_1c;5305) å(1b;SET_COLOR;255;255;255) å(1c;SET_COLOR;255;0;0) | à(proc_1d;7130) å(1c;SET_COLOR;255;255;255) å(1d;SET_COLOR;255;0;0) | à(proc_1e;8080) å(1d;SET_COLOR;255;255;255) å(1e;SET_COLOR;255;0;0) | à(proc_1f;8950) å(1e;SET_COLOR;255;255;255) å(1f;SET_COLOR;255;0;0) | à(proc_36b;10000) â(grupo1) å(boca1;STOP_ANIMATION) â(boca1) ç(50;0;0;0) i(tela36b.pal) (offscreen.bmp) }(historia\remap\tela36b.bmp) é(grupo2) ê(boca2) å(boca2;ANIMATE;_;_;LOOP) | à(proc_2b;11700) å(2a;SET_COLOR;255;255;255) å(2b;SET_COLOR;255;0;0) | à(proc_2c;12588) å(2b;SET_COLOR;255;255;255) å(2c;SET_COLOR;255;0;0) | à(proc_2d;13220) å(2c;SET_COLOR;255;255;255) å(2d;SET_COLOR;255;0;0) | à(proc_2e;14380) å(2d;SET_COLOR;255;255;255) å(2e;SET_COLOR;255;0;0) | à(proc_2f;15110) å(2e;SET_COLOR;255;255;255) å(2f;SET_COLOR;255;0;0) | à(proc_2g;15800) å(2f;SET_COLOR;255;255;255) å(2g;SET_COLOR;255;0;0) | à(proc_garrafa;14000) å(garrafa;ANIMATE;_;_;ONCE) é(garrafa) | à(proc_36b;17540) â(grupo2) å(boca2;STOP_ANIMATION) â(boca2) ê(boca1) ç(50;0;0;0) n(garrafa) i(tela36.pal) (offscreen.bmp) }(historia\remap\tela36.bmp) é(grupo3) å(boca1;ANIMATE;_;_;LOOP) | à(proc_3b;18896) å(3a;SET_COLOR;255;255;255) å(3b;SET_COLOR;255;0;0) | à(proc_3c;19790) å(3b;SET_COLOR;255;255;255) å(3c;SET_COLOR;255;0;0) | à(proc_3d;21390) å(3c;SET_COLOR;255;255;255) å(3d;SET_COLOR;255;0;0) | à(proc_3e;22560) å(3d;SET_COLOR;255;255;255) å(3e;SET_COLOR;255;0;0) | à(proc_3f;23376) å(3e;SET_COLOR;255;255;255) å(3f;SET_COLOR;255;0;0) | à(proc_36c;24640) å(boca1;STOP_ANIMATION) â(boca1) â(grupo3) ê(boca3) ç(50;0;0;0) i(tela36c.pal) (offscreen.bmp) }(historia\remap\tela36c.bmp) é(grupo4) å(boca3;ANIMATE;_;_;LOOP) | à(proc_4b;26000) å(4a;SET_COLOR;255;255;255) å(4b;SET_COLOR;255;0;0) | à(proc_4c;26970) å(4b;SET_COLOR;255;255;255) å(4c;SET_COLOR;255;0;0) | à(proc_4d;27910) å(4c;SET_COLOR;255;255;255) å(4d;SET_COLOR;255;0;0) | à(proc_4e;28840) å(4d;SET_COLOR;255;255;255) å(4e;SET_COLOR;255;0;0) | à(proc_4f;29620) å(4e;SET_COLOR;255;255;255) å(4f;SET_COLOR;255;0;0) | à(proc_4g;30125) å(4f;SET_COLOR;255;255;255) å(4g;SET_COLOR;255;0;0) | à(proc_create_sprite;29000) A(historia\tela36\remap\bal01.bmp) | à(proc_create_sprite;31000) â(grupo4) X(300;100) u(balao1;visible) N(historia\tela36\remap\bal01.bmp;1;1;1;1;0;0) v é(balao1) å(boca3;STOP_ANIMATION) â(boca3) | à(proc_create_sprite;31500) n(balao1) A(historia\tela36\remap\bal02.bmp) X(300;100) u(balao2;visible) N(historia\tela36\remap\bal02.bmp;1;1;1;1;0;0) v é(balao2) | à(proc_create_sprite;32000) n(balao2) A(historia\tela36\remap\bal03.bmp) X(320;40) u(balao3;visible) N(historia\tela36\remap\bal03.bmp;1;1;1;1;0;10) v é(balao3) | à(ende;32150) ù(Musicas;this) | =(Musica_8) Å(rectangle;20;5;20;0;0;0) P(OFF) G(0;128;0) @(historia\remap\tela37.bmp;_;_) @(historia\remap\mask37.bmp;_;_) @(historia\remap\mask38.bmp;_;_) A(naveg\left\remap\left01.bmp;_;cache) A(naveg\right\remap\right01.bmp;_;cache) A(naveg\center\remap\center01.bmp;_;cache) A(historia\tela38\remap\coracao.bmp;_;_) A(historia\tela37\remap\olhos.bmp;_;_) A(historia\tela37\remap\menino.bmp;_;_) A(historia\tela37\remap\menina.bmp;_;_) i(tela37.pal) X(0;0) M(historia\remap\tela37.bmp) ä(musicas\cigarra.wav;WAVE;autoplay) >(Musicas;this) X(0;430) ¢(naveg\center\remap\center01.bmp;1;4;4;3;0,1,2,3,2,1,0;0;0;3;4;6;efeitos\platsch2.wav;_;_;_;_;_) ? u(OLHOS-MENINO;visible) X(121;14) ¥(120;120;_;_;start-anim;_;_;_) X(121;14) C(historia\tela37\remap\menino.bmp;1;6;6;1;0,1,2,3,4,5,4,3,2,1,0) v u(OLHOS-MENINA;visible) X(364;31) ¥(120;120;_;_;start-anim2;_;_;_) X(364;31) C(historia\tela37\remap\menina.bmp;1;6;6;1;0,1,2,3,4,5,4,3,2,1,0) v {(start-anim) å(OLHOS-MENINO;ANIMATE;_;_;ONCE) | {(start-anim2) å(OLHOS-MENINA;ANIMATE;_;_;ONCE) | {(Historia-Menu-Script) £(Historia-Menu;20;20;320;200;persistent;30;30;10) | u(olhos;visible) X(264;167) T(historia\tela37\remap\olhos.bmp;1;7;7;1;0,1,2,3,4,5,6;0) v u(coracao;invisible) X(250;150) N(historia\tela38\remap\coracao.bmp;1;4;4;5;0,0,1,2,1,2,1,2,1,2,1,2,1,2,3;0) v H(TEXTO;Arial;30;800;0;0) L(255;255;255) X(50;380) V(caixa;0,80;540,80;15;5;0;0) W(caixa) y J(TEXTO) ^ u(A;invisible) X(50;380) B(historia\remap\mask37.bmp) z u(A1;visible) `(5) L(255;0;0) Cigarra L(255;255;255) v u(A2;visible) canta v u(A3;visible) para encontrar v u(A4;visible) o seu amor, v u(A5;visible) uma namorada, v u(A6;visible) nesta noite v u(A7;visible) enluarada! v v u(B;invisible) X(34;19) V(caixa2;0,120;574,120;5;5;0;0) W(caixa2) ^ y X(34;19) B(historia\remap\mask38.bmp) z u(TEXT_LAYER1;visible) u(b1;visible) L(255;0;0) Cigarra L(255;255;255) v u(b2;visible) canta v u(b3;visible) de paixπo, v u(b4;visible) canta bem alto, v u(b5;visible) bem forte, v u(b6;visible) para toda v u(b7;visible) a lagoa ouvir, v u(b8;visible) o teu canto v u(b9;visible) de sorte! v v u(TEXT_LAYER2;invisible) z `(15) u(c1;visible) L(255;0;0) Cigarra L(255;255;255) v u(c2;visible) canta v u(c3;visible) para encontrar v u(c4;visible) o seu amor, v u(c5;visible) uma namorada, v u(c6;visible) nesta noite v u(c7;visible) enluarada! v v v à(proc_a1;1950) é(A) | à(proc_a2;2693) å(A1;SET_COLOR;255;255;255) å(A2;SET_COLOR;255;0;0) | à(proc_a3;3628) å(A2;SET_COLOR;255;255;255) å(A3;SET_COLOR;255;0;0) | à(proc_a4;4640) å(A3;SET_COLOR;255;255;255) å(A4;SET_COLOR;255;0;0) | à(proc_a5;6950) å(A4;SET_COLOR;255;255;255) å(A5;SET_COLOR;255;0;0) | à(proc_a6;9380) å(A5;SET_COLOR;255;255;255) å(A6;SET_COLOR;255;0;0) | à(proc_a7;10520) å(A6;SET_COLOR;255;255;255) å(A7;SET_COLOR;255;0;0) | à(proc_a8;12500) å(A7;SET_COLOR;255;255;255) 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ƒ(this;30;30;10) ù(Sair;ROOT) | {(focus-kill) í ÿ(this) ƒ(this;30;30;10) ó(parent) | {(start) ú(parent) ª(final\sair4.wav;ONCE;simple_sync;_) | =(Musicas) G(0;0;0) Å(curtain;50) í P(OFF) @(t_musica\musfundo.bmp;_;cache) A(t_musica\cigarro.bmp;_;cache) A(t_musica\fogo.bmp;_;cache) A(t_musica\grilo.bmp;_;cache) A(t_musica\menina.bmp;_;cache) A(t_musica\per.bmp;_;cache) A(t_musica\recic.bmp;_;cache) A(t_musica\saparot.bmp;_;cache) A(t_musica\sol.bmp;_;cache) A(t_musica\titulos.bmp;_;cache) A(naveg\center\remap\center01.bmp;_;cache) i(t_musica.pal) M(t_musica\musfundo.bmp) X(310;430) ¢(naveg\center\remap\center01.bmp;1;4;4;3;0,1,2,3,2,1,0;0;0;3;4;6;efeitos\platsch2.wav;goto-Script-Options;_;_;_;_) X(186;195) u(titulos;visible) R(t_musica\titulos.bmp;1;8;8;1;0,1,2,3,4,5,6,7;1;8) v X(20;12) ¢(t_musica\sol.bmp;1;2;2;1;0,1;0;0;1;0;0;efeitos\ping.wav;goto-sol;efeitos\comedy8.wav;titulo-sol;_;_) {(goto-sol) ù(Musica_1;this) | {(titulo-sol) å(titulos;SET_FRAME;0) | X(268;13) 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e(\Q__[M_) e(]aQ) e(\^Q`QZPQY) e(_MNQ^) e(RMXM^) e(S^QS[) Y Y e(-ZP^U_M) e(4QXQZM) e(8[\Q_&) e(MOT[) e(]aQ) e(\Q^PU) e(M) e(M\[_`M) Y Y e(Q) e(PUSM_Q) e(PQ\M__MSQY&) e([) e(Z[__[) e(S^MZPQ) e(\^[Pa`[^) e(RUXTUZT[) e(PQ) e(\M\MU) e(Z╧[) e(RQf) e(ZMPM
) Y Y _(20) >(Fotos_xl;this) Os criadores ? {(start) º(ALL) ª(batuq3.mid;LOOP;callback;_) | {(focus-kill) º(all) ₧(start;parent) ƒ(this;30;30;10) ÿ(this) ó(parent) | =(Quebra09) Å(rectangle;20;5;20;0;0;0) @(puzzle\jogo02\tqcGRILO.bmp;_;_) A(puzzle\jogo02\tqcGRIL1.BMP;_;_) A(puzzle\jogo02\tqcGRIL2.BMP;_;_) A(puzzle\jogo02\tqcGRIL3.BMP;_;_) A(puzzle\jogo02\tqcGRIL4.BMP;_;_) A(puzzle\jogo02\tqcGRIL5.BMP;_;_) A(puzzle\jogo02\tqcGRIL6.BMP;_;_) A(puzzle\jogo02\tqcGRIL7.BMP;_;_) A(puzzle\jogo02\tqcGRIL8.BMP;_;_) A(puzzle\jogo02\tqcGRIL9.BMP;_;_) A(puzzle\jogo02\tqcGRI10.BMP;_;_) A(puzzle\jogo02\tqcGRI11.BMP;_;_) A(puzzle\jogo02\tqcGRI12.BMP;_;_) A(naveg\right\remap\right01.bmp;_;cache) A(naveg\left\remap\left01.bmp;_;cache) A(naveg\center\remap\center01.bmp;_;cache) i(puzzle02.pal) r(puzzle\jogo02\tqcGRILO.bmp;Puzzle:_Done-Script;20;puzzle\jogo02\tqcGRIL1.BMP,426,17,116,15,efeitos\comedy8.wav,efeitos\frac09.wav,efeitos\korken2.wav,puzzle\jogo02\tqcGRIL2.BMP,513,10,16,15,efeitos\comedy8.wav,efeitos\frac09.wav,efeitos\korken2.wav,puzzle\jogo02\tqcGRIL3.BMP,450,80,235,15,efeitos\comedy8.wav,efeitos\frac09.wav,efeitos\korken2.wav,puzzle\jogo02\tqcGRIL4.BMP,450,150,16,51,efeitos\comedy8.wav,efeitos\frac09.wav,efeitos\korken2.wav,puzzle\jogo02\tqcGRIL5.BMP,418,136,134,87,efeitos\comedy8.wav,efeitos\frac09.wav,efeitos\korken2.wav,puzzle\jogo02\tqcGRIL6.BMP,455,270,251,51,efeitos\comedy8.wav,efeitos\frac09.wav,efeitos\korken2.wav,puzzle\jogo02\tqcGRIL7.BMP,430,220,16,195,efeitos\comedy8.wav,efeitos\frac09.wav,efeitos\korken2.wav,puzzle\jogo02\tqcGRIL8.BMP,420,280,16,319,efeitos\comedy8.wav,efeitos\frac09.wav,efeitos\korken2.wav,puzzle\jogo02\tqcGRIL9.BMP,470,185,168,174,efeitos\comedy8.wav,efeitos\frac09.wav,efeitos\korken2.wav,puzzle\jogo02\tqcGRI10.BMP,515,115,311,183,efeitos\comedy8.wav,efeitos\frac09.wav,efeitos\korken2.wav,puzzle\jogo02\tqcGRI11.BMP,400,340,126,284,efeitos\comedy8.wav,efeitos\frac09.wav,efeitos\korken2.wav,puzzle\jogo02\tqcGRI12.BMP,400,340,257,279,efeitos\comedy8.wav,efeitos\frac09.wav,efeitos\korken2.wav) >(Quebra08;this) X(0;430) ¢(naveg\left\remap\left01.bmp;1;4;4;3;0,1,2,3,2,1,0;0;0;3;4;6;efeitos\platsch2.wav;_;_;_;_;_) ? >(Quebra10;this) X(590;430) ¢(naveg\right\remap\right01.bmp;1;4;4;3;0,1,2,3,2,1,0;0;0;3;4;6;efeitos\platsch2.wav;_;_;_;_;_) ? 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Y Quer continuar brincando? {(goto-tela_abertura) í ÿ(this) ƒ(this;30;30;10) º(ALL) ù(games;ROOT) | {(goto-next-level) í ÿ(this) ƒ(this;30;30;10) º(ALL) ù(Quebra14;ROOT) | {(start) º(all) ú(parent) | =(Quebra14) Å(rectangle;20;5;20;0;0;0) @(puzzle\jogo06\qcfog.bmp;_;_) A(puzzle\jogo06\qcfog1.bmp;_;_) A(puzzle\jogo06\qcfog2.bmp;_;_) A(puzzle\jogo06\qcfog3.bmp;_;_) A(puzzle\jogo06\qcfog4.bmp;_;_) A(puzzle\jogo06\qcfog5.bmp;_;_) A(puzzle\jogo06\qcfog6.bmp;_;_) A(puzzle\jogo06\qcfog7.bmp;_;_) A(puzzle\jogo06\qcfog8.bmp;_;_) A(puzzle\jogo06\qcfog9.bmp;_;_) A(puzzle\jogo06\qcfog10.bmp;_;_) A(puzzle\jogo06\qcfog11.bmp;_;_) A(puzzle\jogo06\qcfog12.bmp;_;_) A(puzzle\jogo06\qcfog13.bmp;_;_) A(puzzle\jogo06\qcfog14.bmp;_;_) A(puzzle\jogo06\qcfog15.bmp;_;_) A(puzzle\jogo06\qcfog16.bmp;_;_) A(puzzle\jogo06\qcfog17.bmp;_;_) A(puzzle\jogo06\qcfog18.bmp;_;_) A(puzzle\jogo06\qcfog19.bmp;_;_) A(puzzle\jogo06\qcfog20.bmp;_;_) A(puzzle\jogo06\qcfog21.bmp;_;_) A(naveg\right\remap\right01.bmp;_;cache) A(naveg\left\remap\left01.bmp;_;cache) A(naveg\center\remap\center01.bmp;_;cache) i(puzzle06.pal) r(puzzle\jogo06\qcfog.bmp;Puzzle:_Done-Script;20;puzzle\jogo06\qcfog1.bmp,460,5,16,15,efeitos\comedy9.wav,efeitos\frac09.wav,efeitos\korken2.wav,puzzle\jogo06\qcfog2.bmp,420,55,94,15,efeitos\comedy9.wav,efeitos\frac09.wav,efeitos\korken2.wav,puzzle\jogo06\qcfog3.bmp,420,95,172,15,efeitos\comedy9.wav,efeitos\frac09.wav,efeitos\korken2.wav,puzzle\jogo06\qcfog4.bmp,430,195,250,15,efeitos\comedy9.wav,efeitos\frac09.wav,efeitos\korken2.wav,puzzle\jogo06\qcfog5.bmp,420,295,328,15,efeitos\comedy9.wav,efeitos\frac09.wav,efeitos\korken2.wav,puzzle\jogo06\qcfog6.bmp,470,225,16,94,efeitos\comedy9.wav,efeitos\frac09.wav,efeitos\korken2.wav,puzzle\jogo06\qcfog7.bmp,420,255,92,94,efeitos\comedy9.wav,efeitos\frac09.wav,efeitos\korken2.wav,puzzle\jogo06\qcfog8.bmp,545,267,170,94,efeitos\comedy9.wav,efeitos\frac09.wav,efeitos\korken2.wav,puzzle\jogo06\qcfog9.bmp,450,305,248,94,efeitos\comedy9.wav,efeitos\frac09.wav,efeitos\korken2.wav,puzzle\jogo06\qcfog10.bmp,440,250,326,94,efeitos\comedy9.wav,efeitos\frac09.wav,efeitos\korken2.wav,puzzle\jogo06\qcfog11.bmp,470,200,16,156,efeitos\comedy9.wav,efeitos\frac09.wav,efeitos\korken2.wav,puzzle\jogo06\qcfog12.bmp,470,180,92,156,efeitos\comedy9.wav,efeitos\frac09.wav,efeitos\korken2.wav,puzzle\jogo06\qcfog13.bmp,470,50,168,156,efeitos\comedy9.wav,efeitos\frac09.wav,efeitos\korken2.wav,puzzle\jogo06\qcfog14.bmp,553,44,244,156,efeitos\comedy9.wav,efeitos\frac09.wav,efeitos\korken2.wav,puzzle\jogo06\qcfog15.bmp,440,140,320,156,efeitos\comedy9.wav,efeitos\frac09.wav,efeitos\korken2.wav,puzzle\jogo06\qcfog16.bmp,420,255,16,267,efeitos\comedy9.wav,efeitos\frac09.wav,efeitos\korken2.wav,puzzle\jogo06\qcfog17.bmp,487,351,115,267,efeitos\comedy9.wav,efeitos\frac09.wav,efeitos\korken2.wav,puzzle\jogo06\qcfog18.bmp,434,384,16,328,efeitos\comedy9.wav,efeitos\frac09.wav,efeitos\korken2.wav,puzzle\jogo06\qcfog19.bmp,440,250,218,267,efeitos\comedy9.wav,efeitos\frac09.wav,efeitos\korken2.wav,puzzle\jogo06\qcfog20.bmp,470,200,165,356,efeitos\comedy9.wav,efeitos\frac09.wav,efeitos\korken2.wav,puzzle\jogo06\qcfog21.bmp,470,180,322,267,efeitos\comedy9.wav,efeitos\frac09.wav,efeitos\korken2.wav) >(Quebra13;this) X(0;430) ¢(naveg\left\remap\left01.bmp;1;4;4;3;0,1,2,3,2,1,0;0;0;3;4;6;efeitos\platsch2.wav;_;_;_;_;_) ? 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Y VocΩ quer voltar α tela dos jogos? {(goto-tela_abertura) í ÿ(this) ƒ(this;30;30;10) º(ALL) ù(games;ROOT) | {(goto-again) í º(ALL) ÿ(this) ƒ(this;30;30;10) ù(Quebra14;ROOT) | {(start) º(all) ú(parent) | =(Quebra12) Å(rectangle;20;5;20;0;0;0) @(puzzle\jogo07\sol.bmp;_;_) A(puzzle\jogo07\qcsol1.bmp;_;_) A(puzzle\jogo07\qcsol2.bmp;_;_) A(puzzle\jogo07\qcsol3.bmp;_;_) A(puzzle\jogo07\qcsol4.bmp;_;_) A(puzzle\jogo07\qcsol5.bmp;_;_) A(puzzle\jogo07\qcsol6.bmp;_;_) A(puzzle\jogo07\qcsol7.bmp;_;_) A(puzzle\jogo07\qcsol8.bmp;_;_) A(puzzle\jogo07\qcsol9.bmp;_;_) A(puzzle\jogo07\qcsol10.bmp;_;_) A(puzzle\jogo07\qcsol11.bmp;_;_) A(puzzle\jogo07\qcsol12.bmp;_;_) A(puzzle\jogo07\qcsol13.bmp;_;_) A(puzzle\jogo07\qcsol14.bmp;_;_) A(puzzle\jogo07\qcsol15.bmp;_;_) A(puzzle\jogo07\qcsol16.bmp;_;_) A(naveg\right\remap\right01.bmp;_;cache) A(naveg\left\remap\left01.bmp;_;cache) A(naveg\center\remap\center01.bmp;_;cache) i(puzzle07.pal) r(puzzle\jogo07\sol.bmp;Puzzle:_Done-Script;20;puzzle\jogo07\qcsol1.bmp,480,5,16,15,efeitos\comedy6.wav,efeitos\frac09.wav,efeitos\korken2.wav,puzzle\jogo07\qcsol2.bmp,420,55,114,15,efeitos\comedy6.wav,efeitos\frac09.wav,efeitos\korken2.wav,puzzle\jogo07\qcsol3.bmp,420,95,289,15,efeitos\comedy6.wav,efeitos\frac09.wav,efeitos\korken2.wav,puzzle\jogo07\qcsol4.bmp,430,195,16,74,efeitos\comedy6.wav,efeitos\frac09.wav,efeitos\korken2.wav,puzzle\jogo07\qcsol5.bmp,430,295,267,43,efeitos\comedy6.wav,efeitos\frac09.wav,efeitos\korken2.wav,puzzle\jogo07\qcsol6.bmp,410,220,62,45,efeitos\comedy6.wav,efeitos\frac09.wav,efeitos\korken2.wav,puzzle\jogo07\qcsol7.bmp,420,285,160,120,efeitos\comedy6.wav,efeitos\frac09.wav,efeitos\korken2.wav,puzzle\jogo07\qcsol8.bmp,422,325,319,130,efeitos\comedy6.wav,efeitos\frac09.wav,efeitos\korken2.wav,puzzle\jogo07\qcsol9.bmp,450,305,16,184,efeitos\comedy6.wav,efeitos\frac09.wav,efeitos\korken2.wav,puzzle\jogo07\qcsol10.bmp,440,250,177,217,efeitos\comedy6.wav,efeitos\frac09.wav,efeitos\korken2.wav,puzzle\jogo07\qcsol11.bmp,470,200,16,225,efeitos\comedy6.wav,efeitos\frac09.wav,efeitos\korken2.wav,puzzle\jogo07\qcsol12.bmp,470,180,309,231,efeitos\comedy9.wav,efeitos\frac09.wav,efeitos\korken2.wav,puzzle\jogo07\qcsol13.bmp,470,50,16,329,efeitos\comedy9.wav,efeitos\frac09.wav,efeitos\korken2.wav,puzzle\jogo07\qcsol14.bmp,440,140,106,300,efeitos\comedy9.wav,efeitos\frac09.wav,efeitos\korken2.wav,puzzle\jogo07\qcsol15.bmp,440,140,184,292,efeitos\comedy9.wav,efeitos\frac09.wav,efeitos\korken2.wav,puzzle\jogo07\qcsol16.bmp,440,140,290,321,efeitos\comedy9.wav,efeitos\frac09.wav,efeitos\korken2.wav) >(Quebra11;this) X(0;430) ¢(naveg\left\remap\left01.bmp;1;4;4;3;0,1,2,3,2,1,0;0;0;3;4;6;efeitos\platsch2.wav;_;_;_;_;_) ? >(Quebra13;this) X(590;430) ¢(naveg\right\remap\right01.bmp;1;4;4;3;0,1,2,3,2,1,0;0;0;3;4;6;efeitos\platsch2.wav;_;_;_;_;_) ? 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Y Quer continuar brincando? {(goto-tela_abertura) í ÿ(this) ƒ(this;30;30;10) º(ALL) ù(games;ROOT) | {(goto-next-level) í ÿ(this) ƒ(this;30;30;10) º(ALL) ù(Quebra13;ROOT) | {(start) º(all) ú(parent) | =(Quebra06) Å(rectangle;20;5;20;0;0;0) @(puzzle\jogo08\tqcprof.bmp;_;_) A(puzzle\jogo08\tqcprof1.bmp;_;_) A(puzzle\jogo08\tqcprof2.bmp;_;_) A(puzzle\jogo08\tqcprof3.bmp;_;_) A(puzzle\jogo08\tqcprof4.bmp;_;_) A(puzzle\jogo08\tqcprof5.bmp;_;_) A(puzzle\jogo08\tqcprof6.bmp;_;_) A(puzzle\jogo08\tqcprof7.bmp;_;_) A(puzzle\jogo08\tqcprof8.bmp;_;_) A(puzzle\jogo08\tqcprof9.bmp;_;_) A(puzzle\jogo08\tqcpr10.bmp;_;_) A(naveg\right\remap\right01.bmp;_;cache) A(naveg\left\remap\left01.bmp;_;cache) A(naveg\center\remap\center01.bmp;_;cache) i(puzzle08.pal) r(puzzle\jogo08\tqcprof.bmp;Puzzle:_Done-Script;20;puzzle\jogo08\tqcprof2.bmp,435,100,15,337,efeitos\comedy6.wav,efeitos\frac09.wav,efeitos\korken2.wav,puzzle\jogo08\tqcprof1.BMP,395,15,132,316,efeitos\comedy6.wav,efeitos\frac09.wav,efeitos\korken2.wav,puzzle\jogo08\tqcprof3.BMP,448,188,233,193,efeitos\comedy6.wav,efeitos\frac09.wav,efeitos\korken2.wav,puzzle\jogo08\tqcprof4.BMP,440,51,15,219,efeitos\comedy6.wav,efeitos\frac09.wav,efeitos\korken2.wav,puzzle\jogo08\tqcprof5.BMP,450,140,217,95,efeitos\comedy6.wav,efeitos\frac09.wav,efeitos\korken2.wav,puzzle\jogo08\tqcprof6.BMP,430,190,15,15,efeitos\comedy5.wav,efeitos\frac09.wav,efeitos\korken2.wav,puzzle\jogo08\tqcprof7.BMP,418,230,15,79,efeitos\comedy5.wav,efeitos\frac09.wav,efeitos\korken2.wav,puzzle\jogo08\tqcprof8.BMP,360,335,92,15,efeitos\comedy5.wav,efeitos\frac09.wav,efeitos\korken2.wav,puzzle\jogo08\tqcprof9.BMP,440,145,284,15,efeitos\comedy5.wav,efeitos\frac09.wav,efeitos\korken2.wav,puzzle\jogo08\tqcpr10.BMP,440,145,105,83,efeitos\comedy5.wav,efeitos\frac09.wav,efeitos\korken2.wav) >(Quebra05;this) X(0;430) ¢(naveg\left\remap\left01.bmp;1;4;4;3;0,1,2,3,2,1,0;0;0;3;4;6;efeitos\platsch2.wav;_;_;_;_;_) ? >(Quebra07;this) X(590;430) ¢(naveg\right\remap\right01.bmp;1;4;4;3;0,1,2,3,2,1,0;0;0;3;4;6;efeitos\platsch2.wav;_;_;_;_;_) ? 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Y Quer continuar brincando? {(goto-tela_abertura) í ÿ(this) ƒ(this;30;30;10) º(ALL) ù(games;ROOT) | {(goto-next-level) í ÿ(this) ƒ(this;30;30;10) º(ALL) ù(Quebra09;ROOT) | {(start) º(all) ú(parent) | =(Quebra07) Å(rectangle;20;5;20;0;0;0) @(puzzle\jogo09\qcborb.bmp;_;_) A(puzzle\jogo09\qcborb1.bmp;_;_) A(puzzle\jogo09\qcborb2.bmp;_;_) A(puzzle\jogo09\qcborb3.bmp;_;_) A(puzzle\jogo09\qcborb4.bmp;_;_) A(puzzle\jogo09\qcborb5.bmp;_;_) A(puzzle\jogo09\qcborb6.bmp;_;_) A(puzzle\jogo09\qcborb7.bmp;_;_) A(puzzle\jogo09\qcborb8.bmp;_;_) A(puzzle\jogo09\qcborb9.bmp;_;_) A(puzzle\jogo09\qcborb10.bmp;_;_) A(puzzle\jogo09\qcborb11.bmp;_;_) A(puzzle\jogo09\qcborb12.bmp;_;_) A(puzzle\jogo09\qcborb13.bmp;_;_) A(puzzle\jogo09\qcborb14.bmp;_;_) A(naveg\right\remap\right01.bmp;_;cache) A(naveg\left\remap\left01.bmp;_;cache) A(naveg\center\remap\center01.bmp;_;cache) i(puzzle09.pal) r(puzzle\jogo09\qcborb.bmp;Puzzle:_Done-Script;20;puzzle\jogo09\qcborb1.bmp,435,100,16,15,efeitos\comedy4.wav,efeitos\frac09.wav,efeitos\korken2.wav,puzzle\jogo09\qcborb2.bmp,485,15,48,15,efeitos\comedy4.wav,efeitos\frac09.wav,efeitos\korken2.wav,puzzle\jogo09\qcborb3.bmp,448,188,115,15,efeitos\comedy4.wav,efeitos\frac09.wav,efeitos\korken2.wav,puzzle\jogo09\qcborb4.bmp,440,51,206,15,efeitos\comedy4.wav,efeitos\frac09.wav,efeitos\korken2.wav,puzzle\jogo09\qcborb5.bmp,450,140,314,15,efeitos\comedy4.wav,efeitos\frac09.wav,efeitos\korken2.wav,puzzle\jogo09\qcborb6.bmp,430,190,16,115,efeitos\comedy4.wav,efeitos\frac09.wav,efeitos\korken2.wav,puzzle\jogo09\qcborb7.bmp,438,230,163,107,efeitos\comedy4.wav,efeitos\frac09.wav,efeitos\korken2.wav,puzzle\jogo09\qcborb8.bmp,450,300,272,125,efeitos\comedy4.wav,efeitos\frac09.wav,efeitos\korken2.wav,puzzle\jogo09\qcborb9.bmp,440,145,16,204,efeitos\comedy4.wav,efeitos\frac09.wav,efeitos\korken2.wav,puzzle\jogo09\qcborb10.bmp,440,145,94,206,efeitos\comedy4.wav,efeitos\frac09.wav,efeitos\korken2.wav,puzzle\jogo09\qcborb11.bmp,440,145,229,197,efeitos\comedy4.wav,efeitos\frac09.wav,efeitos\korken2.wav,puzzle\jogo09\qcborb12.bmp,440,145,16,284,efeitos\comedy4.wav,efeitos\frac09.wav,efeitos\korken2.wav,puzzle\jogo09\qcborb13.bmp,440,145,113,291,efeitos\comedy4.wav,efeitos\frac09.wav,efeitos\korken2.wav,puzzle\jogo09\qcborb14.bmp,440,30,240,294,efeitos\comedy4.wav,efeitos\frac09.wav,efeitos\korken2.wav) >(Quebra06;this) X(0;430) ¢(naveg\left\remap\left01.bmp;1;4;4;3;0,1,2,3,2,1,0;0;0;3;4;6;efeitos\platsch2.wav;_;_;_;_;_) ? >(Quebra08;this) X(590;430) ¢(naveg\right\remap\right01.bmp;1;4;4;3;0,1,2,3,2,1,0;0;0;3;4;6;efeitos\platsch2.wav;_;_;_;_;_) ? 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Y Quer continuar brincando? {(goto-tela_abertura) í ÿ(this) ƒ(this;30;30;10) º(ALL) ù(games;ROOT) | {(goto-next-level) í ÿ(this) ƒ(this;30;30;10) º(ALL) ù(Quebra08;ROOT) | {(start) º(all) ú(parent) | =(Quebra00) Å(rectangle;20;5;20;0;0;0) @(puzzle\jogo10\qcsapa.bmp;_;_) A(puzzle\jogo10\qcsapa1.bmp;_;_) A(puzzle\jogo10\qcsapa2.bmp;_;_) A(puzzle\jogo10\qcsapa3.bmp;_;_) A(puzzle\jogo10\qcsapa4.bmp;_;_) A(puzzle\jogo10\qcsapa5.bmp;_;_) A(naveg\right\remap\right01.bmp;_;cache) A(naveg\left\remap\left01.bmp;_;cache) A(naveg\center\remap\center01.bmp;_;cache) i(puzzle10.pal) r(puzzle\jogo10\qcsapa.bmp;Puzzle:_Done-Script;20;puzzle\jogo10\qcsapa1.bmp,435,100,164,42,efeitos\comedy9.wav,efeitos\frac09.wav,efeitos\korken2.wav,puzzle\jogo10\qcsapa2.bmp,420,285,70,42,efeitos\comedy9.wav,efeitos\frac09.wav,efeitos\korken2.wav,puzzle\jogo10\qcsapa3.bmp,497,152,166,150,efeitos\comedy9.wav,efeitos\frac09.wav,efeitos\korken2.wav,puzzle\jogo10\qcsapa4.bmp,482,22,144,194,efeitos\comedy9.wav,efeitos\frac09.wav,efeitos\korken2.wav,puzzle\jogo10\qcsapa5.bmp,470,216,174,243,efeitos\comedy9.wav,efeitos\frac09.wav,efeitos\korken2.wav) >(Quebra01;this) X(590;430) ¢(naveg\right\remap\right01.bmp;1;4;4;3;0,1,2,3,2,1,0;0;0;3;4;6;efeitos\platsch2.wav;_;_;_;_;_) ? 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Y Quer continuar brincando? {(goto-tela_abertura) í ÿ(this) ƒ(this;30;30;10) º(ALL) ù(games;ROOT) | {(goto-next-level) í ÿ(this) ƒ(this;30;30;10) º(ALL) ù(Quebra02;ROOT) | {(start) º(all) ú(parent) | =(Quebra03) Å(rectangle;20;5;20;0;0;0) @(puzzle\jogo13\tqcant.bmp;_;_) A(puzzle\jogo13\tqcant1.bmp;_;_) A(puzzle\jogo13\tqcant2.bmp;_;_) A(puzzle\jogo13\tqcant3.bmp;_;_) A(puzzle\jogo13\tqcant4.bmp;_;_) A(puzzle\jogo13\tqcant5.bmp;_;_) A(puzzle\jogo13\tqcant6.bmp;_;_) A(naveg\right\remap\right01.bmp;_;cache) A(naveg\left\remap\left01.bmp;_;cache) A(naveg\center\remap\center01.bmp;_;cache) i(puzzle13.pal) r(puzzle\jogo13\tqcant.bmp;Puzzle:_Done-Script;20;puzzle\jogo13\tqcant1.bmp,435,100,117,34,efeitos\comedy6.wav,efeitos\frac09.wav,efeitos\kork1.wav,puzzle\jogo13\tqcant2.bmp,447,18,134,91,efeitos\comedy6.wav,efeitos\frac09.wav,efeitos\kork2.wav,puzzle\jogo13\tqcant3.bmp,440,252,25,137,efeitos\comedy6.wav,efeitos\frac09.wav,efeitos\kork2.wav,puzzle\jogo13\tqcant4.bmp,440,222,207,114,efeitos\comedy6.wav,efeitos\frac09.wav,efeitos\kork4.wav,puzzle\jogo13\tqcant5.bmp,460,280,149,229,efeitos\comedy6.wav,efeitos\frac09.wav,efeitos\kork5.wav,puzzle\jogo13\tqcant6.bmp,530,10,200,224,efeitos\comedy6.wav,efeitos\frac09.wav,efeitos\korken2.wav) >(Quebra02;this) X(0;430) ¢(naveg\left\remap\left01.bmp;1;4;4;3;0,1,2,3,2,1,0;0;0;3;4;6;efeitos\platsch2.wav;_;_;_;_;_) ? >(Quebra04;this) X(590;430) ¢(naveg\right\remap\right01.bmp;1;4;4;3;0,1,2,3,2,1,0;0;0;3;4;6;efeitos\platsch2.wav;_;_;_;_;_) ? 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Y Quer continuar brincando? {(goto-tela_abertura) í ÿ(this) ƒ(this;30;30;10) º(ALL) ù(games;ROOT) | {(goto-next-level) í ÿ(this) ƒ(this;30;30;10) º(ALL) ù(Quebra04;ROOT) | {(start) º(all) ú(parent) | =(Quebra04) Å(rectangle;20;5;20;0;0;0) @(puzzle\jogo14\cenagril.bmp;_;_) A(puzzle\jogo14\grilo1.bmp;_;_) A(puzzle\jogo14\grilo2.bmp;_;_) A(puzzle\jogo14\grilo3.bmp;_;_) A(puzzle\jogo14\grilo4.bmp;_;_) A(puzzle\jogo14\grilo5.bmp;_;_) A(puzzle\jogo14\grilo6.bmp;_;_) A(puzzle\jogo14\grilo7.bmp;_;_) A(puzzle\jogo14\grilo8.bmp;_;_) A(naveg\right\remap\right01.bmp;_;cache) A(naveg\left\remap\left01.bmp;_;cache) A(naveg\center\remap\center01.bmp;_;cache) i(puzzle14.pal) r(puzzle\jogo14\cenagril.bmp;Puzzle:_Done-Script;20;puzzle\jogo14\grilo1.bmp,435,100,121,100,efeitos\comedy6.wav,efeitos\frac09.wav,efeitos\korken2.wav,puzzle\jogo14\grilo2.bmp,401,139,99,29,efeitos\comedy6.wav,efeitos\frac09.wav,efeitos\korken2.wav,puzzle\jogo14\grilo3.bmp,440,252,208,96,efeitos\comedy6.wav,efeitos\frac09.wav,efeitos\korken2.wav,puzzle\jogo14\grilo4.bmp,497,163,54,183,efeitos\comedy6.wav,efeitos\frac09.wav,efeitos\korken2.wav,puzzle\jogo14\grilo5.bmp,515,55,154,189,efeitos\comedy6.wav,efeitos\frac09.wav,efeitos\korken2.wav,puzzle\jogo14\grilo6.bmp,430,10,259,154,efeitos\comedy6.wav,efeitos\frac09.wav,efeitos\korken2.wav,puzzle\jogo14\grilo7.bmp,451,366,101,346,efeitos\comedy6.wav,efeitos\frac09.wav,efeitos\korken2.wav,puzzle\jogo14\grilo8.bmp,445,387,157,261,efeitos\comedy6.wav,efeitos\frac09.wav,efeitos\korken2.wav) >(Quebra03;this) X(0;430) ¢(naveg\left\remap\left01.bmp;1;4;4;3;0,1,2,3,2,1,0;0;0;3;4;6;efeitos\platsch2.wav;_;_;_;_;_) ? >(Quebra05;this) X(590;430) ¢(naveg\right\remap\right01.bmp;1;4;4;3;0,1,2,3,2,1,0;0;0;3;4;6;efeitos\platsch2.wav;_;_;_;_;_) ? 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Y Quer continuar brincando? {(goto-tela_abertura) í ÿ(this) ƒ(this;30;30;10) º(ALL) ù(games;ROOT) | {(goto-next-level) í ÿ(this) ƒ(this;30;30;10) º(ALL) ù(Quebra05;ROOT) | {(start) º(all) ú(parent) | =(Lixo03) Å(rectangle;20;5;20;0;0;0) A(naveg\right\remap\right01.bmp;_;cache) A(naveg\left\remap\left01.bmp;_;cache) A(naveg\center\remap\center01.bmp;_;cache) @(lixo\remap\tela01.bmp;_;_) i(lixo01.pal) P(OFF) X(0;0) ò(lixo\remap\tela01.bmp;100;500;400;lixo\latas\remap\lata3.bmp,20,40;lixo\latas\remap\lata2.bmp,550,40;lixo\latas\remap\lata1.bmp,550,230;lixo\latas\remap\lata4.bmp,20,230;5;5;_;_;_;_;lixo\lago\remap\lago1.bmp,lixo\lago\remap\lago2.bmp,lixo\lago\remap\lago3.bmp,lixo\lago\remap\lago4.bmp;20;4;1,2,3;lixo\remap\metal8.bmp,1,1,FERRO,1,0,lixo\remap\metal2.bmp,1,1,FERRO,1,0,lixo\remap\panela.bmp,1,1,FERRO,1,0,lixo\remap\cadeado.bmp,1,1,FERRO,1,0,lixo\remap\metal4.bmp,1,1,FERRO,1,0,lixo\remap\lat.bmp,7,3,FERRO,8,0,1,2,3,4,5,6,0,lixo\remap\pap02.bmp,1,1,PAPEL├O,1,0,lixo\remap\pap07.bmp,1,1,PAPEL├O,1,0,lixo\remap\pap14.bmp,1,1,PAPEL├O,1,0,lixo\remap\livro.bmp,1,1,PAPEL├O,1,0,lixo\remap\vidro5.bmp,1,1,VIDRO,1,0,lixo\remap\vidro2.bmp,1,1,VIDRO,1,0,lixo\remap\plas3.bmp,1,1,PL┴STICO,1,0,lixo\remap\plas9.bmp,1,1,PL┴STICO,1,0,lixo\remap\plas18.bmp,1,1,PL┴STICO,1,0,lixo\remap\pl.bmp,3,10,PL┴STICO,5,0,1,2,1,0;efeitos\bolha8.wav;efeitos\frac01.wav;efeitos\frac05_.wav;efeitos\plop.wav;30;Won-Script;Lost-Script) >(Lixo02;this) X(0;430) ¢(naveg\left\remap\left01.bmp;1;4;4;3;0,1,2,3,2,1,0;0;0;3;4;6;efeitos\platsch2.wav;_;_;_;_;_) ? >(Lixo04;this) X(590;430) ¢(naveg\right\remap\right01.bmp;1;4;4;3;0,1,2,3,2,1,0;0;0;3;4;6;efeitos\platsch2.wav;_;_;_;_;_) ? X(310;430) ¢(naveg\center\remap\center01.bmp;1;4;4;3;0,1,2,3,2,1,0;0;0;3;4;6;efeitos\platsch2.wav;To-Games-Script;_;_;_;_) {(start) ª(ani_cin.mid;LOOP;callback) | {(Lost-Script) ú(this) º(midi) ª(efeitos\choro.wav;ONCE;simple_sync;_) ª(final\tentar2.wav;ONCE;simple_sync;_) £(LixoPopupLost03;40;100;320;200;persistent;30;30;10) | {(Won-Script) º(midi) ª(efeitos\metal2.wav;ONCE;simple_sync;_) ª(efeitos\applause.wav;ONCE;simple_sync;_) ª(final\bom1.wav;ONCE;simple_sync;_) ª(final\contin1.wav;ONCE;simple_sync;_) £(LixoPopupWon03;40;100;320;200;persistent;30;30;10) | {(To-Games-Script) ª(final\s_jogo1.wav;ONCE;simple_sync;_) £(To-Games;40;100;320;200;persistent;30;10;10) | =(LixoPopupWon03) G(0;0;0) P(OFF) á @(popups\popnaveg.bmp;_;cache) A(popups\simnao.bmp;_;cache) X(0;0) B(popups\popnaveg.bmp) X(21;102) û(popups\simnao.bmp;1;4;4;1;0,1;1;1;0;0;_;goto-next-level;final\sim1.wav;_;_;_) X(182;102) û(popups\simnao.bmp;1;4;4;1;2,3;1;1;0;0;_;goto-games;final\nao1.wav;_;_;_) X(0;20) V(caixa;0,150;320,150;30;30;0;0) W(caixa) ^ H(TEXT;Arial;26;800;0;0) J(TEXT) L(255;0;0) Quer continuar brincando? {(goto-games) í ÿ(this) ƒ(this;30;30;10) º(ALL) ù(games;ROOT) | {(goto-next-level) í º(ALL) ÿ(this) ƒ(this;30;30;10) ù(Lixo04;ROOT) | {(start) º(all) ú(parent) | =(LixoPopupLost03) G(0;0;0) P(OFF) á @(popups\popnaveg.bmp;_;cache) A(popups\simnao.bmp;_;cache) X(0;0) B(popups\popnaveg.bmp) X(21;102) û(popups\simnao.bmp;1;4;4;1;0,1;1;1;0;0;_;goto-again;final\sim1.wav;_;_;_) X(182;102) û(popups\simnao.bmp;1;4;4;1;2,3;1;1;0;0;_;goto-games;final\nao1.wav;_;_;_) X(0;20) V(caixa;0,150;320,150;30;30;0;0) W(caixa) ^ H(TEXT;Arial;26;800;0;0) J(TEXT) L(255;0;0) VocΩ quer tentar de novo? {(goto-games) í ÿ(this) ƒ(this;30;30;10) º(ALL) ù(games;ROOT) | {(goto-again) í º(ALL) ÿ(this) ƒ(this;30;30;10) ù(Lixo03;ROOT) | {(start) º(all) ª(efeitos\lost2.wav;ONCE;callback;_) ú(parent) | =(To-Games) H(TEXTO;Arial;26;800;0;0) G(0;0;0) P(OFF) á @(popups\popnaveg.bmp;_;cache) A(popups\simnao.bmp;_;cache) X(0;0) B(popups\popnaveg.bmp) X(21;92) û(popups\simnao.bmp;1;4;4;1;0,1;1;1;0;0;_;goto-games;final\sim1.wav;_;_;_) X(182;92) û(popups\simnao.bmp;1;4;4;1;2,3;1;1;0;0;_;focus-kill;final\nao1.wav;_;_;_) X(0;20) V(caixa;0,150;320,150;30;30;0;0) W(caixa) ^ J(TEXTO) L(255;0;0) VocΩ quer sair do jogo? {(goto-games) í ÿ(this) ƒ(this;30;30;10) º(ALL) ù(games;ROOT) | {(focus-kill) í ÿ(this) ƒ(this;30;30;10) ó(parent) | {(start) ú(parent) | =(Memory06) Å(rectangle;20;5;20;0;0;0) @(memory\fundo01.bmp;_;_) A(memory\cartas01.bmp;_;_) A(naveg\right\remap\right01.bmp;_;cache) A(naveg\center\remap\center01.bmp;_;cache) A(naveg\left\remap\left01.bmp;_;cache) i(memory01.pal) G(255;0;0) L(0;0;0) X(0;0) P(OFF) w(memory\fundo01.bmp;Done-Script;efeitos\comedy6.wav;efeitos\comedy9.wav;memory\cartas01.bmp;1,efeitos\revelar.wav,1,efeitos\revelar.wav,CARD1,2,efeitos\revelar.wav,2,efeitos\revelar.wav,CARD2,3,efeitos\revelar.wav,3,efeitos\revelar.wav,CARD3,4,efeitos\revelar.wav,4,efeitos\revelar.wav,CARD4,5,efeitos\revelar.wav,5,efeitos\revelar.wav,CARD5,6,efeitos\revelar.wav,6,efeitos\revelar.wav,CARD6,7,efeitos\revelar.wav,7,efeitos\revelar.wav,CARD7,8,efeitos\revelar.wav,8,efeitos\revelar.wav,CARD8,9,efeitos\revelar.wav,9,efeitos\revelar.wav,CARD9,10,efeitos\revelar.wav,10,efeitos\revelar.wav,CARD10,11,efeitos\revelar.wav,11,efeitos\revelar.wav,CARD11,12,efeitos\revelar.wav,12,efeitos\revelar.wav,CARD12,13,efeitos\revelar.wav,13,efeitos\revelar.wav,CARD13,14,efeitos\revelar.wav,14,efeitos\revelar.wav,CARD14,15,efeitos\revelar.wav,15,efeitos\revelar.wav,CARD15;61,25,61,134,169,134,272,134,272,245,375,245,479,245,479,355;16;500) >(Memory05;this) X(0;430) ¢(naveg\left\remap\left01.bmp;1;4;4;3;0,1,2,3,2,1,0;0;0;3;4;6;efeitos\platsch2.wav;_;_;_;_;_) ? >(Memory07;this) X(590;430) ¢(naveg\right\remap\right01.bmp;1;4;4;3;0,1,2,3,2,1,0;0;0;3;4;6;efeitos\platsch2.wav;_;_;_;_;_) ? X(310;430) ¢(naveg\center\remap\center01.bmp;1;4;4;3;0,1,2,3,2,1,0;0;0;3;4;6;efeitos\platsch2.wav;To-Games-Script;_;_;_;_) {(start) ª(lig_cin.mid,qbr_cin.mid,sbr_cin.mid,cru_cin.mid,son_lind.mid,cam_cin.mid,col_cin.mid,for_cin.mid,ave_cin.mid,menu_cin.mid;LOOP;callback;random) | {(Done-Script) ª(efeitos\metal2.wav;ONCE;simple_sync;_) ª(efeitos\applause.wav;ONCE;simple_sync;_) ª(final\bom1.wav;ONCE;simple_sync;_) ª(final\contin1.wav;ONCE;simple_sync;_) £(MemoryPopup06;100;100;320;200;persistent;30;30;10) | {(To-Games-Script) ª(final\s_jogo1.wav;ONCE;simple_sync;_) £(To-Games;40;100;320;200;persistent;30;10;10) | =(MemoryPopup06) G(0;0;0) P(OFF) á @(popups\popnaveg.bmp;_;cache) A(popups\simnao.bmp;_;cache) X(0;0) B(popups\popnaveg.bmp) X(21;102) û(popups\simnao.bmp;1;4;4;1;0,1;1;1;0;0;_;goto-next-level;final\sim1.wav;_;_;_) X(182;102) û(popups\simnao.bmp;1;4;4;1;2,3;1;1;0;0;_;goto-games;final\nao1.wav;_;_;_) X(0;10) V(caixa;0,150;320,150;20;20;0;0) W(caixa) ^ H(TEXT;Arial;26;800;0;0) J(TEXT) L(255;0;0) ParabΘns! Y Quer continuar brincando? {(goto-games) í ÿ(this) ƒ(this;30;30;10) º(ALL) ù(games;ROOT) | {(goto-next-level) í º(ALL) ÿ(this) ƒ(this;30;30;10) ù(Memory07;ROOT) | {(start) º(all) ú(parent) | =(Memory07) Å(rectangle;20;5;20;0;0;0) @(memory\fundo01.bmp;_;_) A(memory\cartas01.bmp;_;_) A(naveg\left\remap\left01.bmp;_;cache) A(naveg\right\remap\right01.bmp;_;cache) A(naveg\center\remap\center01.bmp;_;cache) i(memory01.pal) G(255;0;0) L(0;0;0) X(0;0) P(OFF) w(memory\fundo01.bmp;Done-Script;efeitos\comedy6.wav;efeitos\comedy5.wav;memory\cartas01.bmp;1,efeitos\blaetter.wav,1,efeitos\blaetter.wav,CARD1,2,efeitos\blaetter.wav,2,efeitos\blaetter.wav,CARD2,3,efeitos\blaetter.wav,3,efeitos\blaetter.wav,CARD3,4,efeitos\blaetter.wav,4,efeitos\blaetter.wav,CARD4,5,efeitos\blaetter.wav,5,efeitos\blaetter.wav,CARD5,6,efeitos\blaetter.wav,6,efeitos\blaetter.wav,CARD6,7,efeitos\blaetter.wav,7,efeitos\blaetter.wav,CARD7,8,efeitos\blaetter.wav,8,efeitos\blaetter.wav,CARD8,9,efeitos\blaetter.wav,9,efeitos\blaetter.wav,CARD9,10,efeitos\blaetter.wav,10,efeitos\blaetter.wav,CARD10,11,efeitos\blaetter.wav,11,efeitos\blaetter.wav,CARD11,12,efeitos\blaetter.wav,12,efeitos\blaetter.wav,CARD12,13,efeitos\blaetter.wav,13,efeitos\blaetter.wav,CARD13,14,efeitos\blaetter.wav,14,efeitos\blaetter.wav,CARD14,15,efeitos\blaetter.wav,15,efeitos\blaetter.wav,CARD15;80,25,180,25,80,135,180,135,280,135,380,135,480,135,280,245,380,245,480,245,380,355,480,355;16;500) >(Memory06;this) X(0;430) ¢(naveg\left\remap\left01.bmp;1;4;4;3;0,1,2,3,2,1,0;0;0;3;4;6;efeitos\platsch2.wav;_;_;_;_;_) ? >(Memory08;this) X(590;430) ¢(naveg\right\remap\right01.bmp;1;4;4;3;0,1,2,3,2,1,0;0;0;3;4;6;efeitos\platsch2.wav;_;_;_;_;_) ? 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Y Quer continuar brincando? {(goto-games) í ÿ(this) ƒ(this;30;30;10) º(ALL) ù(games;ROOT) | {(goto-next-level) í º(ALL) ÿ(this) ƒ(this;30;30;10) ù(Memory08;ROOT) | {(start) º(all) ú(parent) | =(Memory01) Å(rectangle;20;5;20;0;0;0) @(memory\fundo02.bmp;_;_) A(memory\cartas02.bmp;_;_) A(naveg\left\remap\left01.bmp;_;cache) A(naveg\right\remap\right01.bmp;_;cache) A(naveg\center\remap\center01.bmp;_;cache) i(memory02.pal) G(255;0;0) L(0;0;0) X(0;0) P(OFF) w(memory\fundo02.bmp;Done-Script;efeitos\comedy8.wav;efeitos\comedy5.wav;memory\cartas02.bmp;1,efeitos\blaetter.wav,1,efeitos\blaetter.wav,CARD1,2,efeitos\blaetter.wav,2,efeitos\blaetter.wav,CARD2,3,efeitos\blaetter.wav,3,efeitos\blaetter.wav,CARD3,4,efeitos\blaetter.wav,4,efeitos\blaetter.wav,CARD4,5,efeitos\blaetter.wav,5,efeitos\blaetter.wav,CARD5,6,efeitos\blaetter.wav,6,efeitos\blaetter.wav,CARD6,7,efeitos\blaetter.wav,7,efeitos\blaetter.wav,CARD7,8,efeitos\blaetter.wav,8,efeitos\blaetter.wav,CARD8,9,efeitos\blaetter.wav,9,efeitos\blaetter.wav,CARD9,10,efeitos\blaetter.wav,10,efeitos\blaetter.wav,CARD10;115,30,115,190,255,60,255,220,395,90,395,250;11;500) >(Memory02;this) X(590;430) ¢(naveg\right\remap\right01.bmp;1;4;4;3;0,1,2,3,2,1,0;0;0;3;4;6;efeitos\platsch2.wav;_;_;_;_;_) ? X(310;430) ¢(naveg\center\remap\center01.bmp;1;4;4;3;0,1,2,3,2,1,0;0;0;3;4;6;efeitos\platsch2.wav;To-Games-Script;_;_;_;_) {(start) ª(minihelp/memo1a.wav;ONCE;callback) ª(lig_cin.mid,qbr_cin.mid,sbr_cin.mid,cru_cin.mid,son_lind.mid,cam_cin.mid,col_cin.mid,for_cin.mid,ave_cin.mid,menu_cin.mid;LOOP;callback;random) | {(Done-Script) ª(efeitos\metal2.wav;ONCE;simple_sync;_) ª(efeitos\applause.wav;ONCE;simple_sync;_) ª(final\bom1.wav;ONCE;simple_sync;_) ª(final\contin1.wav;ONCE;simple_sync;_) £(MemoryPopup01;100;100;320;200;persistent;30;30;10) | {(To-Games-Script) ª(final\s_jogo1.wav;ONCE;simple_sync;_) £(To-Games;40;100;320;200;persistent;30;10;10) | =(MemoryPopup01) G(0;0;0) P(OFF) á @(popups\popnaveg.bmp;_;cache) A(popups\simnao.bmp;_;cache) X(0;0) B(popups\popnaveg.bmp) X(21;102) û(popups\simnao.bmp;1;4;4;1;0,1;1;1;0;0;_;goto-next-level;final\sim1.wav;_;_;_) X(182;102) û(popups\simnao.bmp;1;4;4;1;2,3;1;1;0;0;_;goto-games;final\nao1.wav;_;_;_) X(0;10) V(caixa;0,150;320,150;20;20;0;0) W(caixa) ^ H(TEXT;Arial;26;800;0;0) J(TEXT) L(255;0;0) ParabΘns! Y Quer continuar brincando? {(goto-games) í ÿ(this) ƒ(this;30;30;10) º(ALL) ù(games;ROOT) | {(goto-next-level) í ÿ(this) ƒ(this;30;30;10) º(ALL) ù(Memory02;ROOT) | {(start) º(all) ú(parent) | =(Memory02) Å(rectangle;20;5;20;0;0;0) @(memory\fundo02.bmp;_;_) A(memory\cartas02.bmp;_;_) A(naveg\left\remap\left01.bmp;_;cache) A(naveg\right\remap\right01.bmp;_;cache) A(naveg\center\remap\center01.bmp;_;cache) i(memory02.pal) G(255;0;0) L(0;0;0) X(0;0) P(OFF) w(memory\fundo02.bmp;Done-Script;efeitos\comedy8.wav;efeitos\comedy5.wav;memory\cartas02.bmp;1,efeitos\revelar.wav,1,efeitos\revelar.wav,CARD1,2,efeitos\revelar.wav,2,efeitos\revelar.wav,CARD2,3,efeitos\revelar.wav,3,efeitos\revelar.wav,CARD3,4,efeitos\revelar.wav,4,efeitos\revelar.wav,CARD4,5,efeitos\revelar.wav,5,efeitos\revelar.wav,CARD5,6,efeitos\revelar.wav,6,efeitos\revelar.wav,CARD6,7,efeitos\revelar.wav,7,efeitos\revelar.wav,CARD7,8,efeitos\revelar.wav,8,efeitos\revelar.wav,CARD8,9,efeitos\revelar.wav,9,efeitos\revelar.wav,CARD9,10,efeitos\revelar.wav,10,efeitos\revelar.wav,CARD10;60,25,195,45,330,65,465,85,60,185,195,205,330,225,465,245;11;500) >(Memory01;this) X(0;430) ¢(naveg\left\remap\left01.bmp;1;4;4;3;0,1,2,3,2,1,0;0;0;3;4;6;efeitos\platsch2.wav;_;_;_;_;_) ? >(Memory03;this) X(590;430) ¢(naveg\right\remap\right01.bmp;1;4;4;3;0,1,2,3,2,1,0;0;0;3;4;6;efeitos\platsch2.wav;_;_;_;_;_) ? X(310;430) ¢(naveg\center\remap\center01.bmp;1;4;4;3;0,1,2,3,2,1,0;0;0;3;4;6;efeitos\platsch2.wav;To-Games-Script;_;_;_;_) {(start) ª(lig_cin.mid,qbr_cin.mid,sbr_cin.mid,cru_cin.mid,son_lind.mid,cam_cin.mid,col_cin.mid,for_cin.mid,ave_cin.mid,menu_cin.mid;LOOP;callback;random) | {(Done-Script) ª(efeitos\metal2.wav;ONCE;simple_sync;_) ª(efeitos\applause.wav;ONCE;simple_sync;_) ª(final\bom1.wav;ONCE;simple_sync;_) ª(final\contin1.wav;ONCE;simple_sync;_) £(MemoryPopup02;100;100;320;200;persistent;30;30;10) | {(To-Games-Script) ª(final\s_jogo1.wav;ONCE;simple_sync;_) £(To-Games;40;100;320;200;persistent;30;10;10) | =(MemoryPopup02) G(0;0;0) P(OFF) á @(popups\popnaveg.bmp;_;cache) A(popups\simnao.bmp;_;cache) X(0;0) B(popups\popnaveg.bmp) X(21;102) û(popups\simnao.bmp;1;4;4;1;0,1;1;1;0;0;_;goto-next-level;final\sim1.wav;_;_;_) X(182;102) û(popups\simnao.bmp;1;4;4;1;2,3;1;1;0;0;_;goto-games;final\nao1.wav;_;_;_) X(0;10) V(caixa;0,150;320,150;20;20;0;0) W(caixa) ^ H(TEXT;Arial;26;800;0;0) J(TEXT) L(255;0;0) ParabΘns! Y Quer continuar brincando? {(goto-games) í ÿ(this) ƒ(this;30;30;10) º(ALL) ù(games;ROOT) | {(goto-next-level) í º(ALL) ÿ(this) ƒ(this;30;30;10) ù(Memory03;ROOT) | {(start) º(all) ú(parent) | =(Memory03) Å(rectangle;20;5;20;0;0;0) @(memory\fundo02.bmp;_;_) A(memory\cartas02.bmp;_;_) A(naveg\left\remap\left01.bmp;_;cache) A(naveg\right\remap\right01.bmp;_;cache) A(naveg\center\remap\center01.bmp;_;cache) i(memory02.pal) G(255;0;0) L(0;0;0) X(0;0) P(OFF) w(memory\fundo02.bmp;Done-Script;efeitos\comedy8.wav;efeitos\comedy9.wav;memory\cartas02.bmp;1,efeitos\revelar.wav,1,efeitos\revelar.wav,CARD1,2,efeitos\revelar.wav,2,efeitos\revelar.wav,CARD2,3,efeitos\revelar.wav,3,efeitos\revelar.wav,CARD3,4,efeitos\revelar.wav,4,efeitos\revelar.wav,CARD4,5,efeitos\revelar.wav,5,efeitos\revelar.wav,CARD5,6,efeitos\revelar.wav,6,efeitos\revelar.wav,CARD6,7,efeitos\revelar.wav,7,efeitos\revelar.wav,CARD7,8,efeitos\revelar.wav,8,efeitos\revelar.wav,CARD8,9,efeitos\revelar.wav,9,efeitos\revelar.wav,CARD9,10,efeitos\revelar.wav,10,efeitos\revelar.wav,CARD10;135,20,260,20,385,20,10,165,135,165,260,165,385,165,510,165,135,310,385,310;11;500) >(Memory02;this) X(0;430) ¢(naveg\left\remap\left01.bmp;1;4;4;3;0,1,2,3,2,1,0;0;0;3;4;6;efeitos\platsch2.wav;_;_;_;_;_) ? >(Memory04;this) X(590;430) ¢(naveg\right\remap\right01.bmp;1;4;4;3;0,1,2,3,2,1,0;0;0;3;4;6;efeitos\platsch2.wav;_;_;_;_;_) ? 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Y Quer continuar brincando? {(goto-games) í ÿ(this) ƒ(this;30;30;10) º(ALL) ù(games;ROOT) | {(goto-next-level) í º(ALL) ÿ(this) ƒ(this;30;30;10) ù(Memory04;ROOT) | {(start) º(all) ú(parent) | =(MemoryPopup04) G(0;0;0) P(OFF) á @(popups\popnaveg.bmp;_;cache) A(popups\simnao.bmp;_;cache) X(0;0) B(popups\popnaveg.bmp) X(21;102) û(popups\simnao.bmp;1;4;4;1;0,1;1;1;0;0;_;goto-next-level;final\sim1.wav;_;_;_) X(182;102) û(popups\simnao.bmp;1;4;4;1;2,3;1;1;0;0;_;goto-games;final\nao1.wav;_;_;_) X(0;10) V(caixa;0,150;320,150;20;20;0;0) W(caixa) ^ H(TEXT;Arial;26;800;0;0) J(TEXT) L(255;0;0) ParabΘns! Y Quer continuar brincando? {(goto-games) í ÿ(this) ƒ(this;30;30;10) º(ALL) ù(games;ROOT) | {(goto-next-level) í º(ALL) ÿ(this) ƒ(this;30;30;10) ù(Memory05;ROOT) | {(start) º(all) ú(parent) | =(MemoryPopup05) G(0;0;0) P(OFF) á @(popups\popnaveg.bmp;_;cache) A(popups\simnao.bmp;_;cache) X(0;0) B(popups\popnaveg.bmp) X(21;102) û(popups\simnao.bmp;1;4;4;1;0,1;1;1;0;0;_;goto-next-level;final\sim1.wav;_;_;_) X(182;102) û(popups\simnao.bmp;1;4;4;1;2,3;1;1;0;0;_;goto-games;final\nao1.wav;_;_;_) X(0;10) V(caixa;0,150;320,150;20;20;0;0) W(caixa) ^ H(TEXT;Arial;26;800;0;0) J(TEXT) L(255;0;0) ParabΘns! Y Quer continuar brincando? {(goto-games) í ÿ(this) ƒ(this;30;30;10) º(ALL) ù(games;ROOT) | {(goto-next-level) í º(ALL) ÿ(this) ƒ(this;30;30;10) ù(Memory06;ROOT) | {(start) º(all) ú(parent) | =(Memory08) Å(rectangle;20;5;20;0;0;0) @(memory\fundo04.bmp;_;_) A(memory\cartas04.bmp;_;_) A(naveg\left\remap\left01.bmp;_;cache) A(naveg\right\remap\right01.bmp;_;cache) A(naveg\center\remap\center01.bmp;_;cache) i(memory04.pal) G(255;0;0) L(0;0;0) X(0;0) P(OFF) w(memory\fundo04.bmp;Done-Script;efeitos\comedy6.wav;efeitos\comedy5.wav;memory\cartas04.bmp;1,efeitos\blaetter.wav,1,efeitos\blaetter.wav,CARD1,2,efeitos\blaetter.wav,2,efeitos\blaetter.wav,CARD2,3,efeitos\blaetter.wav,3,efeitos\blaetter.wav,CARD3,4,efeitos\blaetter.wav,4,efeitos\blaetter.wav,CARD4,5,efeitos\blaetter.wav,5,efeitos\blaetter.wav,CARD5,6,efeitos\blaetter.wav,6,efeitos\blaetter.wav,CARD6,7,efeitos\blaetter.wav,7,efeitos\blaetter.wav,CARD7,8,efeitos\blaetter.wav,8,efeitos\blaetter.wav,CARD8,9,efeitos\blaetter.wav,9,efeitos\blaetter.wav,CARD9,10,efeitos\blaetter.wav,10,efeitos\blaetter.wav,CARD10,11,efeitos\blaetter.wav,11,efeitos\blaetter.wav,CARD11,12,efeitos\blaetter.wav,12,efeitos\blaetter.wav,CARD12,13,efeitos\blaetter.wav,13,efeitos\blaetter.wav,CARD13,14,efeitos\blaetter.wav,14,efeitos\blaetter.wav,CARD14,15,efeitos\blaetter.wav,15,efeitos\blaetter.wav,CARD15;80,25,180,25,80,135,180,135,280,135,380,135,480,135,280,245,380,245,480,245,380,355,480,355,280,25,180,245;16;20) >(Memory07;this) X(0;430) ¢(naveg\left\remap\left01.bmp;1;4;4;3;0,1,2,3,2,1,0;0;0;3;4;6;efeitos\platsch2.wav;_;_;_;_;_) ? >(Memory09;this) X(590;430) ¢(naveg\right\remap\right01.bmp;1;4;4;3;0,1,2,3,2,1,0;0;0;3;4;6;efeitos\platsch2.wav;_;_;_;_;_) ? X(310;430) ¢(naveg\center\remap\center01.bmp;1;4;4;3;0,1,2,3,2,1,0;0;0;3;4;6;efeitos\platsch2.wav;To-Games-Script;_;_;_;_) {(start) ª(lig_cin.mid,qbr_cin.mid,sbr_cin.mid,cru_cin.mid,son_lind.mid,cam_cin.mid,col_cin.mid,for_cin.mid,ave_cin.mid,menu_cin.mid;LOOP;callback;random) | {(Done-Script) ª(efeitos\metal2.wav;ONCE;simple_sync;_) ª(efeitos\applause.wav;ONCE;simple_sync;_) ª(final\bom1.wav;ONCE;simple_sync;_) ª(final\contin1.wav;ONCE;simple_sync;_) £(MemoryPopup08;100;100;320;200;persistent;30;30;10) | {(To-Games-Script) ª(final\s_jogo1.wav;ONCE;simple_sync;_) £(To-Games;40;100;320;200;persistent;30;10;10) | =(MemoryPopup08) G(0;0;0) P(OFF) á @(popups\popnaveg.bmp;_;cache) A(popups\simnao.bmp;_;cache) X(0;0) B(popups\popnaveg.bmp) X(21;102) û(popups\simnao.bmp;1;4;4;1;0,1;1;1;0;0;_;goto-next-level;final\sim1.wav;_;_;_) X(182;102) û(popups\simnao.bmp;1;4;4;1;2,3;1;1;0;0;_;goto-games;final\nao1.wav;_;_;_) X(0;10) V(caixa;0,150;320,150;20;20;0;0) W(caixa) ^ H(TEXT;Arial;26;800;0;0) J(TEXT) L(255;0;0) ParabΘns! Y Quer continuar brincando? {(goto-games) í ÿ(this) ƒ(this;30;30;10) º(ALL) ù(games;ROOT) | {(goto-next-level) í º(ALL) ÿ(this) ƒ(this;30;30;10) ù(Memory09;ROOT) | {(start) º(all) ú(parent) | =(Memory09) Å(rectangle;20;5;20;0;0;0) @(memory\fundo04.bmp;_;_) A(memory\cartas04.bmp;_;_) A(naveg\left\remap\left01.bmp;_;cache) A(naveg\right\remap\right01.bmp;_;cache) A(naveg\center\remap\center01.bmp;_;cache) i(memory04.pal) G(255;0;0) L(0;0;0) X(0;0) P(OFF) w(memory\fundo04.bmp;Done-Script;efeitos\comedy6.wav;efeitos\comedy3.wav;memory\cartas04.bmp;1,efeitos\blaetter.wav,1,efeitos\blaetter.wav,CARD1,2,efeitos\blaetter.wav,2,efeitos\blaetter.wav,CARD2,3,efeitos\blaetter.wav,3,efeitos\blaetter.wav,CARD3,4,efeitos\blaetter.wav,4,efeitos\blaetter.wav,CARD4,5,efeitos\blaetter.wav,5,efeitos\blaetter.wav,CARD5,6,efeitos\blaetter.wav,6,efeitos\blaetter.wav,CARD6,7,efeitos\blaetter.wav,7,efeitos\blaetter.wav,CARD7,8,efeitos\blaetter.wav,8,efeitos\blaetter.wav,CARD8,9,efeitos\blaetter.wav,9,efeitos\blaetter.wav,CARD9,10,efeitos\blaetter.wav,10,efeitos\blaetter.wav,CARD10,11,efeitos\blaetter.wav,11,efeitos\blaetter.wav,CARD11,12,efeitos\blaetter.wav,12,efeitos\blaetter.wav,CARD12,13,efeitos\blaetter.wav,13,efeitos\blaetter.wav,CARD13,14,efeitos\blaetter.wav,14,efeitos\blaetter.wav,CARD14,15,efeitos\blaetter.wav,15,efeitos\blaetter.wav,CARD15;80,25,180,25,80,135,180,135,280,135,380,135,480,135,280,245,380,245,480,245,380,355,480,355,280,25,180,245,380,25,480,25;16;20) >(Memory08;this) X(0;430) ¢(naveg\left\remap\left01.bmp;1;4;4;3;0,1,2,3,2,1,0;0;0;3;4;6;efeitos\platsch2.wav;_;_;_;_;_) ? >(Memory10;this) X(590;430) ¢(naveg\right\remap\right01.bmp;1;4;4;3;0,1,2,3,2,1,0;0;0;3;4;6;efeitos\platsch2.wav;_;_;_;_;_) ? X(310;430) ¢(naveg\center\remap\center01.bmp;1;4;4;3;0,1,2,3,2,1,0;0;0;3;4;6;efeitos\platsch2.wav;To-Games-Script;_;_;_;_) {(start) ª(lig_cin.mid,qbr_cin.mid,sbr_cin.mid,cru_cin.mid,son_lind.mid,cam_cin.mid,col_cin.mid,for_cin.mid,ave_cin.mid,menu_cin.mid;LOOP;callback;random) | {(Done-Script) ª(efeitos\metal2.wav;ONCE;simple_sync;_) ª(efeitos\applause.wav;ONCE;simple_sync;_) ª(final\bom1.wav;ONCE;simple_sync;_) ª(final\contin1.wav;ONCE;simple_sync;_) £(MemoryPopup09;100;100;320;200;persistent;30;30;10) | {(To-Games-Script) ª(final\s_jogo1.wav;ONCE;simple_sync;_) £(To-Games;40;100;320;200;persistent;30;10;10) | =(MemoryPopup09) G(0;0;0) P(OFF) á @(popups\popnaveg.bmp;_;cache) A(popups\simnao.bmp;_;cache) X(0;0) B(popups\popnaveg.bmp) X(21;102) û(popups\simnao.bmp;1;4;4;1;0,1;1;1;0;0;_;goto-next-level;final\sim1.wav;_;_;_) X(182;102) û(popups\simnao.bmp;1;4;4;1;2,3;1;1;0;0;_;goto-games;final\sim1.wav;_;_;_) X(0;10) V(caixa;0,150;320,150;20;20;0;0) W(caixa) ^ H(TEXT;Arial;26;800;0;0) J(TEXT) L(255;0;0) ParabΘns! Y Quer continuar brincando? {(goto-games) í ÿ(this) ƒ(this;30;30;10) º(ALL) ù(games;ROOT) | {(goto-next-level) í º(ALL) ÿ(this) ƒ(this;30;30;10) ù(Memory10;ROOT) | {(start) º(all) ú(parent) | =(Memory10) Å(rectangle;20;5;20;0;0;0) @(memory\fundo05.bmp;_;_) A(memory\cartas05.bmp;_;_) A(naveg\left\remap\left01.bmp;_;cache) A(naveg\right\remap\right01.bmp;_;cache) A(naveg\center\remap\center01.bmp;_;cache) i(memory05.pal) G(255;0;0) L(0;0;0) X(0;0) P(OFF) w(memory\fundo05.bmp;Done-Script;efeitos\comedy6.wav;efeitos\pfeif.wav;memory\cartas05.bmp;1,efeitos\blaetter.wav,1,efeitos\blaetter.wav,CARD1,2,efeitos\blaetter.wav,2,efeitos\blaetter.wav,CARD2,3,efeitos\blaetter.wav,3,efeitos\blaetter.wav,CARD3,4,efeitos\blaetter.wav,4,efeitos\blaetter.wav,CARD4,5,efeitos\blaetter.wav,5,efeitos\blaetter.wav,CARD5,6,efeitos\blaetter.wav,6,efeitos\blaetter.wav,CARD6,7,efeitos\blaetter.wav,7,efeitos\blaetter.wav,CARD7,8,efeitos\blaetter.wav,8,efeitos\blaetter.wav,CARD8,9,efeitos\blaetter.wav,9,efeitos\blaetter.wav,CARD9,10,efeitos\blaetter.wav,10,efeitos\blaetter.wav,CARD10,11,efeitos\blaetter.wav,11,efeitos\blaetter.wav,CARD11,12,efeitos\blaetter.wav,12,efeitos\blaetter.wav,CARD12,13,efeitos\blaetter.wav,13,efeitos\blaetter.wav,CARD13,14,efeitos\blaetter.wav,14,efeitos\blaetter.wav,CARD14,15,efeitos\blaetter.wav,15,efeitos\blaetter.wav,CARD15;80,5,180,5,80,115,180,115,280,115,380,115,480,115,280,225,380,225,480,225,380,335,480,335,280,5,180,225,380,5,480,5,80,225,280,335;16;20) >(Memory09;this) X(0;430) ¢(naveg\left\remap\left01.bmp;1;4;4;3;0,1,2,3,2,1,0;0;0;3;4;6;efeitos\platsch2.wav;_;_;_;_;_) ? >(Memory11;this) X(590;430) ¢(naveg\right\remap\right01.bmp;1;4;4;3;0,1,2,3,2,1,0;0;0;3;4;6;efeitos\platsch2.wav;_;_;_;_;_) ? X(210;430) ¢(naveg\center\remap\center01.bmp;1;4;4;3;0,1,2,3,2,1,0;0;0;3;4;6;efeitos\platsch2.wav;To-Games-Script;_;_;_;_) {(start) ª(lig_cin.mid,qbr_cin.mid,sbr_cin.mid,cru_cin.mid,son_lind.mid,cam_cin.mid,col_cin.mid,for_cin.mid,ave_cin.mid,menu_cin.mid;LOOP;callback;random) | {(Done-Script) ª(efeitos\metal2.wav;ONCE;simple_sync;_) ª(efeitos\applause.wav;ONCE;simple_sync;_) ª(final\bom1.wav;ONCE;simple_sync;_) ª(final\contin1.wav;ONCE;simple_sync;_) £(MemoryPopup10;100;100;320;200;persistent;30;30;10) | {(To-Games-Script) ª(final\s_jogo1.wav;ONCE;simple_sync;_) £(To-Games;40;100;320;200;persistent;30;10;10) | =(MemoryPopup10) G(0;0;0) P(OFF) á @(popups\popnaveg.bmp;_;cache) A(popups\simnao.bmp;_;cache) X(0;0) B(popups\popnaveg.bmp) X(21;102) û(popups\simnao.bmp;1;4;4;1;0,1;1;1;0;0;_;goto-next-level;final\sim1.wav;_;_;_) X(182;102) û(popups\simnao.bmp;1;4;4;1;2,3;1;1;0;0;_;goto-games;final\nao1.wav;_;_;_) X(0;10) V(caixa;0,150;320,150;20;20;0;0) W(caixa) ^ H(TEXT;Arial;26;800;0;0) J(TEXT) L(255;0;0) ParabΘns! Y Quer continuar brincando? {(goto-games) í ÿ(this) ƒ(this;30;30;10) º(ALL) ù(games;ROOT) | {(goto-next-level) í º(ALL) ÿ(this) ƒ(this;30;30;10) ù(Memory11;ROOT) | {(start) º(all) ú(parent) | =(Memory11) Å(rectangle;20;5;20;0;0;0) @(memory\fundo05.bmp;_;_) A(memory\cartas05.bmp;_;_) A(naveg\left\remap\left01.bmp;_;cache) A(naveg\right\remap\right01.bmp;_;cache) A(naveg\center\remap\center01.bmp;_;cache) i(memory05.pal) G(255;0;0) L(0;0;0) X(0;0) P(OFF) w(memory\fundo05.bmp;Done-Script;efeitos\comedy6.wav;efeitos\pfeif.wav;memory\cartas05.bmp;1,efeitos\revelar.wav,1,efeitos\revelar.wav,CARD1,2,efeitos\revelar.wav,2,efeitos\revelar.wav,CARD2,3,efeitos\revelar.wav,3,efeitos\revelar.wav,CARD3,4,efeitos\revelar.wav,4,efeitos\revelar.wav,CARD4,5,efeitos\revelar.wav,5,efeitos\revelar.wav,CARD5,6,efeitos\revelar.wav,6,efeitos\revelar.wav,CARD6,7,efeitos\revelar.wav,7,efeitos\revelar.wav,CARD7,8,efeitos\revelar.wav,8,efeitos\revelar.wav,CARD8,9,efeitos\revelar.wav,9,efeitos\revelar.wav,CARD9,10,efeitos\revelar.wav,10,efeitos\revelar.wav,CARD10,11,efeitos\revelar.wav,11,efeitos\revelar.wav,CARD11,12,efeitos\revelar.wav,12,efeitos\revelar.wav,CARD12,13,efeitos\revelar.wav,13,efeitos\revelar.wav,CARD13,14,efeitos\revelar.wav,14,efeitos\revelar.wav,CARD14,15,efeitos\revelar.wav,15,efeitos\revelar.wav,CARD15;80,5,180,5,80,115,180,115,280,115,380,115,480,115,280,225,380,225,480,225,380,335,480,335,280,5,180,225,380,5,480,5,80,225,280,335,80,335,180,335;16;20) >(Memory10;this) X(0;430) ¢(naveg\left\remap\left01.bmp;1;4;4;3;0,1,2,3,2,1,0;0;0;3;4;6;efeitos\platsch2.wav;_;_;_;_;_) ? X(285;435) ¢(naveg\center\remap\center01.bmp;1;4;4;3;0,1,2,3,2,1,0;0;0;3;4;6;efeitos\platsch2.wav;To-Games-Script;_;_;_;_) {(start) ª(lig_cin.mid,qbr_cin.mid,sbr_cin.mid,cru_cin.mid,son_lind.mid,cam_cin.mid,col_cin.mid,for_cin.mid,ave_cin.mid,menu_cin.mid;LOOP;callback;random) | {(Done-Script) ª(efeitos\metal2.wav;ONCE;simple_sync;_) ª(efeitos\applause.wav;ONCE;simple_sync;_) ª(final\bom1.wav;ONCE;simple_sync;_) ª(final\voltar5.wav;ONCE;simple_sync;_) £(MemoryPopup11;100;100;320;200;persistent;30;30;10) | {(To-Games-Script) ª(final\s_jogo1.wav;ONCE;simple_sync;_) £(To-Games;40;100;320;200;persistent;30;10;10) | =(MemoryPopup11) H(TEXTO;Arial;26;800;0;0) J(TEXTO) G(0;0;0) P(OFF) á @(popups\popnaveg.bmp;_;cache) A(popups\simnao.bmp;_;cache) X(0;0) B(popups\popnaveg.bmp) X(31;102) û(popups\simnao.bmp;1;4;4;1;0,1;1;1;0;0;_;goto-tela_abertura;final\sim1.wav;_;_;_) X(192;102) û(popups\simnao.bmp;1;4;4;1;2,3;1;1;0;0;_;goto-again;final\nao1.wav;_;_;_) X(0;10) V(caixa;0,150;320,150;20;20;0;0) W(caixa) ^ J(TEXTO) L(255;0;0) ParabΘns! Y VocΩ quer voltar α tela dos jogos? {(goto-tela_abertura) í ÿ(this) ƒ(this;30;30;10) º(ALL) ù(games;ROOT) | {(goto-again) í º(ALL) ÿ(this) ƒ(this;30;30;10) ù(Memory11;ROOT) | {(start) º(all) ú(parent) | =(Som01) Å(rectangle;20;5;20;0;0;0) @(som\fundo01.bmp;_;_) A(som\cartas01.bmp;_;_) A(naveg\left\remap\left01.bmp;_;cache) A(naveg\right\remap\right01.bmp;_;cache) A(naveg\center\remap\center01.bmp;_;cache) i(som01.pal) G(255;0;0) L(0;0;0) X(0;0) P(OFF) w(som\fundo01.bmp;Done-Script;efeitos\comedy8.wav;efeitos\comedy5.wav;som\cartas01.bmp;1,animais\bode.wav,1,animais\bode.wav,CARD1,2,animais\cavalo.wav,2,animais\cavalo.wav,CARD2,3,animais\cobra.wav,3,animais\cobra.wav,CARD3,4,animais\coruja.wav,4,animais\coruja.wav,CARD4,5,animais\cachorro.wav,5,animais\cachorro.wav,CARD5,6,animais\elefante.wav,6,animais\elefante.wav,CARD6,7,animais\galo.wav,7,animais\galo.wav,CARD7,8,animais\garca.wav,8,animais\garca.wav,CARD8,9,animais\gato.wav,9,animais\gato.wav,CARD9,10,animais\grilo.wav,10,animais\grilo.wav,CARD10,11,animais\leao.wav,11,animais\leao.wav,CARD11,12,animais\mosca.wav,12,animais\mosca.wav,CARD12,14,animais\sapo.wav,14,animais\sapo.wav,CARD13;115,30,115,190,255,60,255,220,395,90,395,250;15;800) >(Som01b;this) X(590;430) ¢(naveg\right\remap\right01.bmp;1;4;4;3;0,1,2,3,2,1,0;0;0;3;4;6;efeitos\platsch2.wav;_;_;_;_;_) ? X(310;430) ¢(naveg\center\remap\center01.bmp;1;4;4;3;0,1,2,3,2,1,0;0;0;3;4;6;efeitos\platsch2.wav;To-Games-Script;_;_;_;_) {(start) ª(minihelp/memo1a.wav;ONCE;callback) | {(Done-Script) ª(efeitos\metal2.wav;ONCE;simple_sync;_) ª(efeitos\applause.wav;ONCE;simple_sync;_) ª(final\bom1.wav;ONCE;simple_sync;_) ª(final\contin1.wav;ONCE;simple_sync;_) £(SomPopup01;40;100;320;200;persistent;30;30;10) | {(To-Games-Script) ª(final\s_jogo1.wav;ONCE;simple_sync;_) £(To-Games;40;100;320;200;persistent;30;10;10) | =(Som02) Å(rectangle;20;5;20;0;0;0) @(som\fundo02.bmp;_;_) A(som\cartas02.bmp;_;_) A(naveg\left\remap\left01.bmp;_;cache) A(naveg\right\remap\right01.bmp;_;cache) A(naveg\center\remap\center01.bmp;_;cache) i(som02.pal) G(255;0;0) L(0;0;0) X(0;0) P(OFF) w(som\fundo02.bmp;Done-Script;efeitos\comedy8.wav;efeitos\comedy5.wav;som\cartas02.bmp;1,animais\bode.wav,1,animais\bode.wav,CARD1,2,animais\cavalo.wav,2,animais\cavalo.wav,CARD2,3,animais\cobra.wav,3,animais\cobra.wav,CARD3,4,animais\coruja.wav,4,animais\coruja.wav,CARD4,5,animais\cachorro.wav,5,animais\cachorro.wav,CARD5,6,animais\elefante.wav,6,animais\elefante.wav,CARD6,7,animais\galo.wav,7,animais\galo.wav,CARD7,8,animais\garca.wav,8,animais\garca.wav,CARD8,9,animais\gato.wav,9,animais\gato.wav,CARD9,10,animais\grilo.wav,10,animais\grilo.wav,CARD10,11,animais\leao.wav,11,animais\leao.wav,CARD11,12,animais\mosca.wav,12,animais\mosca.wav,CARD12,14,animais\sapo.wav,14,animais\sapo.wav,CARD13;60,25,195,45,330,65,465,85,60,185,195,205,330,225,465,245;15;700) >(Som01b;this) X(0;430) ¢(naveg\left\remap\left01.bmp;1;4;4;3;0,1,2,3,2,1,0;0;0;3;4;6;efeitos\platsch2.wav;_;_;_;_;_) ? >(Som02b;this) X(590;430) ¢(naveg\right\remap\right01.bmp;1;4;4;3;0,1,2,3,2,1,0;0;0;3;4;6;efeitos\platsch2.wav;_;_;_;_;_) ? X(310;430) ¢(naveg\center\remap\center01.bmp;1;4;4;3;0,1,2,3,2,1,0;0;0;3;4;6;efeitos\platsch2.wav;To-Games-Script;_;_;_;_) {(Done-Script) ª(efeitos\metal2.wav;ONCE;simple_sync;_) ª(efeitos\applause.wav;ONCE;simple_sync;_) ª(final\bom1.wav;ONCE;simple_sync;_) ª(final\contin1.wav;ONCE;simple_sync;_) £(SomPopup02;40;100;320;200;persistent;30;30;10) | {(To-Games-Script) ª(final\s_jogo1.wav;ONCE;simple_sync;_) £(To-Games;40;100;320;200;persistent;30;10;10) | =(Som03) Å(rectangle;20;5;20;0;0;0) @(som\fundo03.bmp;_;_) A(som\cartas03.bmp;_;_) A(naveg\left\remap\left01.bmp;_;cache) A(naveg\right\remap\right01.bmp;_;cache) A(naveg\center\remap\center01.bmp;_;cache) i(som03.pal) G(255;0;0) L(0;0;0) X(0;0) P(OFF) w(som\fundo03.bmp;Done-Script;efeitos\comedy8.wav;efeitos\comedy6.wav;som\cartas03.bmp;1,animais\bode.wav,1,animais\bode.wav,CARD1,2,animais\cavalo.wav,2,animais\cavalo.wav,CARD2,3,animais\cobra.wav,3,animais\cobra.wav,CARD3,4,animais\coruja.wav,4,animais\coruja.wav,CARD4,5,animais\cachorro.wav,5,animais\cachorro.wav,CARD5,6,animais\elefante.wav,6,animais\elefante.wav,CARD6,7,animais\galo.wav,7,animais\galo.wav,CARD7,8,animais\garca.wav,8,animais\garca.wav,CARD8,9,animais\gato.wav,9,animais\gato.wav,CARD9,10,animais\grilo.wav,10,animais\grilo.wav,CARD10,11,animais\leao.wav,11,animais\leao.wav,CARD11,12,animais\mosca.wav,12,animais\mosca.wav,CARD12,14,animais\sapo.wav,14,animais\sapo.wav,CARD13;155,20,280,20,405,20,30,165,155,165,280,165,405,165,530,165,155,310,405,310;15;700) >(Som02b;this) X(0;430) ¢(naveg\left\remap\left01.bmp;1;4;4;3;0,1,2,3,2,1,0;0;0;3;4;6;efeitos\platsch2.wav;_;_;_;_;_) ? >(Som03b;this) X(590;430) ¢(naveg\right\remap\right01.bmp;1;4;4;3;0,1,2,3,2,1,0;0;0;3;4;6;efeitos\platsch2.wav;_;_;_;_;_) ? X(310;430) ¢(naveg\center\remap\center01.bmp;1;4;4;3;0,1,2,3,2,1,0;0;0;3;4;6;efeitos\platsch2.wav;To-Games-Script;_;_;_;_) {(Done-Script) ª(efeitos\metal2.wav;ONCE;simple_sync;_) ª(efeitos\applause.wav;ONCE;simple_sync;_) ª(final\bom1.wav;ONCE;simple_sync;_) ª(final\contin1.wav;ONCE;simple_sync;_) £(SomPopup03;40;100;320;200;persistent;30;30;10) | {(To-Games-Script) ª(final\s_jogo1.wav;ONCE;simple_sync;_) £(To-Games;40;100;320;200;persistent;30;10;10) | =(Som04) Å(rectangle;20;5;20;0;0;0) @(som\fundo03.bmp;_;_) A(som\cartas03.bmp;_;_) A(naveg\left\remap\left01.bmp;_;cache) A(naveg\right\remap\right01.bmp;_;cache) A(naveg\center\remap\center01.bmp;_;cache) i(som03.pal) G(255;0;0) L(0;0;0) X(0;0) P(OFF) w(som\fundo03.bmp;Done-Script;efeitos\comedy8.wav;efeitos\comedy6.wav;som\cartas03.bmp;1,animais\bode.wav,1,animais\bode.wav,CARD1,2,animais\cavalo.wav,2,animais\cavalo.wav,CARD2,3,animais\cobra.wav,3,animais\cobra.wav,CARD3,4,animais\coruja.wav,4,animais\coruja.wav,CARD4,5,animais\cachorro.wav,5,animais\cachorro.wav,CARD5,6,animais\elefante.wav,6,animais\elefante.wav,CARD6,7,animais\galo.wav,7,animais\galo.wav,CARD7,8,animais\garca.wav,8,animais\garca.wav,CARD8,9,animais\gato.wav,9,animais\gato.wav,CARD9,10,animais\grilo.wav,10,animais\grilo.wav,CARD10,11,animais\leao.wav,11,animais\leao.wav,CARD11,12,animais\mosca.wav,12,animais\mosca.wav,CARD12,14,animais\sapo.wav,14,animais\sapo.wav,CARD13;155,20,280,20,405,20,30,165,155,165,280,165,405,165,530,165,155,310,405,310,30,20,530,20;15;700) >(Som03b;this) X(0;430) ¢(naveg\left\remap\left01.bmp;1;4;4;3;0,1,2,3,2,1,0;0;0;3;4;6;efeitos\platsch2.wav;_;_;_;_;_) ? >(Som04b;this) X(590;430) ¢(naveg\right\remap\right01.bmp;1;4;4;3;0,1,2,3,2,1,0;0;0;3;4;6;efeitos\platsch2.wav;_;_;_;_;_) ? 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Y Quer continuar brincando? {(goto-games) í ÿ(this) ƒ(this;30;30;10) º(ALL) ù(games;ROOT) | {(goto-next-level) í º(ALL) ÿ(this) ƒ(this;30;30;10) ù(Som05b;ROOT) | {(start) º(all) ú(parent) | =(Som06) Å(rectangle;20;5;20;0;0;0) @(som\fundo01.bmp;_;_) A(som\cartas01.bmp;_;_) A(naveg\left\remap\left01.bmp;_;cache) A(naveg\right\remap\right01.bmp;_;cache) A(naveg\center\remap\center01.bmp;_;cache) i(som01.pal) G(255;0;0) L(0;0;0) X(0;0) P(OFF) w(som\fundo01.bmp;Done-Script;efeitos\comedy6.wav;efeitos\comedy5.wav;som\cartas01.bmp;1,animais\bode.wav,1,animais\bode.wav,CARD1,2,animais\cavalo.wav,2,animais\cavalo.wav,CARD2,3,animais\cobra.wav,3,animais\cobra.wav,CARD3,4,animais\coruja.wav,4,animais\coruja.wav,CARD4,5,animais\cachorro.wav,5,animais\cachorro.wav,CARD5,6,animais\elefante.wav,6,animais\elefante.wav,CARD6,7,animais\galo.wav,7,animais\galo.wav,CARD7,8,animais\garca.wav,8,animais\garca.wav,CARD8,9,animais\gato.wav,9,animais\gato.wav,CARD9,10,animais\grilo.wav,10,animais\grilo.wav,CARD10,11,animais\leao.wav,11,animais\leao.wav,CARD11,12,animais\mosca.wav,12,animais\mosca.wav,CARD12,14,animais\sapo.wav,14,animais\sapo.wav,CARD13;80,25,180,25,80,135,180,135,280,135,380,135,480,135,280,245,380,245,480,245,380,355,480,355,280,25,180,245,380,25,480,25;15;700) >(Som05b;this) X(0;430) ¢(naveg\left\remap\left01.bmp;1;4;4;3;0,1,2,3,2,1,0;0;0;3;4;6;efeitos\platsch2.wav;_;_;_;_;_) ? >(Som06b;this) X(590;430) ¢(naveg\right\remap\right01.bmp;1;4;4;3;0,1,2,3,2,1,0;0;0;3;4;6;efeitos\platsch2.wav;_;_;_;_;_) ? X(310;430) ¢(naveg\center\remap\center01.bmp;1;4;4;3;0,1,2,3,2,1,0;0;0;3;4;6;efeitos\platsch2.wav;To-Games-Script;_;_;_;_) {(Done-Script) ª(efeitos\metal2.wav;ONCE;simple_sync;_) ª(efeitos\applause.wav;ONCE;simple_sync;_) ª(final\bom1.wav;ONCE;simple_sync;_) ª(final\contin1.wav;ONCE;simple_sync;_) £(SomPopup06;40;100;320;200;persistent;30;30;10) | {(To-Games-Script) ª(final\s_jogo1.wav;ONCE;simple_sync;_) £(To-Games;40;100;320;200;persistent;30;10;10) | =(Som07) Å(rectangle;20;5;20;0;0;0) @(som\fundo04.bmp;_;_) A(som\cartas04.bmp;_;_) A(naveg\left\remap\left01.bmp;_;cache) A(naveg\right\remap\right01.bmp;_;cache) A(naveg\center\remap\center01.bmp;_;cache) i(som04.pal) G(255;0;0) L(0;0;0) X(0;0) P(OFF) w(som\fundo04.bmp;Done-Script;efeitos\comedy6.wav;efeitos\comedy5.wav;som\cartas04.bmp;1,animais\bode.wav,1,animais\bode.wav,CARD1,2,animais\cavalo.wav,2,animais\cavalo.wav,CARD2,3,animais\cobra.wav,3,animais\cobra.wav,CARD3,4,animais\coruja.wav,4,animais\coruja.wav,CARD4,5,animais\cachorro.wav,5,animais\cachorro.wav,CARD5,6,animais\elefante.wav,6,animais\elefante.wav,CARD6,7,animais\galo.wav,7,animais\galo.wav,CARD7,8,animais\garca.wav,8,animais\garca.wav,CARD8,9,animais\gato.wav,9,animais\gato.wav,CARD9,10,animais\grilo.wav,10,animais\grilo.wav,CARD10,11,animais\leao.wav,11,animais\leao.wav,CARD11,12,animais\mosca.wav,12,animais\mosca.wav,CARD12,14,animais\sapo.wav,14,animais\sapo.wav,CARD13;80,5,180,5,80,115,180,115,280,115,380,115,480,115,280,225,380,225,480,225,380,335,480,335,280,5,180,225,380,5,480,5,80,225,280,335;15;700) >(Som06b;this) X(0;430) ¢(naveg\left\remap\left01.bmp;1;4;4;3;0,1,2,3,2,1,0;0;0;3;4;6;efeitos\platsch2.wav;_;_;_;_;_) ? >(Som08;this) X(590;430) ¢(naveg\right\remap\right01.bmp;1;4;4;3;0,1,2,3,2,1,0;0;0;3;4;6;efeitos\platsch2.wav;_;_;_;_;_) ? X(310;430) ¢(naveg\center\remap\center01.bmp;1;4;4;3;0,1,2,3,2,1,0;0;0;3;4;6;efeitos\platsch2.wav;To-Games-Script;_;_;_;_) {(Done-Script) ª(efeitos\metal2.wav;ONCE;simple_sync;_) ª(efeitos\applause.wav;ONCE;simple_sync;_) ª(final\bom1.wav;ONCE;simple_sync;_) ª(final\contin1.wav;ONCE;simple_sync;_) £(SomPopup07;40;100;320;200;persistent;30;30;10) | {(To-Games-Script) ª(final\s_jogo1.wav;ONCE;simple_sync;_) £(To-Games;40;100;320;200;persistent;30;10;10) | =(Som08) Å(rectangle;20;5;20;0;0;0) @(som\fundo02.bmp;_;_) A(som\cartas02.bmp;_;_) A(naveg\left\remap\left01.bmp;_;cache) A(naveg\center\remap\center01.bmp;_;cache) A(naveg\right\remap\right01.bmp;_;cache) i(som02.pal) G(255;0;0) L(0;0;0) X(0;0) P(OFF) w(som\fundo02.bmp;Done-Script;efeitos\comedy6.wav;efeitos\comedy5.wav;som\cartas02.bmp;1,animais\bode.wav,1,animais\bode.wav,CARD1,2,animais\cavalo.wav,2,animais\cavalo.wav,CARD2,3,animais\cobra.wav,3,animais\cobra.wav,CARD3,4,animais\coruja.wav,4,animais\coruja.wav,CARD4,5,animais\cachorro.wav,5,animais\cachorro.wav,CARD5,6,animais\elefante.wav,6,animais\elefante.wav,CARD6,7,animais\galo.wav,7,animais\galo.wav,CARD7,8,animais\garca.wav,8,animais\garca.wav,CARD8,9,animais\gato.wav,9,animais\gato.wav,CARD9,10,animais\grilo.wav,10,animais\grilo.wav,CARD10,11,animais\leao.wav,11,animais\leao.wav,CARD11,12,animais\mosca.wav,12,animais\mosca.wav,CARD12,14,animais\sapo.wav,14,animais\sapo.wav,CARD13;80,5,180,5,80,115,180,115,280,115,380,115,480,115,280,225,380,225,480,225,380,335,480,335,280,5,180,225,380,5,480,5,80,225,280,335,80,335,180,335;15;700) >(Som07b;this) X(0;430) ¢(naveg\left\remap\left01.bmp;1;4;4;3;0,1,2,3,2,1,0;0;0;3;4;6;efeitos\platsch2.wav;_;_;_;_;_) ? >(Som08b;this) X(590;430) ¢(naveg\right\remap\right01.bmp;1;4;4;3;0,1,2,3,2,1,0;0;0;3;4;6;efeitos\platsch2.wav;_;_;_;_;_) ? X(285;435) ¢(naveg\center\remap\center01.bmp;1;4;4;3;0,1,2,3,2,1,0;0;0;3;4;6;efeitos\platsch2.wav;To-Games-Script;_;_;_;_) {(Done-Script) ª(efeitos\metal2.wav;ONCE;simple_sync;_) ª(efeitos\applause.wav;ONCE;simple_sync;_) ª(final\bom1.wav;ONCE;simple_sync;_) ª(final\contin1.wav;ONCE;simple_sync;_) £(SomPopup08;40;100;320;200;persistent;30;30;10) | {(To-Games-Script) ª(final\s_jogo1.wav;ONCE;simple_sync;_) £(To-Games;40;100;320;200;persistent;30;10;10) | =(SomPopup06) G(0;0;0) P(OFF) á @(popups\popnaveg.bmp;_;cache) A(popups\simnao.bmp;_;cache) X(0;0) B(popups\popnaveg.bmp) X(21;102) û(popups\simnao.bmp;1;4;4;1;0,1;1;1;0;0;_;goto-next-level;final\sim1.wav;_;_;_) X(182;102) û(popups\simnao.bmp;1;4;4;1;2,3;1;1;0;0;_;goto-games;final\nao1.wav;_;_;_) X(0;10) V(caixa;0,150;320,150;20;20;0;0) W(caixa) ^ H(TEXT;Arial;26;800;0;0) J(TEXT) L(255;0;0) ParabΘns! Y Quer continuar brincando? {(goto-games) í ÿ(this) ƒ(this;30;30;10) º(ALL) ù(games;ROOT) | {(goto-next-level) í º(ALL) ÿ(this) ƒ(this;30;30;10) ù(Som06b;ROOT) | {(start) º(all) ú(parent) | =(SomPopup07) G(0;0;0) P(OFF) á @(popups\popnaveg.bmp;_;cache) A(popups\simnao.bmp;_;cache) X(0;0) B(popups\popnaveg.bmp) X(21;102) û(popups\simnao.bmp;1;4;4;1;0,1;1;1;0;0;_;goto-next-level;final\sim1.wav;_;_;_) X(182;102) û(popups\simnao.bmp;1;4;4;1;2,3;1;1;0;0;_;goto-games;final\nao1.wav;_;_;_) X(0;10) V(caixa;0,150;320,150;20;20;0;0) W(caixa) ^ H(TEXT;Arial;26;800;0;0) J(TEXT) L(255;0;0) ParabΘns! Y Quer continuar brincando? {(goto-games) í ÿ(this) ƒ(this;30;30;10) º(ALL) ù(games;ROOT) | {(goto-next-level) í º(ALL) ÿ(this) ƒ(this;30;30;10) ù(Som07b;ROOT) | {(start) º(all) ú(parent) | =(SomPopup08) G(0;0;0) P(OFF) á @(popups\popnaveg.bmp;_;cache) A(popups\simnao.bmp;_;cache) X(0;0) B(popups\popnaveg.bmp) X(21;102) û(popups\simnao.bmp;1;4;4;1;0,1;1;1;0;0;_;goto-next-level;final\sim1.wav;_;_;_) X(182;102) û(popups\simnao.bmp;1;4;4;1;2,3;1;1;0;0;_;goto-games;final\nao1.wav;_;_;_) X(0;10) V(caixa;0,150;320,150;20;20;0;0) W(caixa) ^ H(TEXT;Arial;26;800;0;0) J(TEXT) L(255;0;0) ParabΘns! Y Quer continuar brincando? {(goto-games) í ÿ(this) ƒ(this;30;30;10) º(ALL) ù(games;ROOT) | {(goto-next-level) í º(ALL) ÿ(this) ƒ(this;30;30;10) ù(Som08b;ROOT) | {(start) º(all) ú(parent) | =(Som01b) Å(rectangle;20;5;20;0;0;0) @(som\fundo05.bmp;_;_) A(som\cartas05.bmp;_;_) A(naveg\left\remap\left01.bmp;_;cache) A(naveg\right\remap\right01.bmp;_;cache) A(naveg\center\remap\center01.bmp;_;cache) i(som05.pal) G(255;0;0) L(0;0;0) X(0;0) P(OFF) w(som\fundo05.bmp;Done-Script;efeitos\comedy8.wav;efeitos\comedy5.wav;som\cartas05.bmp;1,animais\bode.wav,1,animais\bode.wav,CARD1,1,animais\cavalo.wav,1,animais\cavalo.wav,CARD2,1,animais\cobra.wav,1,animais\cobra.wav,CARD3,1,animais\coruja.wav,1,animais\coruja.wav,CARD4,1,animais\cachorro.wav,1,animais\cachorro.wav,CARD5,1,animais\elefante.wav,1,animais\elefante.wav,CARD6,1,animais\galo.wav,1,animais\galo.wav,CARD7,1,animais\garca.wav,1,animais\garca.wav,CARD8,1,animais\gato.wav,1,animais\gato.wav,CARD9,1,animais\grilo.wav,1,animais\grilo.wav,CARD10,1,animais\leao.wav,1,animais\leao.wav,CARD11,1,animais\mosca.wav,1,animais\mosca.wav,CARD12,1,animais\sapo.wav,1,animais\sapo.wav,CARD13;115,30,115,190,255,60,255,220,395,90,395,250;2;800) >(Som01;this) X(0;430) ¢(naveg\left\remap\left01.bmp;1;4;4;3;0,1,2,3,2,1,0;0;0;3;4;6;efeitos\platsch2.wav;_;_;_;_;_) ? >(Som02;this) X(590;430) ¢(naveg\right\remap\right01.bmp;1;4;4;3;0,1,2,3,2,1,0;0;0;3;4;6;efeitos\platsch2.wav;_;_;_;_;_) ? X(310;430) ¢(naveg\center\remap\center01.bmp;1;4;4;3;0,1,2,3,2,1,0;0;0;3;4;6;efeitos\platsch2.wav;To-Games-Script;_;_;_;_) {(Done-Script) ª(efeitos\metal2.wav;ONCE;simple_sync;_) ª(efeitos\applause.wav;ONCE;simple_sync;_) ª(final\bom1.wav;ONCE;simple_sync;_) ª(final\contin1.wav;ONCE;simple_sync;_) £(SomPopup01b;40;100;320;200;persistent;30;30;10) | {(To-Games-Script) ª(final\s_jogo1.wav;ONCE;simple_sync;_) £(To-Games;40;100;320;200;persistent;30;10;10) | =(Som02b) Å(rectangle;20;5;20;0;0;0) @(som\fundo06.bmp;_;_) A(som\cartas06.bmp;_;_) A(naveg\left\remap\left01.bmp;_;cache) A(naveg\right\remap\right01.bmp;_;cache) A(naveg\center\remap\center01.bmp;_;cache) i(som06.pal) G(255;0;0) L(0;0;0) X(0;0) P(OFF) w(som\fundo06.bmp;Done-Script;efeitos\comedy8.wav;efeitos\comedy5.wav;som\cartas06.bmp;1,animais\bode.wav,1,animais\bode.wav,CARD1,1,animais\cavalo.wav,1,animais\cavalo.wav,CARD2,1,animais\cobra.wav,1,animais\cobra.wav,CARD3,1,animais\coruja.wav,1,animais\coruja.wav,CARD4,1,animais\cachorro.wav,1,animais\cachorro.wav,CARD5,1,animais\elefante.wav,1,animais\elefante.wav,CARD6,1,animais\galo.wav,1,animais\galo.wav,CARD7,1,animais\garca.wav,1,animais\garca.wav,CARD8,1,animais\gato.wav,1,animais\gato.wav,CARD9,1,animais\grilo.wav,1,animais\grilo.wav,CARD10,1,animais\leao.wav,1,animais\leao.wav,CARD11,1,animais\mosca.wav,1,animais\mosca.wav,CARD12,1,animais\sapo.wav,1,animais\sapo.wav,CARD13;60,25,195,45,330,65,465,85,60,185,195,205,330,225,465,245;2;700) >(Som02;this) X(0;430) ¢(naveg\left\remap\left01.bmp;1;4;4;3;0,1,2,3,2,1,0;0;0;3;4;6;efeitos\platsch2.wav;_;_;_;_;_) ? >(Som03;this) X(590;430) ¢(naveg\right\remap\right01.bmp;1;4;4;3;0,1,2,3,2,1,0;0;0;3;4;6;efeitos\platsch2.wav;_;_;_;_;_) ? 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X(310;430) ¢(naveg\center\remap\center01.bmp;1;4;4;3;0,1,2,3,2,1,0;0;0;3;4;6;efeitos\platsch2.wav;To-Games-Script;_;_;_;_) {(Done-Script) ª(efeitos\metal2.wav;ONCE;simple_sync;_) ª(efeitos\applause.wav;ONCE;simple_sync;_) ª(final\bom1.wav;ONCE;simple_sync;_) ª(final\contin1.wav;ONCE;simple_sync;_) £(SomPopup03b;40;100;320;200;persistent;30;30;10) | {(To-Games-Script) ª(final\s_jogo1.wav;ONCE;simple_sync;_) £(To-Games;40;100;320;200;persistent;30;10;10) | =(Som04b) Å(rectangle;20;5;20;0;0;0) @(som\fundo05.bmp;_;_) A(som\cartas05.bmp;_;_) A(naveg\left\remap\left01.bmp;_;cache) A(naveg\right\remap\right01.bmp;_;cache) A(naveg\center\remap\center01.bmp;_;cache) i(som05.pal) G(255;0;0) L(0;0;0) X(0;0) P(OFF) w(som\fundo05.bmp;Done-Script;efeitos\comedy8.wav;efeitos\comedy6.wav;som\cartas05.bmp;1,animais\bode.wav,1,animais\bode.wav,CARD1,1,animais\cavalo.wav,1,animais\cavalo.wav,CARD2,1,animais\cobra.wav,1,animais\cobra.wav,CARD3,1,animais\coruja.wav,1,animais\coruja.wav,CARD4,1,animais\cachorro.wav,1,animais\cachorro.wav,CARD5,1,animais\elefante.wav,1,animais\elefante.wav,CARD6,1,animais\galo.wav,1,animais\galo.wav,CARD7,1,animais\garca.wav,1,animais\garca.wav,CARD8,1,animais\gato.wav,1,animais\gato.wav,CARD9,1,animais\grilo.wav,1,animais\grilo.wav,CARD10,1,animais\leao.wav,1,animais\leao.wav,CARD11,1,animais\mosca.wav,1,animais\mosca.wav,CARD12,1,animais\sapo.wav,1,animais\sapo.wav,CARD13;155,20,280,20,405,20,30,165,155,165,280,165,405,165,530,165,155,310,405,310,30,20,530,20;2;700) >(Som04;this) X(0;430) ¢(naveg\left\remap\left01.bmp;1;4;4;3;0,1,2,3,2,1,0;0;0;3;4;6;efeitos\platsch2.wav;_;_;_;_;_) ? >(Som05;this) X(590;430) ¢(naveg\right\remap\right01.bmp;1;4;4;3;0,1,2,3,2,1,0;0;0;3;4;6;efeitos\platsch2.wav;_;_;_;_;_) ? 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X(310;430) ¢(naveg\center\remap\center01.bmp;1;4;4;3;0,1,2,3,2,1,0;0;0;3;4;6;efeitos\platsch2.wav;To-Games-Script;_;_;_;_) {(Done-Script) ª(efeitos\metal2.wav;ONCE;simple_sync;_) ª(efeitos\applause.wav;ONCE;simple_sync;_) ª(final\bom1.wav;ONCE;simple_sync;_) ª(final\contin1.wav;ONCE;simple_sync;_) £(SomPopup05b;40;100;320;200;persistent;30;30;10) | {(To-Games-Script) ª(final\s_jogo1.wav;ONCE;simple_sync;_) £(To-Games;40;100;320;200;persistent;30;10;10) | =(Som06b) Å(rectangle;20;5;20;0;0;0) @(som\fundo07.bmp;_;_) A(som\cartas07.bmp;_;_) A(naveg\left\remap\left01.bmp;_;cache) A(naveg\right\remap\right01.bmp;_;cache) A(naveg\center\remap\center01.bmp;_;cache) i(som07.pal) G(255;0;0) L(0;0;0) X(0;0) P(OFF) w(som\fundo07.bmp;Done-Script;efeitos\comedy6.wav;efeitos\comedy5.wav;som\cartas07.bmp;1,animais\bode.wav,1,animais\bode.wav,CARD1,1,animais\cavalo.wav,1,animais\cavalo.wav,CARD2,1,animais\cobra.wav,1,animais\cobra.wav,CARD3,1,animais\coruja.wav,1,animais\coruja.wav,CARD4,1,animais\cachorro.wav,1,animais\cachorro.wav,CARD5,1,animais\elefante.wav,1,animais\elefante.wav,CARD6,1,animais\galo.wav,1,animais\galo.wav,CARD7,1,animais\garca.wav,1,animais\garca.wav,CARD8,1,animais\gato.wav,1,animais\gato.wav,CARD9,1,animais\grilo.wav,1,animais\grilo.wav,CARD10,1,animais\leao.wav,1,animais\leao.wav,CARD11,1,animais\mosca.wav,1,animais\mosca.wav,CARD12,1,animais\sapo.wav,1,animais\sapo.wav,CARD13;80,25,180,25,80,135,180,135,280,135,380,135,480,135,280,245,380,245,480,245,380,355,480,355,280,25,180,245,380,25,480,25;2;700) >(Som06;this) X(0;430) ¢(naveg\left\remap\left01.bmp;1;4;4;3;0,1,2,3,2,1,0;0;0;3;4;6;efeitos\platsch2.wav;_;_;_;_;_) ? >(Som07;this) X(590;430) ¢(naveg\right\remap\right01.bmp;1;4;4;3;0,1,2,3,2,1,0;0;0;3;4;6;efeitos\platsch2.wav;_;_;_;_;_) ? 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X(285;435) ¢(naveg\center\remap\center01.bmp;1;4;4;3;0,1,2,3,2,1,0;0;0;3;4;6;efeitos\platsch2.wav;To-Games-Script;_;_;_;_) {(Done-Script) ª(efeitos\metal2.wav;ONCE;simple_sync;_) ª(efeitos\applause.wav;ONCE;simple_sync;_) ª(final\bom1.wav;ONCE;simple_sync;_) ª(final\voltar5.wav;ONCE;simple_sync;_) £(SomPopup08b;100;100;320;200;persistent;30;30;10) | {(To-Games-Script) ª(final\s_jogo1.wav;ONCE;simple_sync;_) £(To-Games;40;100;320;200;persistent;30;10;10) | =(SomPopup01b) G(0;0;0) P(OFF) á @(popups\popnaveg.bmp;_;cache) A(popups\simnao.bmp;_;cache) X(0;0) B(popups\popnaveg.bmp) X(21;102) û(popups\simnao.bmp;1;4;4;1;0,1;1;1;0;0;_;goto-next-level;final\sim1.wav;_;_;_) X(182;102) û(popups\simnao.bmp;1;4;4;1;2,3;1;1;0;0;_;goto-games;final\nao1.wav;_;_;_) X(0;10) V(caixa;0,150;320,150;20;20;0;0) W(caixa) ^ H(TEXT;Arial;26;800;0;0) J(TEXT) L(255;0;0) ParabΘns! 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Y Quer continuar brincando? {(goto-games) í ÿ(this) ƒ(this;30;30;10) º(ALL) ù(games;ROOT) | {(goto-next-level) í º(ALL) ÿ(this) ƒ(this;30;30;10) ù(Som07;ROOT) | {(start) º(all) ú(parent) | =(SomPopup07b) G(0;0;0) P(OFF) á @(popups\popnaveg.bmp;_;cache) A(popups\simnao.bmp;_;cache) X(0;0) B(popups\popnaveg.bmp) X(21;102) û(popups\simnao.bmp;1;4;4;1;0,1;1;1;0;0;_;goto-next-level;final\sim1.wav;_;_;_) X(182;102) û(popups\simnao.bmp;1;4;4;1;2,3;1;1;0;0;_;goto-games;final\nao1.wav;_;_;_) X(0;10) V(caixa;0,150;320,150;20;20;0;0) W(caixa) ^ H(TEXT;Arial;26;800;0;0) J(TEXT) L(255;0;0) ParabΘns! Y Quer continuar brincando? {(goto-games) í ÿ(this) ƒ(this;30;30;10) º(ALL) ù(games;ROOT) | {(goto-next-level) í º(ALL) ÿ(this) ƒ(this;30;30;10) ù(Som08;ROOT) | {(start) º(all) ú(parent) | =(SomPopup08b) H(TEXTO;Arial;26;800;0;0) J(TEXTO) G(0;0;0) P(OFF) á @(popups\popnaveg.bmp;_;cache) A(popups\simnao.bmp;_;cache) X(0;0) B(popups\popnaveg.bmp) X(31;102) û(popups\simnao.bmp;1;4;4;1;0,1;1;1;0;0;_;goto-tela_abertura;final\sim1.wav;_;_;_) X(192;102) û(popups\simnao.bmp;1;4;4;1;2,3;1;1;0;0;_;goto-again;final\nao1.wav;_;_;_) X(0;10) V(caixa;0,150;320,150;20;20;0;0) W(caixa) ^ J(TEXTO) L(255;0;0) ParabΘns! Y VocΩ quer voltar α tela dos jogos? {(goto-tela_abertura) í ÿ(this) ƒ(this;30;30;10) º(ALL) ù(games;ROOT) | {(goto-again) í º(ALL) ÿ(this) ƒ(this;30;30;10) ù(Som08b;ROOT) | {(start) º(all) ú(parent) | =(Genius01) Å(rectangle;20;5;20;0;0;0) @(genius\fundo01.bmp;_;_) A(genius\vagas.bmp;_;_) A(genius\rep.bmp;_;_) i(genius01.pal) A(naveg\right\remap\right01.bmp;_;cache) A(naveg\center\remap\center01.bmp;_;cache) É(genius\fundo01.bmp;not-predefined;5;_;2;1;20;efeitos\frac01.wav;efeitos\frac05.wav;efeitos\frac09.wav;efeitos\sucess03.wav;Lost-Script;Won-Script;5;1;0,1,2,4,3;266,13,genius\vagas.bmp,genius\s01.wav,50,122,genius\vagas.bmp,genius\s02.wav,474,122,genius\vagas.bmp,genius\s03.wav,128,317,genius\vagas.bmp,genius\s04.wav,406,317,genius\vagas.bmp,genius\s05.wav;260;190;genius\rep.bmp;1;13;13;2;0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12;0;3;4;7;8;11;12;12) >(Genius02;this) X(590;430) ¢(naveg\right\remap\right01.bmp;1;4;4;3;0,1,2,3,2,1,0;0;0;3;4;6;efeitos\platsch2.wav;_;_;_;_;_) ? X(310;430) ¢(naveg\center\remap\center01.bmp;1;4;4;3;0,1,2,3,2,1,0;0;0;3;4;6;efeitos\platsch2.wav;To-Games-Script;_;_;_;_) {(To-Games-Script) ª(final\s_jogo1.wav;ONCE;simple_sync;_) £(To-Games;40;100;320;200;persistent;30;10;10) | {(start) ª(minihelp/GENIUS.wav;ONCE;callback) | {(Lost-Script) º(midi) ú(this) ª(efeitos\choro.wav;ONCE;simple_sync;_) ª(final\tentar2.wav;ONCE;simple_sync;_) £(GeniusPopupLost01;100;100;320;200;persistent;30;30;10) | {(Won-Script) ª(efeitos\metal2.wav;ONCE;simple_sync;_) ª(efeitos\applause.wav;ONCE;simple_sync;_) ª(final\bom1.wav;ONCE;simple_sync;_) ª(final\contin1.wav;ONCE;simple_sync;_) £(GeniusPopupWon01;100;100;320;200;persistent;30;30;10) | =(GeniusPopupWon01) G(0;0;0) P(OFF) á @(popups\popnaveg.bmp;_;cache) A(popups\simnao.bmp;_;cache) X(0;0) B(popups\popnaveg.bmp) X(21;102) û(popups\simnao.bmp;1;4;4;1;0,1;1;1;0;0;_;goto-next-level;final\sim1.wav;_;_;_) X(182;102) û(popups\simnao.bmp;1;4;4;1;2,3;1;1;0;0;_;goto-games;final\nao1.wav;_;_;_) X(0;10) V(caixa;0,150;320,150;20;20;0;0) W(caixa) ^ H(TEXT;Arial;26;800;0;0) J(TEXT) L(255;0;0) ParabΘns! Y Quer continuar brincando? {(goto-games) í ÿ(this) ƒ(this;30;30;10) º(ALL) ù(games;ROOT) | {(goto-next-level) í º(ALL) ÿ(this) ƒ(this;30;30;10) ù(Genius02;ROOT) | {(start) º(all) ú(parent) | =(GeniusPopupLost01) G(0;0;0) P(OFF) á @(popups\popnaveg.bmp;_;cache) A(popups\simnao.bmp;_;cache) X(0;0) B(popups\popnaveg.bmp) X(21;102) û(popups\simnao.bmp;1;4;4;1;0,1;1;1;0;0;_;goto-again;final\sim1.wav;_;_;_) X(182;102) û(popups\simnao.bmp;1;4;4;1;2,3;1;1;0;0;_;goto-games;final\nao1.wav;_;_;_) X(0;10) V(caixa;0,150;320,150;20;20;0;0) W(caixa) ^ H(TEXT;Arial;26;800;0;0) J(TEXT) L(255;0;0) VocΩ quer tentar de novo? {(goto-games) í ÿ(this) ƒ(this;30;30;10) º(ALL) ù(games;ROOT) | {(goto-again) í ÿ(this) ƒ(this;30;30;10) º(ALL) ù(Genius01;ROOT) | {(start) º(all) ª(efeitos\lost2.wav;ONCE;callback;_) ú(parent) | =(Genius02) Å(rectangle;20;5;20;0;0;0) @(genius\fundo01.bmp;_;_) A(genius\vagas.bmp;_;_) A(genius\rep.bmp;_;_) i(genius01.pal) A(naveg\left\remap\left01.bmp;_;cache) A(naveg\right\remap\right01.bmp;_;cache) A(naveg\center\remap\center01.bmp;_;cache) É(genius\fundo01.bmp;not-predefined;6;_;3;1;17;efeitos\frac01.wav;efeitos\frac05.wav;efeitos\frac09.wav;efeitos\sucess03.wav;Lost-Script;Won-Script;5;1;1,0,2,4,3;50,75,genius\vagas.bmp,genius\s01.wav,260,5,genius\vagas.bmp,genius\s02.wav,470,75,genius\vagas.bmp,genius\s03.wav,50,258,genius\vagas.bmp,genius\s04.wav,260,311,genius\vagas.bmp,genius\s05.wav,470,258,genius\vagas.bmp,genius\s06.wav;260;158;genius\rep.bmp;1;13;13;2;0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12;0;3;4;7;8;11;12;12) >(Genius01;this) X(0;430) ¢(naveg\left\remap\left01.bmp;1;4;4;3;0,1,2,3,2,1,0;0;0;3;4;6;efeitos\platsch2.wav;_;_;_;_;_) ? >(Genius03;this) X(590;430) ¢(naveg\right\remap\right01.bmp;1;4;4;3;0,1,2,3,2,1,0;0;0;3;4;6;efeitos\platsch2.wav;_;_;_;_;_) ? X(310;430) ¢(naveg\center\remap\center01.bmp;1;4;4;3;0,1,2,3,2,1,0;0;0;3;4;6;efeitos\platsch2.wav;To-Games-Script;_;_;_;_) {(To-Games-Script) ª(final\s_jogo1.wav;ONCE;simple_sync;_) £(To-Games;40;100;320;200;persistent;30;10;10) | {(Lost-Script) º(midi) ú(this) ª(efeitos\choro.wav;ONCE;simple_sync;_) ª(final\tentar2.wav;ONCE;simple_sync;_) £(GeniusPopupLost02;100;100;320;200;persistent;30;30;10) | {(Won-Script) ª(efeitos\metal2.wav;ONCE;simple_sync;_) ª(efeitos\applause.wav;ONCE;simple_sync;_) ª(final\bom1.wav;ONCE;simple_sync;_) ª(final\contin1.wav;ONCE;simple_sync;_) £(GeniusPopupWon02;100;100;320;200;persistent;30;30;10) | =(Genius03) Å(rectangle;20;5;20;0;0;0) @(genius\fundo01.bmp;_;_) A(genius\vagas.bmp;_;_) A(genius\rep.bmp;_;_) i(genius01.pal) A(naveg\left\remap\left01.bmp;_;cache) A(naveg\right\remap\right01.bmp;_;cache) A(naveg\center\remap\center01.bmp;_;cache) É(genius\fundo01.bmp;not-predefined;7;_;3;1;15;efeitos\frac01.wav;efeitos\frac05.wav;efeitos\frac09.wav;efeitos\sucess03.wav;Lost-Script;Won-Script;5;1;2,1,0,4,3;50,75,genius\vagas.bmp,genius\s01.wav,260,5,genius\vagas.bmp,genius\s02.wav,470,75,genius\vagas.bmp,genius\s03.wav,50,258,genius\vagas.bmp,genius\s04.wav,260,311,genius\vagas.bmp,genius\s05.wav,470,258,genius\vagas.bmp,genius\s06.wav;260;158;genius\rep.bmp;1;13;13;2;0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12;0;3;4;7;8;11;12;12) >(Genius02;this) X(0;430) ¢(naveg\left\remap\left01.bmp;1;4;4;3;0,1,2,3,2,1,0;0;0;3;4;6;efeitos\platsch2.wav;_;_;_;_;_) ? >(Genius04;this) X(590;430) ¢(naveg\right\remap\right01.bmp;1;4;4;3;0,1,2,3,2,1,0;0;0;3;4;6;efeitos\platsch2.wav;_;_;_;_;_) ? X(310;430) ¢(naveg\center\remap\center01.bmp;1;4;4;3;0,1,2,3,2,1,0;0;0;3;4;6;efeitos\platsch2.wav;To-Games-Script;_;_;_;_) {(To-Games-Script) ª(final\s_jogo1.wav;ONCE;simple_sync;_) £(To-Games;40;100;320;200;persistent;30;10;10) | {(Lost-Script) º(midi) ú(this) ª(efeitos\choro.wav;ONCE;simple_sync;_) ª(final\tentar2.wav;ONCE;simple_sync;_) £(GeniusPopupLost03;100;100;320;200;persistent;30;30;10) | {(Won-Script) ª(efeitos\metal2.wav;ONCE;simple_sync;_) ª(efeitos\applause.wav;ONCE;simple_sync;_) ª(final\bom1.wav;ONCE;simple_sync;_) ª(final\contin1.wav;ONCE;simple_sync;_) £(GeniusPopupWon03;100;100;320;200;persistent;30;30;10) | =(Genius04) Å(rectangle;20;5;20;0;0;0) @(genius\fundo01.bmp;_;_) A(genius\vagas.bmp;_;_) A(genius\rep.bmp;_;_) i(genius01.pal) A(naveg\left\remap\left01.bmp;_;cache) A(naveg\right\remap\right01.bmp;_;cache) A(naveg\center\remap\center01.bmp;_;cache) É(genius\fundo01.bmp;not-predefined;8;0,1,2,3,4,5,6,7,6,5,4,3,2,1,0;4;1;10;efeitos\frac01.wav;efeitos\frac05.wav;efeitos\frac09.wav;efeitos\sucess03.wav;Lost-Script;Won-Script;5;1;4,1,2,0,3;258,13,genius\vagas.bmp,genius\s01.wav,78,57,genius\vagas.bmp,genius\s02.wav,446,57,genius\vagas.bmp,genius\s03.wav,24,210,genius\vagas.bmp,genius\s04.wav,479,210,genius\vagas.bmp,genius\s05.wav,137,336,genius\vagas.bmp,genius\s06.wav,379,336,genius\vagas.bmp,genius\s07.wav;265;193;genius\rep.bmp;1;13;13;2;0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12;0;3;4;7;8;11;12;12) >(Genius03;this) X(0;430) ¢(naveg\left\remap\left01.bmp;1;4;4;3;0,1,2,3,2,1,0;0;0;3;4;6;efeitos\platsch2.wav;_;_;_;_;_) ? >(Genius05;this) X(590;430) ¢(naveg\right\remap\right01.bmp;1;4;4;3;0,1,2,3,2,1,0;0;0;3;4;6;efeitos\platsch2.wav;_;_;_;_;_) ? X(310;430) ¢(naveg\center\remap\center01.bmp;1;4;4;3;0,1,2,3,2,1,0;0;0;3;4;6;efeitos\platsch2.wav;To-Games-Script;_;_;_;_) {(To-Games-Script) ª(final\s_jogo1.wav;ONCE;simple_sync;_) £(To-Games;40;100;320;200;persistent;30;10;10) | {(Lost-Script) º(midi) ú(this) ª(efeitos\choro.wav;ONCE;simple_sync;_) ª(final\tentar2.wav;ONCE;simple_sync;_) £(GeniusPopupLost04;100;100;320;200;persistent;30;30;10) | {(Won-Script) ª(efeitos\metal2.wav;ONCE;simple_sync;_) ª(efeitos\applause.wav;ONCE;simple_sync;_) ª(final\bom1.wav;ONCE;simple_sync;_) ª(final\contin1.wav;ONCE;simple_sync;_) £(GeniusPopupWon04;100;100;320;200;persistent;30;30;10) | =(GeniusPopupWon02) G(0;0;0) P(OFF) á @(popups\popnaveg.bmp;_;cache) A(popups\simnao.bmp;_;cache) X(0;0) B(popups\popnaveg.bmp) X(21;102) û(popups\simnao.bmp;1;4;4;1;0,1;1;1;0;0;_;goto-next-level;final\sim1.wav;_;_;_) X(182;102) û(popups\simnao.bmp;1;4;4;1;2,3;1;1;0;0;_;goto-games;final\nao1.wav;_;_;_) X(0;10) V(caixa;0,150;320,150;20;20;0;0) W(caixa) ^ H(TEXT;Arial;26;800;0;0) J(TEXT) L(255;0;0) ParabΘns! Y Quer continuar brincando? {(goto-games) í ÿ(this) ƒ(this;30;30;10) º(ALL) ù(games;ROOT) | {(goto-next-level) í º(ALL) ÿ(this) ƒ(this;30;30;10) ù(Genius03;ROOT) | {(start) º(all) ú(parent) | =(GeniusPopupLost02) G(0;0;0) P(OFF) á @(popups\popnaveg.bmp;_;cache) A(popups\simnao.bmp;_;cache) X(0;0) B(popups\popnaveg.bmp) X(21;102) û(popups\simnao.bmp;1;4;4;1;0,1;1;1;0;0;_;goto-again;final\sim1.wav;_;_;_) X(182;102) û(popups\simnao.bmp;1;4;4;1;2,3;1;1;0;0;_;goto-games;final\nao1.wav;_;_;_) X(0;10) V(caixa;0,150;320,150;20;20;0;0) W(caixa) ^ H(TEXT;Arial;26;800;0;0) J(TEXT) L(255;0;0) VocΩ quer tentar de novo? {(goto-games) í ÿ(this) ƒ(this;30;30;10) º(ALL) ù(games;ROOT) | {(goto-again) í ÿ(this) ƒ(this;30;30;10) º(ALL) ù(Genius02;ROOT) | {(start) º(all) ª(efeitos\lost2.wav;ONCE;callback;_) ú(parent) | =(GeniusPopupWon03) G(0;0;0) P(OFF) á @(popups\popnaveg.bmp;_;cache) A(popups\simnao.bmp;_;cache) X(0;0) B(popups\popnaveg.bmp) X(21;102) û(popups\simnao.bmp;1;4;4;1;0,1;1;1;0;0;_;goto-next-level;final\sim1.wav;_;_;_) X(182;102) û(popups\simnao.bmp;1;4;4;1;2,3;1;1;0;0;_;goto-games;final\nao1.wav;_;_;_) X(0;10) V(caixa;0,150;320,150;20;20;0;0) W(caixa) ^ H(TEXT;Arial;26;800;0;0) J(TEXT) L(255;0;0) ParabΘns! Y Quer continuar brincando? {(goto-games) í ÿ(this) ƒ(this;30;30;10) º(ALL) ù(games;ROOT) | {(goto-next-level) í º(ALL) ÿ(this) ƒ(this;30;30;10) ù(Genius04;ROOT) | {(start) º(all) ú(parent) | =(GeniusPopupLost03) G(0;0;0) P(OFF) á @(popups\popnaveg.bmp;_;cache) A(popups\simnao.bmp;_;cache) X(0;0) B(popups\popnaveg.bmp) X(21;102) û(popups\simnao.bmp;1;4;4;1;0,1;1;1;0;0;_;goto-again;final\sim1.wav;_;_;_) X(182;102) û(popups\simnao.bmp;1;4;4;1;2,3;1;1;0;0;_;goto-games;final\nao1.wav;_;_;_) X(0;10) V(caixa;0,150;320,150;20;20;0;0) W(caixa) ^ H(TEXT;Arial;26;800;0;0) J(TEXT) L(255;0;0) VocΩ quer tentar de novo? {(goto-games) í ÿ(this) ƒ(this;30;30;10) º(ALL) ù(games;ROOT) | {(goto-again) í ÿ(this) ƒ(this;30;30;10) º(ALL) ù(Genius03;ROOT) | {(start) º(all) ª(efeitos\lost2.wav;ONCE;callback;_) ú(parent) | =(GeniusPopupWon04) G(0;0;0) P(OFF) á @(popups\popnaveg.bmp;_;cache) A(popups\simnao.bmp;_;cache) X(0;0) B(popups\popnaveg.bmp) X(21;102) û(popups\simnao.bmp;1;4;4;1;0,1;1;1;0;0;_;goto-next-level;final\sim1.wav;_;_;_) X(182;102) û(popups\simnao.bmp;1;4;4;1;2,3;1;1;0;0;_;goto-games;final\nao1.wav;_;_;_) X(0;10) V(caixa;0,150;320,150;20;20;0;0) W(caixa) ^ H(TEXT;Arial;26;800;0;0) J(TEXT) L(255;0;0) ParabΘns! Y Quer continuar brincando? {(goto-games) í ÿ(this) ƒ(this;30;30;10) º(ALL) ù(games;ROOT) | {(goto-next-level) í º(ALL) ÿ(this) ƒ(this;30;30;10) ù(Genius05;ROOT) | {(start) º(all) ú(parent) | =(GeniusPopupLost04) G(0;0;0) P(OFF) á @(popups\popnaveg.bmp;_;cache) A(popups\simnao.bmp;_;cache) X(0;0) B(popups\popnaveg.bmp) X(21;102) û(popups\simnao.bmp;1;4;4;1;0,1;1;1;0;0;_;goto-again;final\sim1.wav;_;_;_) X(182;102) û(popups\simnao.bmp;1;4;4;1;2,3;1;1;0;0;_;goto-games;final\nao1.wav;_;_;_) X(0;10) V(caixa;0,150;320,150;20;20;0;0) W(caixa) ^ H(TEXT;Arial;26;800;0;0) J(TEXT) L(255;0;0) VocΩ quer tentar de novo? {(goto-games) í ÿ(this) ƒ(this;30;30;10) º(ALL) ù(games;ROOT) | {(goto-again) í ÿ(this) ƒ(this;30;30;10) º(ALL) ù(Genius04;ROOT) | {(start) º(all) ª(efeitos\lost2.wav;ONCE;callback;_) ú(parent) | =(Genius05) Å(rectangle;20;5;20;0;0;0) @(genius\fundo02.bmp;_;_) A(genius\vagas2.bmp;_;_) A(genius\rep2.bmp;_;_) i(genius02.pal) A(naveg\left\remap\left01.bmp;_;cache) A(naveg\right\remap\right01.bmp;_;cache) A(naveg\center\remap\center01.bmp;_;cache) É(genius\fundo02.bmp;not-predefined;8;_;4;1;10;efeitos\frac01.wav;efeitos\frac05.wav;efeitos\frac09.wav;efeitos\sucess03.wav;Lost-Script;Won-Script;6;1;0,1,2,3,4,5;258,13,genius\vagas2.bmp,genius\s01.wav,78,57,genius\vagas2.bmp,genius\s02.wav,446,57,genius\vagas2.bmp,genius\s03.wav,24,210,genius\vagas2.bmp,genius\s04.wav,479,210,genius\vagas2.bmp,genius\s05.wav,137,336,genius\vagas2.bmp,genius\s06.wav,379,336,genius\vagas2.bmp,genius\s07.wav;260;158;genius\rep2.bmp;1;13;13;2;0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12;0;3;4;7;8;11;12;12) >(Genius04;this) X(0;430) ¢(naveg\left\remap\left01.bmp;1;4;4;3;0,1,2,3,2,1,0;0;0;3;4;6;efeitos\platsch2.wav;_;_;_;_;_) ? >(Genius06;this) X(590;430) ¢(naveg\right\remap\right01.bmp;1;4;4;3;0,1,2,3,2,1,0;0;0;3;4;6;efeitos\platsch2.wav;_;_;_;_;_) ? X(310;430) ¢(naveg\center\remap\center01.bmp;1;4;4;3;0,1,2,3,2,1,0;0;0;3;4;6;efeitos\platsch2.wav;To-Games-Script;_;_;_;_) {(To-Games-Script) ª(final\s_jogo1.wav;ONCE;simple_sync;_) £(To-Games;40;100;320;200;persistent;30;10;10) | {(Lost-Script) º(midi) ú(this) ª(efeitos\choro.wav;ONCE;simple_sync;_) ª(final\tentar2.wav;ONCE;simple_sync;_) £(GeniusPopupLost05;100;100;320;200;persistent;30;30;10) | {(Won-Script) ª(efeitos\metal2.wav;ONCE;simple_sync;_) ª(efeitos\applause.wav;ONCE;simple_sync;_) ª(final\bom1.wav;ONCE;simple_sync;_) ª(final\contin1.wav;ONCE;simple_sync;_) £(GeniusPopupWon05;100;100;320;200;persistent;30;30;10) | =(GeniusPopupWon05) G(0;0;0) P(OFF) á @(popups\popnaveg.bmp;_;cache) A(popups\simnao.bmp;_;cache) X(0;0) B(popups\popnaveg.bmp) X(21;102) û(popups\simnao.bmp;1;4;4;1;0,1;1;1;0;0;_;goto-next-level;final\sim1.wav;_;_;_) X(182;102) û(popups\simnao.bmp;1;4;4;1;2,3;1;1;0;0;_;goto-games;final\nao1.wav;_;_;_) X(0;10) V(caixa;0,150;320,150;20;20;0;0) W(caixa) ^ H(TEXT;Arial;26;800;0;0) J(TEXT) L(255;0;0) ParabΘns! Y Quer continuar brincando? {(goto-games) í ÿ(this) ƒ(this;30;30;10) º(ALL) ù(games;ROOT) | {(goto-next-level) í º(ALL) ÿ(this) ƒ(this;30;30;10) ù(Genius06;ROOT) | {(start) º(all) ú(parent) | =(GeniusPopupLost05) G(0;0;0) P(OFF) á @(popups\popnaveg.bmp;_;cache) A(popups\simnao.bmp;_;cache) X(0;0) B(popups\popnaveg.bmp) X(21;102) û(popups\simnao.bmp;1;4;4;1;0,1;1;1;0;0;_;goto-again;final\sim1.wav;_;_;_) X(182;102) û(popups\simnao.bmp;1;4;4;1;2,3;1;1;0;0;_;goto-games;final\nao1.wav;_;_;_) X(0;10) V(caixa;0,150;320,150;20;20;0;0) W(caixa) ^ H(TEXT;Arial;26;800;0;0) J(TEXT) L(255;0;0) VocΩ quer tentar de novo? {(goto-games) í ÿ(this) ƒ(this;30;30;10) º(ALL) ù(games;ROOT) | {(goto-again) í ÿ(this) ƒ(this;30;30;10) º(ALL) ù(Genius05;ROOT) | {(start) º(all) ª(efeitos\lost2.wav;ONCE;callback;_) ú(parent) | =(Genius06) Å(rectangle;20;5;20;0;0;0) @(genius\fundo02.bmp;_;_) A(genius\vagas2.bmp;_;_) A(genius\rep2.bmp;_;_) i(genius02.pal) A(naveg\left\remap\left01.bmp;_;cache) A(naveg\right\remap\right01.bmp;_;cache) A(naveg\center\remap\center01.bmp;_;cache) É(genius\fundo02.bmp;not-predefined;10;0,1,2,3,4,5,6,7,6,5,4,3,2,1,0;4;1;10;efeitos\frac01.wav;efeitos\frac05.wav;efeitos\frac09.wav;efeitos\sucess03.wav;Lost-Script;Won-Script;6;1;2,1,2,3,4,5;258,6,genius\vagas2.bmp,genius\s01.wav,91,52,genius\vagas2.bmp,genius\s02.wav,412,52,genius\vagas2.bmp,genius\s03.wav,38,179,genius\vagas2.bmp,genius\s04.wav,485,179,genius\vagas2.bmp,genius\s05.wav,105,299,genius\vagas2.bmp,genius\s06.wav,432,299,genius\vagas2.bmp,genius\s07.wav,277,327,genius\vagas2.bmp,genius\s08.wav;281;179;genius\rep2.bmp;1;13;13;2;0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12;0;3;4;7;8;11;12;12) >(Genius05;this) X(0;430) ¢(naveg\left\remap\left01.bmp;1;4;4;3;0,1,2,3,2,1,0;0;0;3;4;6;efeitos\platsch2.wav;_;_;_;_;_) ? >(Genius07;this) X(590;430) ¢(naveg\right\remap\right01.bmp;1;4;4;3;0,1,2,3,2,1,0;0;0;3;4;6;efeitos\platsch2.wav;_;_;_;_;_) ? 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Y Quer continuar brincando? {(goto-games) í ÿ(this) ƒ(this;30;30;10) º(ALL) ù(games;ROOT) | {(goto-next-level) í º(ALL) ÿ(this) ƒ(this;30;30;10) ù(Genius07;ROOT) | {(start) º(all) ú(parent) | =(GeniusPopupLost06) G(0;0;0) P(OFF) á @(popups\popnaveg.bmp;_;cache) A(popups\simnao.bmp;_;cache) X(0;0) B(popups\popnaveg.bmp) X(21;102) û(popups\simnao.bmp;1;4;4;1;0,1;1;1;0;0;_;goto-again;final\sim1.wav;_;_;_) X(182;102) û(popups\simnao.bmp;1;4;4;1;2,3;1;1;0;0;_;goto-games;final\nao1.wav;_;_;_) X(0;10) V(caixa;0,150;320,150;20;20;0;0) W(caixa) ^ H(TEXT;Arial;26;800;0;0) J(TEXT) L(255;0;0) VocΩ quer tentar de novo? {(goto-games) í ÿ(this) ƒ(this;30;30;10) º(ALL) ù(games;ROOT) | {(goto-again) í ÿ(this) ƒ(this;30;30;10) º(ALL) ù(Genius06;ROOT) | {(start) º(all) ª(efeitos\lost2.wav;ONCE;callback;_) ú(parent) | =(Genius07) Å(rectangle;20;5;20;0;0;0) @(genius\fundo02.bmp;_;_) A(genius\vagas2.bmp;_;_) A(genius\rep2.bmp;_;_) i(genius02.pal) A(naveg\left\remap\left01.bmp;_;cache) A(naveg\right\remap\right01.bmp;_;cache) A(naveg\center\remap\center01.bmp;_;cache) É(genius\fundo02.bmp;not-predefined;30;0,1,2,3,4,5,6,7,6,5,4,3,2,1,0;5;1;7;efeitos\frac01.wav;efeitos\frac05.wav;efeitos\frac09.wav;efeitos\sucess03.wav;Lost-Script;Won-Script;6;1;4,1,2,3,0,5;258,6,genius\vagas2.bmp,genius\s01.wav,91,52,genius\vagas2.bmp,genius\s02.wav,412,52,genius\vagas2.bmp,genius\s03.wav,38,179,genius\vagas2.bmp,genius\s04.wav,485,179,genius\vagas2.bmp,genius\s05.wav,105,299,genius\vagas2.bmp,genius\s06.wav,432,299,genius\vagas2.bmp,genius\s07.wav,277,327,genius\vagas2.bmp,genius\s08.wav;266;162;genius\rep2.bmp;1;13;13;2;0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12;0;3;4;7;8;11;12;12) >(Genius06;this) X(0;430) ¢(naveg\left\remap\left01.bmp;1;4;4;3;0,1,2,3,2,1,0;0;0;3;4;6;efeitos\platsch2.wav;_;_;_;_;_) ? 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Y VocΩ quer voltar α tela dos jogos? {(goto-tela_abertura) í ÿ(this) ƒ(this;30;30;10) º(ALL) ù(games;ROOT) | {(goto-again) í º(ALL) ÿ(this) ƒ(this;30;30;10) ù(Genius07;ROOT) | {(start) º(all) ú(parent) | =(GeniusPopupLost07) G(0;0;0) P(OFF) á @(popups\popnaveg.bmp;_;cache) A(popups\simnao.bmp;_;cache) X(0;0) B(popups\popnaveg.bmp) X(21;102) û(popups\simnao.bmp;1;4;4;1;0,1;1;1;0;0;_;goto-again;final\sim1.wav;_;_;_) X(182;102) û(popups\simnao.bmp;1;4;4;1;2,3;1;1;0;0;_;goto-games;final\nao1.wav;_;_;_) X(0;10) V(caixa;0,150;320,150;20;20;0;0) W(caixa) ^ H(TEXT;Arial;26;800;0;0) J(TEXT) L(255;0;0) VocΩ quer tentar de novo? {(goto-games) í ÿ(this) ƒ(this;30;30;10) º(ALL) ù(games;ROOT) | {(goto-again) í ÿ(this) ƒ(this;30;30;10) º(ALL) ù(Genius07;ROOT) | {(start) º(all) ª(efeitos\lost2.wav;ONCE;callback;_) ú(parent) | =(Lixo05) Å(rectangle;20;5;20;0;0;0) A(naveg\left\remap\left01.bmp;_;cache) A(naveg\center\remap\center01.bmp;_;cache) @(lixo\remap\tela01.bmp;_;_) i(lixo01.pal) P(OFF) X(0;0) ò(lixo\remap\tela01.bmp;100;500;400;lixo\latas\remap\lata3.bmp,20,40;lixo\latas\remap\lata2.bmp,550,40;lixo\latas\remap\lata1.bmp,550,230;lixo\latas\remap\lata4.bmp,20,230;5;5;_;_;_;_;lixo\lago\remap\lago1.bmp,lixo\lago\remap\lago2.bmp,lixo\lago\remap\lago3.bmp,lixo\lago\remap\lago4.bmp;30;5;2,3,4,5;lixo\remap\lat.bmp,7,3,FERRO,8,0,1,2,3,4,5,6,0,lixo\remap\bule.bmp,1,1,FERRO,1,0,lixo\remap\cadeado.bmp,1,1,FERRO,1,0,lixo\remap\metal2.bmp,1,1,FERRO,1,0,lixo\remap\metal8.bmp,1,1,FERRO,1,0,lixo\remap\pl.bmp,3,10,PL┴STICO,5,0,1,2,1,0,lixo\remap\plas1.bmp,1,1,PL┴STICO,1,0,lixo\remap\plas2.bmp,1,1,PL┴STICO,1,0,lixo\remap\plas10.bmp,1,1,PL┴STICO,1,0,lixo\remap\plas13.bmp,1,1,PL┴STICO,1,0,lixo\remap\pap06.bmp,1,1,PAPEL├O,1,0,lixo\remap\pap01.bmp,1,1,PAPEL├O,1,0,lixo\remap\pap11.bmp,1,1,PAPEL├O,1,0,lixo\remap\pap14.bmp,1,1,PAPEL├O,1,0,lixo\remap\vidro3.bmp,1,1,VIDRO,1,0,lixo\remap\vidro4.bmp,1,1,VIDRO,1,0,lixo\remap\vidro0.bmp,1,1,VIDRO,1,0,lixo\remap\vidro1.bmp,1,1,VIDRO,1,0,lixo\remap\vidro5.bmp,1,1,VIDRO,1,0;efeitos\bolha8.wav;efeitos\frac01.wav;efeitos\frac05_.wav;efeitos\plop.wav;30;Won-Script;Lost-Script) >(Lixo04;this) X(0;430) ¢(naveg\left\remap\left01.bmp;1;4;4;3;0,1,2,3,2,1,0;0;0;3;4;6;_;_;_;_;_;_) ? 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